Comprendre le scintillement dans les animations PyGame
Lors de l'exécution d'un programme PyGame, vous pouvez rencontrer des problèmes visuels ou un scintillement indésirables. Comprendre la cause et y remédier est crucial pour garantir un gameplay fluide.
Dans PyGame, chaque itération de la boucle de jeu implique de redessiner tous les éléments du jeu pour refléter tout changement dans leurs positions ou propriétés. Dans votre cas, le scintillement se produit parce que vous appelez pygame.display.update() après avoir dessiné l'arrière-plan et après avoir dessiné le lecteur. Cela signifie que l'affichage est mis à jour deux fois par boucle, ce qui entraîne un scintillement notable.
Résoudre le problème de scintillement
Pour éliminer le scintillement, modifiez votre code pour appeler pygame. display.update() une seule fois à la toute fin de la boucle de jeu. La boucle modifiée ci-dessous illustre cette solution :
<code class="python">while running: screen.fill((225, 0, 0)) # [...] player(playerX, playerY) pygame.display.update()</code>
Cet unique appel à pygame.display.update() met à jour efficacement l'intégralité de l'affichage une fois que tous les éléments du jeu ont été dessinés. Cela élimine le scintillement et garantit une expérience de jeu fluide.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!