Ce n'est pas parce que la princesse Zelda est chargée de sauver le monde entier dans Zelda : Echoes of Wisdom qu'elle doit négliger sa ville natale autour du château d'Hyrule.
Après avoir sauvé son père de la faille, la princesse peut se lancer dans la suite de son voyage. Mais quelque chose ne va pas devant sa porte. Depuis que la faille a été dissipée, un soldat supplémentaire s'est mélangé à la garnison de la ville, ce qui a amené le général à croire qu'il pourrait y avoir un Écho en liberté ! La sécurité du château est-elle menacée ? Quelque chose d’encore plus sinistre se prépare-t-il ? C'est à la princesse Zelda de le découvrir.
La quête secondaire One Soldier Too Many est beaucoup plus subtile que les autres dans Echoes of Wisdom, vous demandant de déduire une réponse correcte à partir d'indices contextuels et de votre propre sens.
Voici ce que vous devez faire pour trouver le soldat supplémentaire !
À la porte du château d'Hyrule, parlez au garde de la ville Beecher. Il a été chargé par le général Wright de retrouver l'identité d'un soldat supplémentaire qui se faisait passer pour l'un des gardes du château.
Beecher se confie à la princesse et lui demande de prêter main forte à l'enquête. Commencez par parler au soldat à côté de Beecher et demandez-lui s’il a vu quelque chose de suspect. Ils n'auront aucune information, mais vous indiqueront plus loin dans la ville.
Parlez au garde près de la fontaine et vous ferez une pause dans l'affaire. Il s’avère qu’ils ont cassé leur lance et ont échangé leurs vieux vêtements usés contre un nouvel ensemble. Cela signifie qu’il y a un uniforme de garde supplémentaire en circulation qu’un imposteur pourrait utiliser ! Zelda les remercie pour leur aide et se dirige vers les murs du château pour creuser encore davantage.
Sur les remparts, les gardes mentionnent que leur équipement est contrôlé par le quartier-maître de la caserne - alors peut-être devriez-vous vérifier là-bas.
Si vous vous promenez dans le reste de la ville, les autres gardes ne savent rien de plus.
À l'intérieur de la caserne, qui est à côté de l'entrée du puits, parlez au quartier-maître et il confirme vos soupçons selon lesquels le figurant porte l'uniforme démodé et cassé.
En réponse aux questions de Beecher, dites « l'Écho l'a pris ».
Avez-vous repéré l'imposteur lors de vos tournées ? Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que le garde près du puits porte une lance sans tête - pourrait-il s'agir de la lance cassée mentionnée par l'autre garde ?
Retournez voir Beecher et dites « près du puits » et « la lance ». Sur ce, la quête se terminera et vous recevrez votre récompense : un œuf d'or brillant !
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