Une liste de contiguïté et une matrice de contiguïté sont deux façons courantes de représenter un graphique en informatique.
Liste de contiguïté :
Avantages :
Inconvénients :
Matrice de contiguïté :
Avantages :
Inconvénients :
note importante
Traversée graphique
Trouver le chemin le plus court BFS serait mieux
*Graphiques dirigés ou non : *
Un graphe orienté, également appelé digraphe, est un graphe où chaque arête a une direction. Les arêtes pointent d'un sommet à un autre.
Un graphe non orienté est un graphe dans lequel les arêtes n'ont pas d'orientation. Le bord (x, y) est identique au bord (y, x).
Graphiques pondérés et non pondérés :
Un graphique pondéré est un graphique dans lequel chaque arête se voit attribuer un poids ou un coût. Ceci est utile dans les problèmes où certaines arêtes ont une importance ou une longueur différente.
Un graphique non pondéré est un graphique dans lequel toutes les arêtes ont le même poids ou le même coût.
Auto-boucle :
Graphiques clairsemés ou denses :
Un graphe clairsemé est un graphe dans lequel le nombre d'arêtes est proche du nombre minimal d'arêtes. En d'autres termes, il y a très peu d'arêtes entre les sommets.
Un graphe dense est un graphe dans lequel le nombre d'arêtes est proche du nombre maximum d'arêtes possible. En d'autres termes, il y a de nombreuses arêtes entre les sommets.
Graphiques cycliques vs acycliques :
Un graphe cyclique est un graphe qui contient au moins un cycle (un chemin d'arêtes et de sommets dans lequel un sommet est accessible depuis lui-même).
Un graphe acyclique est un graphe sans cycles. Un type spécial de graphe acyclique appelé arbre est un graphe connecté et non orienté sans cycles.
// Weighted graph adjacency list would look like { 1: [ {node: 2, weight: 50}, {node: 3, weight: 60}] ... 6: [{node: 1, weight: 40}, {node:5, weight:30 }, {node:4, weight: 90}] }
class Graph { constructor() { this.adjList = {}; } addNode(value) { this.adjList[value] = [] } addEdge(node1, node2) { this.adjList[node1].push(node2); this.adjList[node2].push(node1); } removeEdge(node1, node2) { this.removeElement(node1, node2); this.removeElement(node2, node1); } removeElement(node, value) { const index = this.adjList[node].indexOf(value); this.adjList[node] = [...this.adjList[node].slice(0, index), ...this.adjList[node].slice(index+1)]; } removeNode(node) { const connectedNodes = this.adjList[node]; for (let connectedNode of connectedNodes) { this.removeElement(connectedNode, node); } delete this.adjList[node]; } depthFirstTraversal(startNode) { const stack = []; const visited = {}; stack.push(startNode); visited[startNode] = true; while(stack.length > 0) { const currentNode = stack.pop(); const connectedNodes = this.adjList[currentNode]; console.log(currentNode); connectedNodes.forEach(connectedNode => { if (!visited[connectedNode]) { visited[connectedNode] = true; stack.push(connectedNode); } }) } } breathFirstTraversal(startNode) { const queue = []; const visited = {} queue.push(startNode); visited[startNode] = true; while(queue.length > 0) { const currentElement = queue.shift(); const connectedNodes = this.adjList[currentElement]; console.log(currentElement); connectedNodes.forEach(connectedNode => { if (!visited[connectedNode]) { visited[connectedNode]=true; queue.push(connectedNode); } }); } } } const test = new Graph(); test.addNode(1); test.addNode(2); test.addNode(3); test.addNode(4); test.addNode(5); test.addNode(6); test.addEdge(1,2) test.addEdge(1,3) test.addEdge(1,6) test.addEdge(2, 3); test.addEdge(2, 5); test.addEdge(2, 4); test.addEdge(3, 4); test.addEdge(3, 5); test.addEdge(4, 5); test.addEdge(4, 6); test.addEdge(5, 6); console.log('After adding all node and Edge --> ', test.adjList) test.removeNode(4); console.log('After Removing node 4 --> ', test.adjList) console.log('----------Depth First Traversal -------------') test.depthFirstTraversal(1); console.log('----------Breath First Traversal -------------') test.breathFirstTraversal(1); /* After adding all node and Edge --> { '1': [ 2, 3, 6 ], '2': [ 1, 3, 5, 4 ], '3': [ 1, 2, 4, 5 ], '4': [ 2, 3, 5, 6 ], '5': [ 2, 3, 4, 6 ], '6': [ 1, 4, 5 ] } After Removing node 4 --> { '1': [ 2, 3, 6 ], '2': [ 1, 3, 5 ], '3': [ 1, 2, 5 ], '5': [ 2, 3, 6 ], '6': [ 1, 5 ] } ----------Depth First Traversal ------------- 1 6 5 3 2 ----------Breath First Traversal ------------- 1 2 3 6 5 */
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!