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Introduction aux compétences de Moore dans 'Indefinitely Lost'

WBOY
Libérer: 2024-07-25 19:01:56
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Le nouveau Maul incarcéré dans "Lost" a été implémenté. En tant que puissant personnage de soutien, ses compétences sont impressionnantes. Afin de bien comprendre les compétences de Moore, l'éditeur PHP Xiaoxin vous propose l'introduction détaillée suivante. Le contenu suivant analysera les compétences actives, les compétences passives et les attaques de base de Maul pour vous aider à comprendre les forces et les faiblesses de Maul au combat. Lisez la suite pour en savoir plus sur les mécanismes de cet homme incarcéré et préparez votre stratégie de combat.

Introduction aux compétences de Moore dans Indefinitely Lost

Introduction aux compétences de Moore indéfiniment perdu

1 Introduction à l'incarcération de Moore

■MBCC-S-070 Moore

■Tendance Endura

"Oups ? Je ne m'assoupissais pas."

*Article I : L'épine dorsale du centre de sécurité réseau du groupe Nirvana, possédant d'excellentes technologies et connaissances liées aux réseaux. L’un des premiers à émettre des avertissements concernant le dark web.

*Point II : À partir de l’incident de Grey Mirror, le sujet a commencé à intervenir dans la série d’opérations d’enquête de MBCC contre le dark web et à fournir un soutien technique.

*Item III : Nom de la capacité [Information Madness]. Les caractéristiques externes de la superpuissance ne sont pas évidentes. L'enquête montre que les capacités de renseignement et de traitement de l'information du sujet ont été considérablement améliorées par Kuang E.

Vous pouvez utiliser ses capacités techniques et ses équipements spéciaux pour créer un pare-feu physique unique composé de folie numérique. Ce pare-feu peut se défendre complètement contre la plupart des méthodes d'attaque connues.

Caractéristiques initiales : Un confinement qui est bon en défense et peut bloquer 2 ennemis en même temps. Lorsque la bataille commencera, la priorité sera donnée aux détenus amis des deux côtés de Moore pour obtenir la [Matrice]. Si le nombre de détenus amis des deux côtés est inférieur à deux, Moore lui-même recevra la [Matrice].

Intensification de la folie : la valeur de santé maximale est augmentée d'un certain pourcentage

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2. Introduction à la compétence

Attaque générale : capture automatique des informations

Moore ordonne à l'assistant mécanique d'attaquer, chaque segment provoquant une certaine proportion de sa valeur de santé maximale.

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Must Kill : Matrice de défense dynamique

Moore construit une [Matrice] pour une unité amie. Lorsque ce kill est à nouveau utilisé sur une unité amie transportant [Matrix], il causera en outre des dégâts physiques et un certain nombre de dégâts de base égaux à une certaine proportion de la santé maximale de Moore à tous les ennemis dans la grille de neuf carrés autour de la [Matrix] existante. sur le terrain. La [Matrice de défense dynamique] peut être chargée jusqu'à un certain nombre de fois.

[Matrice] : Chaque fois que vous construisez un bouclier, vous obtiendrez une certaine proportion de la santé maximale de Moore, qui peut être empilée jusqu'à une certaine proportion de la santé maximale de Moore. [Matrix] bloquera les dégâts infligés à toutes les unités amies dans une seule cellule et disparaîtra lorsque le bouclier atteindra zéro. Il y a au plus deux [Matrix] sur le terrain en même temps

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Passif : Disjoncteur du service d'urgence

Ajout du deuxième kill sûr [Disjoncteur du service d'urgence]. Moore ordonne à la [Matrice] existante sur le terrain d'obtenir un bouclier avec un certain pourcentage de sa santé maximale, puis étend la portée de la [Matrice] à la grille de neuf carrés, rendant toutes les unités amies à portée immunisées contre les effets de contrôle. pendant une certaine période de temps.

Si le montant du bouclier de [Matrix] revient à zéro pendant la durée, [Matrix] disparaîtra une fois la durée terminée.

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Passif : Système de défense active

Chaque [Matrice] inflige des dégâts physiques égaux à une certaine proportion de la santé maximale de Moore à tous les ennemis à portée chaque seconde.


Marque exclusive : Boundary

Chaque [Matrice] augmente les dégâts physiques de toutes les unités amies à portée d'une certaine proportion.

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