Question : Quels attributs sont nécessaires pour réaliser la fin de « La Fille du Volcan » ? Brève explication : "Daughter of the Volcano" est un jeu de développement avec plusieurs fins. Différentes fins nécessitent différents attributs de personnage. L'éditeur PHP Xiaoxin a résumé les exigences d'attributs de la fin entière pour référence des joueurs. Conseils : Pour connaître les exigences d'attributs spécifiques, veuillez continuer à lire l'article.
1 Déesse du Volcan : Force ≥90, Esprit ≥90, Charme ≥90, Corps ≥2000, Intelligence ≥2000, Émotion ≥2000, Imagination ≥2000, Maîtrise de l'épée ≥500, Tir à l'arc ≥500, Néo-confucianisme ≥500, Foi ≥500, Étiquette ≥500, Littérature ≥500, Peinture ≥500, Rythme ≥500, Ténèbres ≤30, Complet [Croisade Asbel]
2 , Reine des Volcans : Force ≥ 70, Esprit ≥ 70, Charme ≥ 70, Physique ≥ 1500, Intelligence ≥ 1500, Émotion ≥ 1500, Imagination ≥ 1500, Compétence à l'épée ≥ 400, Tir à l'arc ≥ 400, Science ≥ 400, Foi ≥ 400, Étiquette ≥ 400, Littérature ≥ 400, Peinture ≥ 400, Rythme ≥ 400, Ténèbres ≤ 30, Réputation cumulée ≥ 10000, Atteindre 100 de favorabilité avec Gwyneth
3. Chevalier Honoraire : Force ≥ 80, Esprit ≥ 50, Physique ≥ 2000, Intelligence ≥ 1500, compétence d'épée ≥700, tir à l'arc ≥700, réputation cumulée ≥5000, niveau de chevalier 5 : le chevalier ultime tue 100 monstres
4 Brave : force ≥100, physique ≥2000, intelligence ≥1500, compétence d'épée ≥700, réputation cumulée. ≥ 5000, atteignant la fin de Mingtan
5. Général : Force ≥ 70, Physique ≥ 1500, Intelligence ≥ 1000, Maîtrise de l'épée ≥ 600, Science ≥ 400, Ténèbres ≤ 80, Réputation cumulée ≥ 3000, Tuer 80 monstres
6. Soldat : Force ≥40, Physique ≥1000, Compétence à l'épée ≥400, tuez 30 monstres
7 Tireur d'élite : Force ≥100, Physique ≥2000, Intelligence ≥800, Émotion ≥800, Tir à l'arc ≥700, obscurité ≤ 80, réputation cumulée. ≥ 5000, atteindre le bout de la plage sombre
8. Golden Explorer : force ≥ 70, physique ≥ 1500, intelligence ≥ 1000, tir à l'arc ≥ 600, science ≥ 400, réputation cumulée ≥ 3000, tuer 80 monstres
9. Chasseur : Force ≥ 40, Physique ≥ 1000, Tir à l'arc ≥ 400, tuez 30 monstres
10. Capitaine de garde : Force ≥ 60, Esprit ≥ 40, Physique ≥ 1500, Intelligence ≥ 1000, Maîtrise de l'épée ≥500, Tir à l'arc ≥500, résolution 2 0 crime
11. Détective de police infiltré : Force ≥40, Esprit ≥30, Physique ≥1000, Intelligence ≥600, Maîtrise de l'épée ≥400, Tir à l'arc ≥400, Résoudre 10 incidents criminels
12. Érudit universitaire : Cerveau ≥ 100 , Intelligence ≥ 2000, imagination ≥ 1500, science ≥ 700, obscurité ≤ 80, réputation cumulative ≥ 3000, complète 30 cours au total
13. Bachelor: cerveau ≥ 50. Intelligence ≥ 1500, science ≥ 300, compléter 15 cours au total
14. Ministre : Cerveau ≥ 100, intelligence ≥ 2000, émotion ≥ 1500, science ≥ 600, étiquette ≥ 300, littérature ≥ 300, obscurité ≤ 50, réputation cumulée ≥ 3000
15. Juge : Esprit ≥ 70, Intelligence ≥ 1500 , Émotion ≥ 800, Science ≥ 600, Foi ≥ 300, Ténèbres ≤ 30
