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Guide 'Cultivation Jianghu 2' pour obtenir le succès de demander le cœur dans la poussière rouge

WBOY
Libérer: 2024-08-09 19:44:10
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Le guide de réussite pour demander au cœur de la poussière rouge Demander au cœur de la poussière rouge dans "Cultivation Jianghu 2" est un jeu qui démarre une fois que le joueur a atteint le troisième niveau pour devenir un dieu. Il produit de l'essence d'esprit d'étoile et. Lait de trempe spirituelle, utilisé pour améliorer et tempérer les armes magiques. Cependant, ce guide accordera une attention particulière à la réalisation des succès et aidera les joueurs à terminer rapidement la progression des réalisations de « Le cœur du monde ». Pour les joueurs qui apprécient les attributs, vous pouvez ignorer ce guide. Pour les joueurs qui se concentrent sur la réalisation de succès et ne recherchent pas les attributs ultimes, ce guide fournira des conseils détaillés. L'éditeur PHP Xinyi a soigneusement compilé le guide pour réaliser le succès "Remettre en question le cœur du monde" dans "Cultivation Jianghu 2" pour aider tout le monde à réaliser facilement le succès et à améliorer l'expérience de jeu.

Guide Cultivation Jianghu 2 pour obtenir le succès de demander le cœur dans la poussière rouge

"Cultivation Jianghu 2" Red Dust Questioning Heart Achievement Strategy

Les recommandations sont les suivantes :

L'ordre de cette stratégie sera le suivant : Noble → Érudit → Entreprise → Agriculteur

(1)

Noble Homme (19 réalisations) )

1. En fuite après avoir quitté le palais (le ciel est haut et la mer est vaste, des surprises inattendues) → Découvrez → Prendre la branche de gauche (choisissez l'une des deux, tarte du ciel ) → Rejeter (revoir le jour, changer le monde) → Fin

2 En fuite après avoir quitté le palais (Le ciel est haut et la mer est vaste, des surprises inattendues) → Découvrez → Prendre la fourchette. la droite (choisir l'un des deux, conquérir le pays, survivre dans une situation désespérée) → Partir (cacher les mérites et la renommée) → Fin

3 S'échapper du palais (Ciel) Vastes mers, surprises inattendues) → Vastes mers. et les cieux → Prendre la route de la montagne (loyauté de fer) → Rester → Promesse (travailler dur) → Fin

4. Se réfugier dans un passage secret (préparer un jour de pluie) → Brûler le bateau (écouter le vent) → Fourche à gauche (farce du ciel) Tarte) → Rejeter (revoir la lumière du jour) → Garder la frontière et défendre la frontière (conquérir le maître avec de grandes réalisations) → Fin

5. passage (préparer un jour de pluie) → Crasher le bateau (écouter le vent) → Fourche à gauche (tarte tombant du ciel) → D'accord (fraude) Fantôme) → Fin

5. Se réfugier dans un passage secret ( préparer un jour de pluie) → Faire un détour et se cacher → Pêcher en eaux troubles (belles réalisations) → Fin

6. Se réfugier dans un passage secret (préparer un jour de pluie) → Faire un détour et se cacher → Venir au sauvetage (une piscine d'eau de source, Soutenez-vous les uns les autres)→Fin

Femme aristocratique (nombre de réalisations : 22)

1 Début (belle du monde)→Agir selon les circonstances→Rester à la maison→Voyager à travers le vent et pluie (effrayé) → Évasion (livraison à domicile) → Fin

2. Début (La beauté couronne le monde) → Agir à l'oreille → Rester à la maison → Voyager à travers le vent et la pluie (incertain) → Rester (le lien du principal animal de compagnie) → Surprise (le remboursement de la gentillesse, de la longévité et de l'harmonie avec le ciel par Jiao) → Fin

4. Début (Yan Guan Tian Xia) → Agir selon l'opportunité → Rester à la maison → Marcher après que la pluie s'arrête (échapper de peu à la mort ) → Recherche des ossements (catastrophe laissée pendant des milliers d'années) → Fin

5. Début (Yan Guan Tian Xia) → Jouer selon l'opportunité → Lin A marche au milieu → Accepter de partir (le canard a volé) → Pas d'accord (rendre une faveur par une rancune) → Fin

7. Début (Le couronnement de la beauté) → Jouer à l'oreille → Se promener dans les bois → Accepter de partir (le canard s'est envolé) → D'accord (regarder le ciel d'un bien) → Fin... Faire une promenade → Rejeter Qin Feng (L'adversité apporte l'amour) → Partir en secret (Lâcher prise et voler haut) → Fin

