Bien que l’IA attire beaucoup d’attention (et de capitaux) ces jours-ci, d’autres domaines du paysage technologique ne sont pas aussi chanceux. Le secteur des jeux vidéo semble malheureusement traverser une période difficile. Plus tôt cette année, environ 1 900 employés d'Activision Blizzard et Xbox ont perdu leur emploi. Après cet événement malheureux, plusieurs studios de jeux ont fermé leurs portes, dont le développeur de Redfall, Arkane Austin. Désormais, la balle noire est à nouveau dans le camp de Microsoft. Cette fois-ci, il s'agit de supprimer pas moins de 650 postes dans la division gaming.
Une note interne publiée hier matin par le chef de Xbox, Phil Spencer, annonçait la mauvaise nouvelle, affirmant que "Dans le cadre de l'alignement de la structure de notre équipe post-acquisition et de la gestion de notre entreprise, nous avons pris la décision d'éliminer environ 650 postes au sein de Microsoft Gaming - principalement des fonctions d'entreprise et de support - pour organiser notre entreprise pour un succès à long terme. par de tels accords, puisque Microsoft devait obtenir l’approbation des régulateurs britanniques et américains. Dans la note susmentionnée, Spencer a également mentionné que les employés américains qui perdent leur emploi recevront des indemnités de départ comprenant des indemnités de départ, des soins de santé étendus ainsi que des services de reclassement. Cependant, les forfaits destinés aux employés des autres marchés seront différents selon le lieu. Le bon côté des choses, il a également mentionné qu'aucun studio n'est fermé et "aucun jeu, appareil ou expérience n'est annulé",
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