Ceci est une soumission pour Frontend Challenge v24.07.24, CSS Art: Recreation.
Récemment, j'ai repris un vieux passe-temps : le dragueur de mines. C’est tellement addictif que je me retrouve à jouer pendant des heures chaque jour. Cela me rappelle le bon vieux temps où je jouais à Minesweeper sous Windows. J’ai tellement joué que je voyais des mines exploser dans mon esprit même après avoir fermé les yeux la nuit. Maintenant que mon jeu Démineur préféré n'est plus disponible sur Windows, j'y joue sur Google, qui présente un design de jardin vraiment cool. Cependant, contrairement à avant, je ne ressens plus ces vives explosions de mines lorsque je ferme les yeux. Pour raviver ce sentiment, j'ai décidé de créer ma propre planche de dragueur de mines où tout est à moi.
Le processus de travail sur cette invite était assez fastidieux, étant donné la complexité de la gestion de plusieurs grilles. Implémenter JavaScript et effectuer les calculs nécessaires ont été des défis clés, mais ce sont aussi des domaines dans lesquels j'ai beaucoup appris et dont je suis particulièrement fier.
L'utilisation de JavaScript m'a également nécessité de gérer le CSS de manière dynamique via le code. Cela m'a inspiré à créer une expérience plus interactive avec des actions de survol et de clic. J'ai encore amélioré le projet en ajoutant des animations simples pour imiter l'explosion des tuiles.
Pour l'avenir, j'espère développer des animations plus élaborées pour les explosions, dans le but de recréer les effets percutants dont je me souviens des versions précédentes du dragueur de mines.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!