11. Début (Belle couronne dans le monde) → Se fiancer (Mari de paradis) → Promenez-vous dans la forêt de pêchers → Retour au convoi (La Légende de Hongyan) Livre, ami proche) → Mort par poison (Éternellement séparés par la fin du monde) → Fin

14. Début (Belle couronne dans le monde) → Faire des fiançailles (mari du ciel) → Faire une promenade dans la forêt de pêchers → Retourner au cortège (connaissance de Hongyan Chuan Shu, ami proche) → sauter d'une falaise à mi-chemin (la vie ne doit pas être coupée) →fin

15. Début (beau au monde)→faire des fiançailles (mari envoyé du ciel)→marcher dans la forêt de pêchers→partir avec l'épéiste (le courage est louable)→tromperie Partir après la mort (disparu) → Fin

16. Début (belle couronne du monde) → Faire des fiançailles (mari du ciel) → Se promener dans la forêt de pêchers → Repartir avec l'épéiste (le courage est louable) → Abandonner Ali (un mariage fait au paradis) → Fin

(2)

Guide Cultivation Jianghu 2 pour obtenir le succès de demander le cœur dans la poussière rougeJe ne peux pas le dire à l'homme, mais cette femme doit être une femme (intellectuelle)

Homme senior (25 réalisations)

1 Trouvez un chemin par vous-même (sort malchanceux) ) → Choisir avant l'aube (route ordinaire) → Rester immobile (le cœur de la femme le plus venimeux) → Découragé (un phénix avec ses plumes est pire qu'un poulet) → Fin

2. Trouver un chemin par soi-même (malheureux) → Choisissez avant l'aube (route ordinaire) → Restez immobile (le cœur de la femme le plus venimeux) → Ne cédez jamais → Inébranlable (le cœur est aussi dur que le fer) → Sacrifiez avec du sang (devenez immédiatement un bouddha) → Fin

3. Trouvez un moyen par soi-même (malheureux) ) → choisir avant l'aube (route ordinaire) → rester immobile (le cœur de la femme le plus venimeux) → ne jamais céder → rester impassible (cœur dur comme le fer) → déraciner (bain de sang de la honte) → finir

4. Pensez par vous-même Méthode (infortunée) → Choisissez avant l'aube (route ordinaire) → Restez immobile (le cœur de la femme la plus venimeuse) → Ne cédez jamais → Promettez Chu Chu (aimez le parfum et chérissez le jade) → Fin

5. Trouvez un chemin par vous-même (infortuné) → Choisissez Avant l'aube (la route ordinaire) → sautez de la voiture (le cœur de la femme la plus venimeuse) → combattez (comprenez le fantôme, survivez à la catastrophe) → cherchez de la chaleur ( l'amour entre la mère et l'enfant) → fin

6. Trouvez un chemin par vous-même (infortuné) → choisissez avant l'aube (route ordinaire) → sautez de la voiture (le cœur de la femme la plus venimeuse) → combattez (comprenez le fantôme, survivez à la catastrophe) → soyez autonome et fort → tuez quelqu'un et mettez fin aux ennuis (pouces Ne laissez aucune herbe derrière) → Fin

7. Trouvez votre propre solution (malheureux) → Choisissez avant l'aube (route ordinaire) → Sautez directement (le cœur de la femme la plus venimeuse) → Combattre (comprendre le fantôme, survivre à la catastrophe) → Autonomie Amélioration personnelle → Reprendre la propriété familiale (rembourser la faveur) → Fin

8. Trouver un chemin par soi-même (malheureux) → Choisir avant l'aube (ordinaire route) → Sauter directement (le cœur de la femme la plus venimeuse) → Décadent (autodestruction) → Fin

9. Trouver un chemin par soi-même (malheureux) → choisir après l'aube (échec) → faire confiance au vieux serviteur → échapper secrètement → rompre d'un seul coup (un grand drame, impitoyable et meurtrier) → fin

10 , Trouvez un chemin par vous-même (malheureux) → Choisissez après l'aube (début infructueux) → Faites confiance au vieux serviteur → Évadez-vous secrètement → Faire semblant de se rendre (un grand drame, l'arbre tombe et les loups se dispersent) → Fin

11. Trouver un chemin par soi-même (destin) Malheur) → Choisir après l'aube (le départ n'est pas réussi) → Faire confiance au vieux serviteur →Achetez l'intendant (gars intelligent)→Fin

