Problèmes de correspondance de composition : dans "Adventure Squad", le personnage de sortie mécanique Zero a une forte force, mais la correspondance de composition est déroutante. Comment utiliser pleinement le potentiel de production de Zero tout en tenant compte de ses capacités auxiliaires est devenu un problème qui préoccupe les joueurs. À la recherche des secrets de la correspondance de line-up : Pour les questions sur la correspondance de line-up du n°0, l'éditeur PHP Baicao a spécialement mis au point une stratégie détaillée de correspondance de line-up basée sur ses caractéristiques. Cet article vous donnera une analyse approfondie du mécanisme de Zero, vous fournira des plans de correspondance d'alignement pratiques et réalisables, vous aidera à créer un alignement invincible et à profiter du plaisir du jeu !
Guide de correspondance de la gamme "Adventure Squad" No.0
1. Équipe mécanique de luxe de luxe
Les personnages sont (par position) :
Mousse, Vivian, Angelica, Zero, Chloe, Meteor
Position basse ou remplacement :
Angelica peut être remplacée par d'autres personnages d'orage magnétique, ou d'autres personnages auxiliaires, ce qui est une position de balancement plus libre.
Vivian peut être remplacée par d'autres personnages de tempête magnétique, mais il est préférable de rester Vivian.
Meteor peut également être remplacé par Nymph, Grindstone et d'autres personnages mécaniques, même des personnages non mécaniques, tels que Sapphire, Sayana, Puff, Laer, Misery et d'autres personnages.
Croai et Mousse Zero ne peuvent souvent effectuer l'action d'un seul personnage. Crowe a une forte probabilité, mais Mousse a une faible probabilité, mais elle peut garantir que Zero déclenchera à nouveau l'action, mais. il est instable. Ai et Mousse peuvent être échangés contre d'autres personnages secondaires.
Exigences d'alignement :
Vivian et Meteor ont besoin de "Sceau magnétique", Mousse et Zero doivent lier "Sceau amphibie" et "Sceau double constellation", Crowe a besoin de Heart Three, Mousse a besoin de cinq étoiles, Meteor a besoin de cinq étoiles.
Analyse de la composition :
La composition réalise principalement le bombardement d'ouverture grâce au positionnement et à la correspondance des marques. Parce qu'il y a de nombreux robots dans l'équipe, il est difficile de garantir que Zero puisse prendre toutes les actions en cours. Il ne peut souvent en privilégier qu'un, mais la deuxième action C'est fondamentalement garanti, tant qu'il ne fait pas trop sombre. Mais Zero endommagera directement le personnage après tout, et il y aura de nombreuses restrictions, il y a donc un météore supplémentaire dans la gamme pour compenser les dégâts.
En PVP, la première rangée sera mise hors tension par les guerriers expérimentaux au début, donc l'énergie sera inférieure à celle de la dernière rangée. Cependant, la "Marque des Deux Constellations" liée à Mousse et Zero peut faire en sorte que Zero ait. légèrement plus d'énergie que les autres. De cette façon, bien que le n° 0 ne mentionne pas le n° 1, il peut également atteindre l'objectif d'éclater dans l'ouverture, même s'il n'a qu'une probabilité de 50 %. Zero est immédiatement suivi par Chloé, qui maintient essentiellement l'énergie la plus basse après le mouvement et n'obtient plus jamais l'effet de bouger.
Analyse de position :
La mousse en position 1 consiste à activer les compétences au début pour réaliser une autre action, afin que le n°0 de la rangée arrière puisse également avoir l'opportunité de commencer à bombarder.
Vivian en position 2 et Angelica en position 3 le sont parce qu'elles sont immunisées contre le contrôle, et même Angelica est immunisée contre la désexcitation du fait de l'existence du "Sceau Magnétique" Si vous en amènez deux dans l'équipe, Même si Vivian est dedans. la première rangée est emprisonnée et incapable de bouger, Zero peut fondamentalement produire normalement, mais la sortie de Meteor est un peu inférieure.
Chloé doit rester proche de Zero Parce que le météore éliminera l'orage magnétique, cela doit être fait après que Chloé Zero ait terminé son action. Cela ne peut être fait qu'avec Chloé Zero en quatrième position, Chloë No.5 en position. le six. C’est une étoile filante.
