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Retourner des objets

Aug 28, 2024 am 06:32 AM

  • Une méthode peut renvoyer n'importe quel type de données, y compris les types de classe.

  • Un exemple est la classe ErrorMsg, qui peut être utilisée pour signaler des erreurs.

  • La méthode getErrorMsg() de la classe ErrorMsg renvoie un objet String.

  • Cet objet String contient la description d'une erreur basée sur le code d'erreur reçu.

  • Exemple :
    Retornando objetos

  • Vous pouvez renvoyer des objets des classes que vous créez vous-même.

  • Exemple : version retravaillée du programme précédent avec deux classes d'erreurs.

  • La classe Err encapsule un message d'erreur ainsi qu'un code de gravité.

  • La classe ErrorInfo définit une méthode appelée getErrorInfo().

  • La méthode getErrorInfo() renvoie un objet de classe Err.

Retornando objetos

Retornando objetos

  • Chaque fois que getErrorInfo() est appelé, un nouvel objet Err est créé et renvoyé.

  • La référence de l'objet Err est utilisée dans main() pour afficher le message d'erreur et le code de gravité.

  • Un objet renvoyé par une méthode continue d'exister jusqu'à ce qu'il ne soit plus référencé.

  • Lorsqu'il n'y a plus de références à l'objet, celui-ci est la cible du garbage collection.

  • L'objet n'est pas détruit simplement parce que la méthode qui l'a créé est terminée.

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