12. Trouvez un chemin par vous-même (malheur)→Choisissez après l'aube (le démarrage n'est pas réussi)→Ne croyez pas au vieux serviteur (peut s'étirer et se pencher) → percer dans le rocaille (frapper d'abord pour prendre le dessus) → fin

13. Demande à ton père (malheureux) → prendre la grande route → avancer et demander (le vieil homme est sans abri et célèbre) → rentrer chez toi (une bataille de esprit) Se battre courageusement) → Fin

14. Demander son père (malheureux) → Prendre la grande route → demander (le vieil homme n'a nulle part où aller, célèbre) → Ne pas retourner au pays (soutien populaire) → Fin

15. Demander son père (malheureux) ) → Prendre le sentier → Sauter de la voiture (le cœur de la femme la plus venimeuse) → Combattre (comprendre le fantôme, survivre à la catastrophe) → Être autonome et autonome → Tuer et mettre fin aux ennuis (ne laisser aucune herbe derrière) → Fin

Dame (20 réalisations)

1 Aller au palais et exécuter une danse → entrer dans le palais en tant que concubine (quatre personnes incroyables) → attendre la mort avec désespoir. (beaucoup de désastres, déjeuner gratuit) → retour au Manoir du Troisième Prince (épine dans la chair) → fin

2 Aller au palais et exécuter une danse → entrer dans le palais en tant que concubine Concubine (choquant quatre personnes) →. attendre la mort dans le désespoir (catastrophe, déjeuner gratuit) → aller dans le monde de la cultivation (peu d'étiquette mais accent sur l'affection) → la fin

3. Aller au palais pour danser → entrer dans la maison en concubine (choquant quatre personnes ) → chercher la sortie (pas de chance) → refuser (garder le résultat) → fin

4. Aller au palais pour danser → entrer dans la maison en tant que concubine (quatre personnes superbes) → chercher une issue (pas de chance) ) → d'accord (difficile de se prémunir) → exposer la capacité (le destin joue un tour) → Fin

5. Allez au palais et exécutez une danse → Invitez-vous à vous marier (surpris quatre personnes) → Faites semblant de mourir et refusez de revenir (le travail et les hirondelles s'envolent) → Serrer les dents et persévérer (manque de bonheur) → S'échapper (combattre l'épée) → Fin

6. Aller au palais Exécuter une danse → S'inviter à se marier (choquer tous les quatre) → Faire semblant de mourir et de ne jamais revenir (Lao Yan s'envole) → Serrer les dents et persévérer (heureusement, Miss Shu) → Rester (vivre et mourir dans la même courtepointe) → Fin

7. Aller au temple pour exécuter une danse → Inviter se marier (génial) Surpris les quatre personnes) → Retourné à Pékin pour revenir à la vie (Lao Yan s'est envolé, soutenu par un grand arbre) → Promesse (pure comme du papier blanc) → Fin

8. exécuter une danse → S'inviter à se marier (Quatre personnes choquées) → Retourner à Pékin pour revenir à la vie (Lao Yan s'est envolé, adossé à un grand arbre) Grand arbre) → ne pas être d'accord (écraser la vérité, l'amour de l'empereur) → fin

9. Fausse mort pour s'échapper → retourne seul dans ta ville natale (insouciance) → essaie de s'échapper (les deux paires) → fin

10. Fausse mort pour s'échapper → rebrousser chemin Chercher quelqu'un sur place → S'échapper dans le marché (doux comme le miel, palpitant) → Trop paresseux pour bouger → Fin

Guide Cultivation Jianghu 2 pour obtenir le succès de demander le cœur dans la poussière rouge

(3)

Homme d'affaires (24 réalisations)

1. Début (Agneau à abattre) ) → Emprunter de l'argent au voisin (étant discret) → Tout piller → Cacher l'argent (l'incident s'est produit dans la fenêtre est, je vous souhaite une bonne année) → Fin

2. Début (agneau à abattre) → Emprunter de l'argent au voisin (étant faible -clé) → Tout piller → Dépêchez-vous et fuyez (l'incident s'est produit dans la fenêtre est) → ne croyez pas au mal → combattez jusqu'au bout (Iron Head Man) → fin

3. Début (agneau à abattre ) → emprunter de l'argent au voisin (euphémisme) → tout piller → s'enfuir rapidement ( L'incident s'est produit dans la fenêtre est) → Ne pas croire au mal → Agenouillez-vous et demandez grâce (en secret) → Traitez-le comme un ignorant (destin n'est pas superficiel) → Fin