2. Les rôles de la Machine Team
sont (selon le poste) :
Ariko, Vivian, Mavis, Zero, Chloe, Bubble
inférieur ou Remplacement :
Vivian peut être remplacée par d'autres personnages de Magnetic Storm, mais Vivian est la meilleure.
Mephis peut être remplacé par d'autres personnages auxiliaires ou défensifs
Les bulles peuvent être remplacées par n'importe quel rôle de guérison
Exigences de la composition :
Vivian a besoin de "Sceau magnétique", Chloé a besoin de Xin San
Analyse de la composition :
Avec le combinaison de sœurs, le travail n'est pas fatigant. Grâce à l'émergence de [Magnetic Mark], Ariko peut revenir au sommet. L'effet de contrôle global au début n'est pas pire que le bombardement d'ouverture de Zero. La gamme se concentre principalement sur des personnes abordables et ordinaires, avec seulement deux personnages rares, Vivian est toujours facile à obtenir, et s'il n'y en a pas, elle peut être remplacée par un personnage de niveau inférieur.
Analyse de position :
Avec [Magnetic Mark], c'est définitivement Arizi qui est le plus important pour contrôler le terrain au début. Ariko est toujours nécessaire en position 1. Le positionnement des autres personnages est plus décontracté, mais le n°0. Pour les personnages importants comme Chloé, il est recommandé de se placer au dernier rang.
3. Cinq béquilles et un alignement
Watak yang muncul ialah (mengikut kedudukan):
Zero, Chloe, Maya, Karen, Vivian, Cathy
Kedudukan mati atau penggantian:
Vivian boleh digantikan dengan Cecily Ya atau Angela, dan watak tambahan lain boleh digantikan dengan apa-apa bantuan yang meningkatkan kerosakan Adalah lebih baik untuk mempunyai Crowe atau Mousse.
Keperluan barisan:
Vivian memerlukan "Magnetic Seal", No. 1 dan No. 0 memerlukan haiwan kesayangan Kao Fairy, Chloe memerlukan Heart Three, dan Cathy memerlukan Five Stars.
Analisis barisan:
Barisan yang dipanggil lima kapasiti satu ialah lima watak yang meningkatkan kerosakan untuk membantu satu watak keluaran utama ini selalunya sangat rapuh, tetapi jenis kerosakan yang tinggi kurangkan bilangan lawan, maka Kebarangkalian untuk kalah adalah agak tinggi. Nasib baik, kos pembangunan adalah sangat rendah dan terdapat banyak aksara yang boleh diganti.
Oleh kerana ia adalah barisan letupan C tunggal, anda lebih takut ditelan haiwan peliharaan Pada masa ini, anda boleh memilih alat bantu untuk membawa lebih banyak tanda serangan atau peninggalan untuk menghalang pisau.
Analisis kedudukan:
Nombor 0 pada kedudukan 1 adalah untuk mendapatkan peningkatan dan pemulihan tenaga Cathy, kedua, untuk menjadi watak dengan tenaga mekanikal paling rendah dalam pasukan selepas melepaskan kemahirannya untuk memanfaatkan Crow di kedudukan 2 Ai Zaidong; Yang ketiga adalah untuk mengebom secara langsung pada permulaan Walaupun peningkatan kerosakan sendiri tidak disusun, rakan sepasukannya adalah semua bantuan peningkatan kerosakan, jadi keuntungan pada permulaan adalah sangat tinggi. . Hati Tiga lagi selepas menggunakan kemahirannya Aksinya juga mengikut keluaran No 1 dan No 0 untuk mencipta letupan yang menggerunkan.
Kalau takut penjara air, boleh juga berdiri di barisan belakang, tapi mesti berdiri depan Cathy.
Disebabkan Kallen ingin mempesonakan Darah Dahaga di baris pertama, dan kedudukan nombor 1 diduduki oleh nombor 0, Kallen hanya boleh berada di kedudukan 4 (jika tidak ada Kao Fairy, nombor 1 Kallen boleh berada di belakang nombor 0. )
Vivian dan Maya Shiro mengambil posisi mereka dengan santai, Cathy hanya perlu memastikan untuk berada di belakang Chloe dan Zero.
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