Empêcher de tirer plusieurs balles à la fois dans Pygame
Lorsque vous tirez avec la barre d'espace, les vérifications suivantes empêchent de tirer plusieurs balles à la fois :
<code class="python">if len(bullets) < 5: # Max bullets on screen # Fire a bullet with the appropriate facing
De plus, si un tir rapide est souhaité, un mécanisme de délai d'attente peut être appliqué :
<code class="python"># Get the current time in milliseconds current_time = pygame.time.get_ticks() # Check if the current time exceeds the next bullet threshold if current_time > next_bullet_threshold: # Set the next bullet threshold to a time in the future (e.g., 500 milliseconds later) next_bullet_threshold = current_time + bullet_delay # Fire a bullet with the appropriate facing and other logic ...</code>
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