4. Début (agneau à abattre) → Emprunter de l'argent au voisin (cool) → Tout piller → S'enfuir vite Partir (l'incident s'est produit dans la fenêtre est) → éviter son bord tranchant → continuer à vivre l'endroit (l'argent vient du ciel) → se cacher à la bifurcation de la route (la gueule du tigre profite de l'huile) → fin

5. Début (agneau à abattre) → emprunter de l'argent à un voisin (Joyeux) → Tout randomiser → Éloignez-vous vite (l'incident s'est produit dans la fenêtre est) → Évitez son tranchant → Rentrez chez vous et remboursez l'argent (l'argent vient du ciel, gras) → Fin

6. Début (agneau à abattre) → Emprunter l'argent du voisin (effronté) → tout piller → se faufiler rapidement (l'incident s'est produit dans la fenêtre est) → éviter son tranchant → vivre sur place (l'argent vient du ciel) → se cacher dans le tas de céréales (chercher la peau de un tigre, bonne chance et fortune) → Fin

7. Début (agneau à abattre) → Emprunter de l'argent au voisin (se comporter de manière irrespectueuse) → Participer uniquement → Admettre l'erreur (être reconnaissant) → Rejeter (garder- bouche) → Fin

8. Début (agneau à abattre) → Emprunter de l'argent au voisin (se comporter de manière irrespectueuse) → Participer seulement → Admettre l'erreur (être reconnaissant) → Promesse (fraternité) → Fin

9. Début (agneau à abattre) → Vol (effronté) → Avancer et voler → Refuser de rejoindre (tourner le dos et refuser de reconnaître qui que ce soit) → Fin

... (Être humble) → Avancer pour voler → Accepter de rejoindre le gang (Les fleurs sont dans les yeux charmants) → Combattre les guérilleros (Flashman) → Accepter de recruter → Fin

12. Début (Agneau à abattre) → Vol (Être humble) → Laissez-les partir (Yeux de feu) → Envoyé au gouvernement du comté (le ciel n'a pas d'yeux) → Fin

13 Début (agneau à abattre) → volé la maison (de mauvaise humeur) → laisser. ils s'en vont (yeux féroces) → l'ont renvoyé chez lui → s'enfuir avec tout le monde (pas par les autres) → Fin

14. Début (agneau à abattre) → voler la maison (discret) → laissez-les partir (yeux féroces) → renvoyer chez lui → s'enfuir seul avec l'enfant (évadé) → demander de l'aide à l'armée (coïncidence) → forcer la percée → Fin

Business Girl (nombre de réalisations : 22)

Début (cœur de poing) → mis de côté. un cabinet → accoucher et recruter un gendre → érudit (oreilles douces) → accepter les bonnes intentions (en retard) → fin

2 , le début (le cœur du poing) → le mettre sur l'étagère → donner naissance à un gendre → érudit (oreilles douces) → faire semblant d'être d'accord (lever le couteau et le laisser tomber) → fin

3. Le début (le cœur du poing) → le mettre sur l'étagère → donner naître et trouver un gendre → imbécile (Il y a une beauté, et le désastre arrive) → Laisser Alang partir tranquille (vie et mort) → Fin

4. Début (Le cœur du poing) → Mettez-le sur le étagère → Obtenez un gendre → Imbécile (Il y a une beauté et le désastre arrive) → Chérissez la dernière fois (la joie tombe du ciel) → Fin

5. Début (Le cœur du poing) → Mettez-le sur l'étagère → Héritier adopté → Devenir mari (rembourser la faveur, les deux noms de famille sont bons) → Fin

6. Début (Le cœur du poing) → Mettez-le sur l'étagère → Héritier adopté → Devenir héritier (rembourser la gentillesse , compassion fraternelle) → Trouvez-vous un mari → Fin

7. Début (Fisting Heart) → Regarder les choses et penser aux gens (surprise inattendue) → Échange contre la liberté (retrouver une nouvelle vie), Un homme fort descendant du ciel, heureux et heureux) → Fin

8. Début (cœur de poing) → Voir les choses et penser aux gens (surprise inattendue) → Rester immobile → Partir en secret pour démarrer une nouvelle entreprise (suspendre des poutres pour poignarder le stock, ne laissant aucun chambre, voler les riches et donner aux pauvres un levier) → Fin

