Analyse de la Terra Stone Cross dans "Dungeon and Fighter: Origins" En tant qu'arme mythique de niveau 50 pour le prêtre, la Terra Stone Cross est devenue l'arme de fin d'études au début de "Dungeon and Fighter: Origins" en raison de ses excellents attributs et effets un. L'éditeur PHP Shinichi vous fournira une analyse détaillée des propriétés et des effets de la Terra Stone Cross pour vous aider à devenir invincible dans le jeu.
1. Introduction aux armes
【Croix de Pierre de Terra】
Lv.50 Croix de Prêtre-Artefact
Comment obtenir : Production, mise en service
2. Attributs de base
Valeur anti-magique : 1683
Vitesse d'attaque : Normale
Puissance d'attaque physique +551 Puissance d'attaque magique +520
Puissance de défense physique +669 Puissance de défense magique +669
Intelligence + 37, Endurance +47, Esprit +58
Vitesse d'incantation +2%, Frappe +200
3. Effet d'arme
①Tous les attributs renforcés +5, dégâts augmentés de 10%
②3% de chances de vous attaquer en attaquant Stone. -effet d'attraction (temps de refroidissement 20 secondes, durée 20 secondes) :
· Vitesse d'attaque, vitesse de déplacement, vitesse d'incantation +12%
· Propre défense physique -20%
③5% de chances d'attaquer l'ennemi en attaquant Terra Stone Effet (temps de refroidissement 5 secondes, durée 3 secondes) :
·Défense physique et magique -300
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