Talismans dan pengawal di Kunitsu-Gami Path of the Goddess ialah cara yang cepat dan mudah untuk menukar permainan anda sepenuhnya. Tanpa mereka, anda akan bergelut dengan ramai bos, jadi mencari dan membuka kunci mereka di sekitar peta adalah penting. dan azimat, anda mesti memberi perhatian kepada semua bahagian tambahan peta dan pangkalan. Semasa anda bermain melalui permainan ini, anda akan menemui beberapa cara untuk membuka kunci kedua-duanya. Walau bagaimanapun, apabila anda berjaya melengkapkan pangkalan, anda akan diberi ganjaran sama ada Talisman atau Pengawal baharu. Oleh itu, adalah penting untuk anda mula menaik taraf pangkalan anda secepat mungkin. Lebih cepat mereka dinaik taraf, lebih baik gaya permainan anda.
Setelah anda menyelesaikan semua pembaikan untuk setiap pangkalan, kunjungi Yoshiro di khemahnya. Ini akan memberi anda ganjaran sama ada dengan salah satu daripada pengawal atau azimat di Kunitsu-Gami Path of the Goddess. pangkalan. Sebelum malam tiba, adalah penting untuk anda mencari dan membersihkan semua kawasan rasuah. Jika anda berjaya mencari kesemuanya, kuil akan dibuka, dan anda akan menerima sama ada azimat atau pengawal. Jika anda bersusah payah untuk mencari kesemuanya, lengkapkan diri anda dengan azimat Demon Chime yang memberi isyarat apabila anda berada dekat dengan tempat rasuah. Hanya penduduk kampung kelas Pencuri boleh mendedahkan atau membuka kunci peti ini. Perkara terbaik untuk dilakukan ialah mencipta pencuri semasa peringkat pembersihan dan tetapkan mereka untuk membuka kunci pelbagai peti. Peti hitam mengandungi azimat dan pengawal di Laluan Dewi Kunitsu-Gami, jadi cari peti itu dahulu.
Semua Jimat dan Pengawal
Ini adalah kerja yang sedang dijalankan. Terdapat banyak pengawal untuk ditemui di sekitar Laluan Dewi Kunitsu-Gami dan 72 jumlah Talisman untuk dikumpulkan. Inilah yang saya jumpa setakat ini.
Jika anda suka menyimpan segala-galanya dengan nipis, menari antara lokasi, cari pengawal untuk bekerja dengannya. Walau bagaimanapun, saya menyimpan perkara secara berkumpulan dan sering mengalihkan penduduk kampung saya.
Garde | Effet |
---|---|
Flamme de Suzaka | Charge rapide, mais attaque à faibles dégâts composée de deux attaques à l'épée. |
Rikugos Vigour | Tous les villageois à portée bénéficient d'une attaque et d'un mouvement accrus. vitesse pendant un certain temps. |
Ailes de Tenku | Téléportez-vous à Yoshiro. Le décollage et l'atterrissage créent une onde de choc dommageable. |
Genbu's Might | Dégâts AoE en envoyant l'épée de Soh dans le sol. N'affecte pas les ennemis volants. |
Kochins Ward | Un bouclier dommageable qui dévie les attaques pendant un certain temps. |
Toda's Snare | Jusqu'à trois pièges peuvent être des endroits qui explosent au contact. |
Byakko's Griffes | Lentes mais puissantes. Un sprint vers l'avant avec un slash, suivi d'un slash. |
Seiryu's Gale | Créez un grand tourbillon au-dessus de Soh. Épuise la jauge de résistance. |
Faveur de Tiajo | Tous les villageois sont entourés d'une aura qui réduit les dégâts et les renversements pendant un certain temps. |
Spectre de Kijin | Créez une imitation de Soh pendant un certain temps qui ne peut pas être endommagé ou renversé. |
Sacrifice de Tenko | Utilisez la vie de Soh pour soigner les villageois à portée et purifier les villageois enfermés. |
Éclair de Taion | Chargez la lame de Soh et relâchez-la pour une énorme onde de choc se déplaçant vers l'avant. Épuise la jauge de résistance. |
Tier | Guard |
---|---|
S Tier | Ailes de Tenku, Spectre de Kijin, Foudre de Taion |
A Tier | La puissance de Genbu, la flamme de Suzaka, celle de Taijo Faveur, |
B niveau | Kochins Ward, Toda's Snare, Tenko's Sacrifice, Seiryu's Gale, Byakko's Claws |
C Tier | Rikugo's Vigour |
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!