9. Début (Le cœur du poing) → Voir les choses et penser aux gens (surprise inattendue) → Restez immobile → Déchirez-vous et demandez justice ( poutre suspendue poignardant, serpent avalant un éléphant, intimidant les faibles et craignant les forts, turbulents) → Fin

(4)

Paysan (Nombre de réalisations : 37)

1. ) → Attaquez immédiatement (courageux et insensé) → Fin

2. Sortez à la recherche de nourriture (cherchant une issue) → Installez un piège pour capturer les animaux → Faites simplement un pique-nique au sol (mourrez de faim) → Fin

3. Sortir pour chercher de la nourriture (chercher une issue) → Piéger et capturer des animaux → Caché tranquillement → Se ridiculiser (celui qui vous verra aura sa part, la première goutte de sang, une surprise inattendue) → Allez et voir un Fan (Repentance) → Fin

4. Sortir pour trouver de la nourriture (chercher une issue) → Installer un piège pour attraper la bête → Caché tranquillement → Avouer avec le serpent (celui qui le voit, premier sang, surprise inattendue ) → Refuser catégoriquement → Accepter de se marier (Tiens la lune dans tes bras, enseigne sans distinction) → Fin

5. Sortir pour trouver de la nourriture (chercher une issue) → Piéger et attraper des animaux → Caché tranquillement → Accepter le serpent ( celui qui le voit a sa part, la première goutte de sang, des surprises inattendues) → Refuser catégoriquement → Refuser de se marier avec une femme (des plumes partout) → Fin

6. Sortir pour trouver de la nourriture (chercher une issue) → Piéger et piéger les animaux → Ramenez-les tous à la maison → Observer la situation → Descendre la montagne pour demander de l'aide (six dieux n'ont pas de maître) → Fin

7. Sortir Chercher de la nourriture (chercher une issue) → piéger les animaux → les ramener tous à la maison → observer la situation → sauver les gens par vous-même → échanger de la viande contre des vies (proprement) → fin

8. Sortir pour chercher de la nourriture (chercher une issue) → installer un piège Bêtes → Emmenez-les tous à la maison → Observez la situation → Sauvez les gens par vous-même → Levez-vous et résistez → Cachez-vous et évadez-vous (attaquez-les sans préparation, supportez l'humiliation, survivez avec les bras cassés) → Fin

9. Sortez pour trouver de la nourriture (chercher une issue ) → Piégez et capturez les bêtes → Ramenez-les tous à la maison → Observez la situation → Sauvez les gens par vous-même → Résistez → Combattez et échappez-vous (attaquez-les sans préparation) → Reconstruisez votre maison (fondez une famille et démarrez une entreprise) → Fin

10. Sortir pour trouver de la nourriture (chercher une issue) → Installer un piège pour capturer les animaux → Ramenez-les tous à la maison → Combattez sans risquer votre vie → Abandonnez le panier → attendez l'occasion → évadez-vous au fond de la montagne (poisson qui a glissé à travers le filet) → fin

11. Sortir pour chercher de la nourriture (chercher une issue) → piéger les animaux → les ramener tous à la maison → tout risquer → abandonner le panier → attendre l'occasion → s'échapper Au fond des montagnes → aller réprimer les bandits (vengeance) → fin

12. Sortir pour trouver de la nourriture (chercher une issue) → piéger les animaux → les ramener tous à la maison → risquer sa vie → abandonner le panier → attendre l'occasion → fuir vers les montagnes → ne pas supprimer le bandit (plaisir de la souffrance) → Fin

13. Sortir pour trouver de la nourriture (chercher une issue) → Piéger et capturer des animaux → Ramenez-les tous à la maison → Tout risquer → Abandonner le panier → Vengeance → Caché (scandaleux) → Continuer à se cacher (Supporter l'humiliation, être arrogant, rien d'inhabituel) → Fin

14. Suivre le courant (s'allonger et mourir) → Avancer et s'aligner (méchant pour pour le bien de la richesse) → En colère du fond du cœur (trop intimider les autres) → Fin

15. Suivre le courant Pour (s'allonger et attendre de mourir) → Avancer et s'aligner (être riche et méchant) → être gentil et flatteur (les chiens méchants n'aboient pas) → rejoindre les rebelles → remettre le pouvoir militaire (libérer le pouvoir militaire avec un verre de vin) → fin

16. Suivre le flux (s'allonger et attendre de mourir) → Avancer et faites la queue (être riche n'est pas gentil) → Soyez gentil et flatteur (les mauvais chiens n'aboient pas) → Rejoignez les rebelles → Le droit de se battre (la Grande Muraille ne tombera pas) → Fin

