Ornn est une pièce unique à 5 coûts dans TFT qui a regagné l'attention dans la version 4.5 car il peut créer des équipements sur le terrain. Cette capacité fait de lui un personnage polyvalent, capable de s'adapter à différentes compositions d'équipe et situations de jeu. Pour tirer le meilleur parti d’Ornn, il est crucial de choisir le bon équipement. Dans l'article suivant, l'éditeur php Banana dévoilera l'équipement le plus adapté à Ornn et approfondira ses avantages et ses inconvénients pour aider les joueurs à gagner dans Teamfight Tactics.
Recommandation : Cape Sunfire + Armure de hors-la-loi + Équipement fabriqué soi-même
Le rôle d'Ornn est d'être un joueur-outil pour construire de l'équipement. Par conséquent, un bon équipement ne devrait pas être donné à Orn en premier, mais Orn devrait recevoir du matériel de viande inutilisé pour qu'Orn puisse l'utiliser comme réservoir et comme contrôle.
Sunfire Cloak
【Unique】Au début de la session de combat, brûlez un héros ennemi aléatoire dans les 2 blocs toutes les 2 secondes, causant de vrais dégâts en 10 secondes, avec un montant total équivalent à 25% de la santé maximale du ennemi. Tous les effets de guérison reçus sont réduits de 50%
Madman Armor
+600 HP. (Cette pièce d'équipement fournit actuellement un total de 1000 points de vie et n'a aucun autre attribut.)
Et Ornn peut construire son propre équipement (>>)
Si vous jouez un Langton, Ornn peut porter il lui-même.
Ou vous pouvez utiliser l'équipement de Magic Yun pour le donner à Ornn et utiliser deux mouvements ultimes pour le contrôler.
Ornn invoque un élément à l'arrière de l'ennemi, se déplace dans sa direction, étourdit et renverse l'ennemi en 1,5/2/15 secondes, provoquant 100/ 200/4000 dégâts magiques. Lorsqu'un élémentaire rencontre Ornn, il l'enfoncera, le faisant avancer vers d'autres ennemis au loin.
La véritable capacité d'Ornn vient de son lien unique, le forgeron.
HP : 900/1620/2916 Armure : 50/50/50 Résistance magique : 50/50/50 Attaque physique : 100/180/324 Vitesse d'attaque : 0,55/0,55/0,55 Critique taux de réussite : 0,25 %/0,25 %/0,25 % Distance d'attaque : 1/1/1 Mana initial : 80/80/80 Mana : 160/160/160
Coût : 5 pièces d'or>>
Forêt
Ornn
Ornn a des liens spéciaux, et Ornn n'a pas de mana. Au lieu de cela, elle s'appuie sur la note pour lancer des compétences. Après chaque attaque de base, elle saute vers une nouvelle cible, gagne un bouclier de courte durée et tire deux fois tout en augmentant son score. Après avoir atteint le niveau S, elle se transformera en une tempête de balles, causant d'énormes dégâts à tous les ennemis en vue.
Forêt éternelle
Maokai, Lulu, Nunu et Willump, Veigar, Ashe, Ezreal
Toutes les 2 secondes, tous les héros de la [Forêt éternelle] grandiront et gagneront des attributs supplémentaires. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
3-15 Armure et résistance magique, 5 puissance d'attaque et puissance des sorts
6-25 Armure et résistance magique, 10 puissance d'attaque et puissance des sorts
9-40 Armure et résistance magique, 20 force d'attaque et puissance de capacité
Tank Heroes
Sun Wukong, Garen, Thresh, Sejuani, Aatrox
Tank Heroes reçoit une armure supplémentaire.
Armure 2-100
Armure 4-250
Armure 6-600
Armure 8-1500
Forgeron
Ornn
Après avoir rejoint la bataille, Ornn a commencé à lancer des trésors. Plus le nombre d'étoiles est élevé, plus vite vous pouvez forger de nouveaux accessoires puissants. Une fois terminé, l'objet apparaîtra sur le champ de bataille et pourra être utilisé sur n'importe quel héros ami sans trésor équipé et avec un emplacement libre. Ces trésors sont tous des trésors nouveaux et uniques qui ne peuvent être obtenus que via Ornn
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