Berserker, terme utilisé pour positionner les esprits héroïques comme serviteurs dans la série "Fate", l'une des sept classes régulières.
Les héros devenus fous au combat conviennent à cette classe. Habituellement, il est idéal pour un Serviteur de pouvoir exercer la performance de son esprit héroïque originel. Cependant, la « folie » renforcera les capacités du Serviteur au-delà de celles des esprits héroïques en échange de leur privation de rationalité. Cette classe était à l'origine utilisée pour renforcer les esprits héroïques faibles, mais il existe aussi des esprits héroïques qui sont très puissants dès le début.
Théoriquement, tout esprit héroïque peut être qualifié pour cette classe, mais plus l'esprit héroïque est adapté, plus son niveau de folie sera élevé. Les conditions que les esprits héroïques rencontrent de manière innée incluent [des histoires sur la folie ou la perte de leur rationalité] [des guerriers du cercle culturel nordique] [une constitution mentale similaire à celle des animaux ou des machines] [une forte obsession qui suffit à déformer la personnalité] [une personnalité folle et irrationnelle] .
Cependant, la « folie » renforcera les capacités du Serviteur au-delà de celles des esprits héroïques en échange de leur privation de rationalité. Puisque devenir fou augmente la consommation de mana, le fardeau du Maître augmente. Selon les archives, le Maître du Berserker mourait souvent parce que son pouvoir magique était épuisé. De plus, la folie du Berserker affectera les performances de son Noble Phantasm, et ses compétences originales pourraient également perdre de leur efficacité. De plus, la folie de Berserker disparaîtra avant sa mort et sa rationalité reviendra.
Plus le niveau de folie est élevé, plus la privation de rationalité et de capacité de réflexion est grave. Si vous atteignez le niveau EX, même si vous êtes capable de penser, votre schéma de pensée sera corrigé. Les serviteurs agiront entièrement selon leurs propres idées et n'écouteront pas les ordres et les suggestions de leur entourage.
Une fois que l'esprit héroïque est devenu un Berserker, s'il contient un monstre ou une légende non humaine, il apparaîtra sous cette forme [irrationnelle]. Les nobles fantômes et les compétences changeront. Pour parler franchement, cela signifie retourner des compétences telles que [Innocent Monster] ou [Demon by Nature]. Il prend l'apparence d'un [monstre légendaire].
Basé sur le jeu, en plus de la « folie », les « personnes mentalement anormales » ont également les conditions pour devenir Berserker, et le niveau de folie de ce genre de Serviteur va diminuer. Et ajoutez des compétences personnelles liées aux anomalies mentales pour réécrire le panneau de capacités que vous affichez.
En raison de la possibilité d'interférer en ajoutant du contenu de folie au sort d'invocation, plusieurs Berserkers peuvent exister dans les systèmes non-Fuyuki City.
Par rapport aux autres classes, la puissance d'attaque et la force physique du berserker sont inhabituellement élevées. En revanche, la chance, l'agilité et la défense du berserker sont faibles. Relativement parlant, il a la puissance d'attaque la plus forte de toutes les classes. est aussi celui avec le taux de réussite le plus bas. Théoriquement, plusieurs Berserkers peuvent exister dans la guerre du Saint Graal en raison de la possibilité d'intervenir en ajoutant le contenu berserk au sort d'invocation.
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