17. Suivez le courant (allongez-vous et mourez) → Avancez et faites la queue (méchant pour le bien de la richesse) → Soyez gentil et flatteur (les chiens méchants n'aboient pas) → Refusez de vous joindre (Sheng Dou Xiaomin, le bouc émissaire) → Fin

18. Suivre le courant (Mourir comme des égaux) → Se renseigner sur la raison (être riche et méchant) → Accepter de le laisser partir → Refuser de rejoindre le gang (opportunité manquée) → Fin

19. Suivre le courant (mourir sur un pied d'égalité) → Renseignez-vous sur la raison (être riche et méchant) → Accepter de le laisser partir → Accepter de rejoindre le gang → Sauvetage sage (le héros sauve la beauté, le poulet et le chien montent au ciel) → Fin

20. Suivre le courant (s'allonger et mourir) → Renseigner la raison (être riche et méchant) → S'asseoir et augmenter le prix → Accepter de rejoindre le gang (l'unité fait la force, l'image du roi, surplombant le montagnes) → Fin

21. Suivre le courant (s'allonger et mourir) → Demander la raison (méchanceté d'être riche) → Augmenter le prix → Refuser de rejoindre (inflexible jusqu'à la mort) → Fin

Fille agricultrice (24 réalisations)

1. Qu'on s'en occupe → Épouser un imbécile → S'enfuir sur un âne (les gens sont pires que des chiens, pas de carottes) → Fin

2. Qu'on s'en occupe → Se marier avec un imbécile → S'enfuir par l'eau (les gens sont pires que les chiens, échappent à la mort) → Qu'ils soient vendus → Résister (préférer la mort à l'abandon)) → Fin

3. Qu'on s'en occupe → Épouser un imbécile → S'échapper par l'eau (les gens sont pires que les chiens chiens, échapper à la mort) → Qu'il soit vendu → Allongez-vous (le jade est enterré dans l'encens) → Fin

4. Qu'on s'en occupe → Se marier Donner à un imbécile → S'enfuir par l'eau (les gens sont pires que les chiens, échapper à la mort) → Rester au village (visage teint en fleur de pêcher) → Persuader l'abandon (après toutes les épreuves, la joie vient) → Fin

5. Qu'on s'en occupe → Épouser un imbécile → S'enfuir par l'eau (les gens sont pires que chiens, échapper à la mort) → Rester dans le village (visage teint en fleur de pêcher) → Promouvoir la résistance (os pourris et chair lourde, acheter une maison et un terrain, Songhe Changchun) → Fin

6. vous-même en esclavage → Allez chez un marchand (utilisation insupportable) → survivez dans les fissures (surprise inattendue) → abandonnez l'obsession (Qingshan Yousi) → fin

7. Laissez-le être réglé → vendez-vous comme esclave → devenez une brodeuse (projet de grande envergure, talent extraordinaire) → aller sauver le patron (Emprisonné) → Fin

8. Laisser faire → Vendre-toi en esclavage → Devenir brodeur (projet de grande envergure, talent extraordinaire) → Sonnez le gong pour avertir (ensemble nous allons en enfer) → Fin

9. Lutte contre le destin → Priez vos parents → Fuyez par l'eau (les gens sont pires que les chiens, échappez à la mort) → Restez au village (fleur de pêcher teinte visage) → Favoriser la résistance → Prendre des risques (horreur) → Fin

10. Lutte contre le destin → Prier les parents → S'échapper par l'eau (les gens ne sont pas aussi bons que les chiens), S'échapper de la naissance) → Rester au village (fleur de pêcher) visage teint) → Renforcer la résistance → Survivre dans les fissures (surprise inattendue) → Abandonner la vengeance (éducation sans discrimination) → Fin

11. Lutte contre le destin → Fuite vers les montagnes → Calme et posé → Ne prendre que du ravitaillement (vache fantômes et dieux serpents) → Fin

12. Combattez le destin → Évadez-vous dans les montagnes → Calme et posé → Découvrez le vieil homme (Voir Nanshan, l'amitié entre ancêtres et petits-enfants) → Promesse (Évasion Taoyuan) → Fin

13. Combattez le destin Combattez → Fuyez dans les montagnes → Calmez-vous → Allez voir le vieil homme (Voir Nanshan, l'amitié entre ancêtres et petits-enfants) → Pas d'accord (Accrochez le pot pour aider le monde) → Fin

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