La chaîne de prototypes est un mécanisme fondamental en JavaScript qui établit une relation hiérarchique entre les objets. Il permet aux objets d'hériter des propriétés et des méthodes de leurs objets prototypes, créant ainsi une chaîne d'héritage.
Lorsqu'un nouvel objet est créé, il hérite des propriétés et des méthodes de son objet prototype. Ce prototype peut avoir son propre prototype, et ainsi de suite, formant une chaîne de prototypes. En parcourant cette chaîne, les objets peuvent accéder aux propriétés et aux méthodes définies plus haut dans la chaîne.
La chaîne de prototypes sert à plusieurs fins :
window
, qui fait office de racine de la chaîne de prototypes. Tous les objets créés dans la fenêtre du navigateur héritent de window
.
Backend : Dans les environnements backend comme Node.js, l'objet global est différent et est généralement une instance de l'Object code> classe. Les objets créés dans une application Node.js héritent de la classe <code>Object
.window
, which acts as the root of the prototype chain. All objects created in the browser window inherit from window
.
Backend: In backend environments like Node.js, the global object is different and is typically an instance of the Object
class. Objects created in a Node.js application inherit from the Object
class.
You can manipulate the prototype chain to customize and extend objects through the following methods:
1. Adding Properties and Methods: You can add new properties and methods to a prototype object, which will be inherited by all instances created from that prototype.
2. Overriding Properties and Methods: If an object has a property or method with the same name as a property or method defined in its prototype chain, the object's own property or method takes precedence, effectively overriding the inherited one.
3. Accessing Prototype Properties and Methods: You can use the Object.getPrototypeOf()
method to access the prototype object of an instance, and then use dot notation or bracket notation to access the inherited properties and methods.
4. Changing the Prototype Object: You can assign a new prototype object to an existing object using the Object.setPrototypeOf()
Comment pouvez-vous manipuler la chaîne de prototypes pour personnaliser ou étendre des objets en JavaScript ?
Object.getPrototypeOf()
pour accéder à l'objet prototype d'une instance, puis utiliser la notation par points ou entre crochets pour accéder aux propriétés et méthodes héritées.🎜 🎜🎜4. Modification de l'objet prototype :🎜 Vous pouvez attribuer un nouvel objet prototype à un objet existant à l'aide de la méthode Object.setPrototypeOf()
. Cela vous permet de modifier dynamiquement l'héritage d'un objet au moment de l'exécution.🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!