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Sélection de talents d'arbalétrier 'Adventure Battle'

WBOY
Libérer: 2024-07-22 17:50:49
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Dans "Adventure Battle", l'arbalétrier est le leader de la sortie à longue portée, et sa sélection de talents est cruciale. L'éditeur PHP Xigua se penchera sur les changements dans les talents des arbalétriers pour aider les joueurs à s'adapter à divers scénarios de combat et à améliorer la puissance de feu à longue portée et la capacité de survie. Cet article suit de près l'itération de la mise à jour de la version, analyse les ajustements du système de talents, guide les joueurs pour configurer les talents de manière flexible et libérer tout le potentiel de l'arbalétrier.

Sélection de talents darbalétrier Adventure Battle

Sélection de talents arbalétrier "Adventure Battle" (5 sets)

Après la mise à jour du 13 juillet, tous les métiers peuvent pointer vers 4 talents finaux et 4 branches.

Tout d’abord, les deux talents de l’arbalétrier ne font aucun doute.

Combo Gale : dégâts du combo augmentés de 5 % supplémentaires toutes les 2 secondes (maximum 50 %)

Prêt à partir : les coups critiques ont été augmentés de 5 % supplémentaires toutes les 3 secondes (maximum 25 %)

Ensuite, nous discuterons de plusieurs situations

(1) Dodge talent - utilisé pour pousser des images, des chiens à trois têtes et des copies de reliques

Le talent d'esquive peut être cumulé jusqu'à 120 %

Le talent de combat fou possède 3 talents d'esquive, qui peuvent augmenter l'esquive jusqu'à 60 %.

Le talent de tir a 1 talent d'esquive (partie 1), qui peut augmenter l'esquive de 20 % s'il est au maximum.

Le talent de mage possède également un talent d'esquive (Partie 1), qui peut se superposer à 20 % d'esquive s'il est pleinement utilisé.

Le talent de maîtrise des bêtes possède également un talent d'esquive (partie 1), qui peut être superposé à 20 % d'esquive s'il est au maximum.

Le talent peut être cumulé jusqu'à 120% d'esquive, mais il nécessite 2 talents finaux de points de talent Mad Fighting.

Les quatre talents finaux correspondent aux suivants :

L'ascension et la fureur de la bataille folle ; le souffle des balles et la charge du tireur

Utilisez les pièces Shenyu supplémentaires pour améliorer les attaques, les combos, les dégâts d'attaque de base, etc.

(2) Talent de lave familiale

La rafale de balles et de tirs chargés de l'archer ; la fureur de la guerre folle ; la compression du temps du mage ;

Utilisez les pièces Shenyu supplémentaires pour améliorer les attaques, les combos, les dégâts d'attaque de base, l'esquive, etc. ~

(3) PK Shooter

La rafale de balles et les coups chargés du tireur

Les talents ci-dessus peuvent réduire les dégâts des combos jusqu'à 10 % et les dégâts des attaques normales jusqu'à 10 %.

Fureur ou Ascension de la Fureur de Guerre

PS : Choisissez Ascension ou Violence en fonction de la durée, ou montez Green Ox ou Moon Vous devez en choisir un, car de cette façon, vous pouvez ignorer complètement le combo de 60 %. Les talents à gauche et à droite : Le combo violent réduit les dégâts jusqu'à 10 %, la réduction des dégâts de l'attaque normale d'Ascension jusqu'à 10 %

Compression du temps du mage ou rafale sans fin

Choisissez Ascension pour compresser le temps, choisissez Fury pour avoir des explosions sans fin, puis choisissez les talents ci-dessus.

La réduction des dégâts des combos peut atteindre 10 %, la réduction des dégâts des attaques de base peut atteindre 10 %

Le talent de maîtriser les bêtes

Il n'y a pas de talent final pour Apprivoiser la Bête. Vous pouvez également choisir les talents ci-dessus pour réduire les dégâts des combos jusqu'à 10 % et les dégâts des attaques normales jusqu'à 10 %.

De cette façon, vous pouvez ignorer le taux de combo de 60 %, choisir le combo violent pour réduire les dégâts de 40 %, et choisir le combo ascendant pour réduire les dégâts de 30 %.

Les pièces Shenyu supplémentaires éclairent les trois dimensions ~

(4) PK Mage

La rafale de balles et les coups chargés du tireur

Les talents et compétences ci-dessus réduisent les dégâts jusqu'à 10 %

Fureur ou Ascension de la Fureur de Guerre

Les talents et compétences ci-dessus réduisent les dégâts jusqu'à 10 %

Compression du temps du mage ou rafale sans fin

Les talents et compétences ci-dessus réduisent les dégâts jusqu'à 10 %

Le talent de maîtriser les bêtes

Il n'y a pas de talent final pour contrôler les bêtes. Vous pouvez également choisir les talents et compétences ci-dessus pour réduire les dégâts jusqu'à 10 %.

De cette façon, la réduction des dégâts des compétences peut atteindre 40 %

(5) PK contre-attaque peau noire (En gros, celui qui déclenche la lune en premier perd)

La rafale de balles et les coups chargés du tireur

Choisissez ensuite les talents ci-dessus, la réduction des dégâts de contre-attaque peut aller jusqu'à 10 % et la réduction des dégâts d'attaque de base peut aller jusqu'à 10 %

Compression du temps du mage ou rafale sans fin

Vous pouvez cliquer sur 60 % pour ignorer la contre-attaque (obligatoire). Il est recommandé de compresser le temps, car la réduction des dégâts de la contre-attaque peut être augmentée jusqu'à 10 %. Ensuite, choisissez le talent ci-dessus, les dégâts de la contre-attaque peuvent être réduits jusqu'à 10 %. %, et les dégâts d'attaque normaux peuvent être réduits jusqu'à 10 %.

La fureur de la guerre

Sélectionnez le talent ci-dessus pour réduire les dégâts jusqu'à 10 % sur les contre-attaques et jusqu'à 10 % sur les attaques normales.

Le talent de maîtriser les bêtes

Il n'y a pas de talent final pour Apprivoiser la Bête. Vous pouvez également choisir le talent ci-dessus pour contre-attaquer et réduire les dégâts jusqu'à 10 %.

Utilisez des pièces Shenyu supplémentaires pour empiler les attaques et les combos

De cette façon, la contre-attaque est ignorée de 60 % et les dégâts de la contre-attaque peuvent être réduits jusqu'à 50 %.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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