Analyse des compétences d'âme martiale de Gran Weapon Samar. L'arme SSR Samar dans "Sword and Knights", également connue sous le nom de Samaei, possède de puissantes compétences d'âme martiale et peut se transformer en combat. Envie de connaître les effets spécifiques de ses compétences ? L'éditeur PHP Youzi vous amènera à avoir une compréhension approfondie des compétences en arts martiaux de Samar, en analysant leurs effets et comment les utiliser. Lisez la suite pour maîtriser le pouvoir de Samar au combat !
1.Introduction à l'esprit martial
[Samal] - Machine Angel
Attribut : Feu Rareté : SSR
Professeur : Mage (Kui)
Attaque initiale : 490
Attaque maximale : 4250
L'ange de la civilisation mécanique qui domine le ciel. Elle ressemble à une jeune fille, mais son corps a été démonté et refondu par l'assembleur.
2. Liste de compétences
[Compétence normale]
CD de compétences : 14 secondes, consommation de MP : 47
Provoque 270 % de dégâts magiques aux ennemis à portée et a 100 % de chances de réduire la défense de l'ennemi. de 15% pendant 15 secondes Effet
【Nirvana】
CD de compétences : 180 secondes, consomme des LP (barre complète)
Le personnage se transforme en Samae en 30 secondes et génère un bouclier de 15 %
* en 3 secondes Effet d'immunité aux dégâts
*Puissance d'attaque augmentée de 400
*Temps de recharge des compétences réduit de 10% lors des attaques normales
*Immunité inactive
Après transformation [Compétence normale] : CD de compétence : 14 secondes , consommation de MP : 47
Provoque 530 % de dégâts magiques aux ennemis à portée, a 100 % de chances de réduire la défense de l'ennemi de 15 % pendant 15 secondes et recule à l'approche de l'ennemi
Après transformation [Attaque de base] : Inflige 80% de dégâts magiques à un seul ennemi Dégâts
Après transformation [Break Attack] : L'ennemi est activé par BREAK, causant 90% de dégâts magiques à un seul ennemi. Le dernier coup provoque 300% de dégâts magiques Lorsqu'il est utilisé, les MP sont. restauré de 10 à 100 %.
【Compétence passive】
Les dégâts critiques contre les ennemis de type vent sont augmentés de 8%
3 Amélioration potentielle
【1】
Coup spécial : l'attaque de base de Samaei consiste en une seule attaque. devient une attaque à distance
【2】
Compétence normale : 50 % de chances d'accorder un effet de récupération d'énergie lors de l'attaque
【3】
Compétence de transformation : la mission de l'âme Samaei SP est ouverte
Compétence normale : Défense réduite et renforcée à 20%
Coup spécial : Défense réduite et renforcée à 20%
【4】
Coup spécial : Bouclier renforcé de 25%
Coup spécial : Dégâts de compétence améliorés de 570%
【5】
Compétence normale : La probabilité de récupération d'énergie est augmentée à 100 %
Compétence passive : les dégâts des coups critiques contre les ennemis dotés d'attributs de vent sont augmentés de 25 %
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