16. Archevêque : Esprit ≥ 100, Intelligence ≥ 2000, Imagination ≥ 1500, Foi ≥ 700, obscurité ≤ 30, réputation cumulée ≥ 5000
17. Prêtre : Cerveau ≥ 70, intelligence ≥ 1500, foi ≥ 500, ténèbres ≤ 50, réputation cumulée ≥ 2000
18. Nonne : cerveau ≥ 80, intelligence ≥ 50. Émotion ≥ 500, Foi ≥ 300, Ténèbres ≤ 60
19 . Star de théâtre : Charme ≥ 100, Émotion ≥ 1500, Imagination ≥ 1500, Étiquette ≥ 700, Rythme ≥ 700, Réputation cumulée ≥ 5000
Le niveau d'acteur atteint* Niveau 5. Participation à 20 pièces
20. , Physique ≥1000, Intelligence ≥600, Étiquette ≥400, Rythme ≥400
21. Acteur dramatique : Charme ≥30, Émotion ≥500, Imagination ≥500, Étiquette ≥300, Rythme ≥300, Réputation cumulée ≥10 00, participé à 20 drames
22, Beauté de grande classe : Charme ≥70, Physique ≥1000, Émotion ≥1500, Ténèbres ≥80, Réputation cumulative ≥5000, L'admiration atteint 300
23 Propriétaire de l'hôtel fantomatique : Charme ≥ 50, Intelligence ≥ 1000. , Émotion ≥ 600, Ténèbres ≥ 100
24. Femme romantique : Charme ≥ 30, Émotion ≥ 1000, Ténèbres ≥ 50
25. Faveur Concubine : Charme ≥ 100, Intelligence ≥ 1500, Émotion ≥ 2000, ≥ 700, Littérature ≥ 300, Ténèbres ≥ 50, Réputation cumulée ≥ 5000
26. Comtesse : Charme ≥ 80, Intelligence ≥ 1500, Émotion ≥ 1000, Étiquette ≥450, littérature ≥300, obscurité ≤50, réputation cumulée ≥3000
27, sans égal beauté : charme ≥50, émotion ≥1200, étiquette ≥300, littérature ≥150, obscurité ≤50, admirateurs atteignant 300
28, Grand écrivain : Cerveau ≥ 80, Charisme ≥ 40, Intelligence ≥ 1500, Émotion ≥ 2000, Littérature ≥ 750, Réputation cumulée ≥ 5000, Utiliser [Bibliothèque] plus de 30 fois
29. Barde : Cerveau ≥ 40, Charme ≥ 30, Émotion ≥ 1000, Imagination ≥ 600, Littérature ≥ 400, Rythme ≥ 400, Utiliser [Coin de l'histoire] plus de 20 fois
30. Romancier à succès : Cerveau ≥ 70, Intelligence ≥ 1000, Émotion ≥ 1500, Littérature ≥ 700, Réputation cumulée ≥ 2000, utiliser [Bibliothèque] plus de 20 fois
31. Romancier de troisième ordre : Cerveau ≥ 30, Émotion ≥ 600, Littérature ≥ 300
32. Artiste légendaire : Cerveau ≥ 60, Charme ≥ 80, Intelligence ≥ 800, Émotion ≥ 900, Imagination ≥ 2000, Peinture ≥ 700, Réputation cumulée ≥ 5000, Utiliser [Chevalet] plus de 30 fois
33. Peintre Royal : Esprit ≥40, Charisme ≥60, Émotion ≥1000, Imagination ≥1500, Peinture ≥450, Ténèbres ≤80, Réputation cumulée ≥3000, Utiliser [Chevalet] plus de 20 fois
34. 20 , Intelligence ≥ 600, imagination ≥ 1000, peinture ≥ 400, utiliser [chevalet] plus de 20 fois
35. Créateur de mode : esprit ≥ 20, charme ≥ 30, corps ≥ 500, émotion ≥ 500, imagination ≥ 1000, peinture ≥ 300. Nombre de costumes ≥ 3
36. Pianiste célèbre : Charme ≥ 100, Émotion ≥ 1500, Imagination ≥ 2000, Tempérament ≥ 700, Réputation cumulée ≥ 5000
37. Compositeur : Charme ≥ 70, Intelligence ≥ 1 000, Imaginaire ≥1500, tempérament ≥450
38, Diva : Charme ≥50, imagination ≥1000, tempérament ≥400, réputation cumulée 2000
39, chanteuse errante : charme ≥30, imagination ≥600, tempérament ≥300
40, Démon Reine : Force ≥ 70, Esprit ≥ 70, Charme ≥ 70, Physique ≥ 2000, Intelligence ≥ 1500, Compétence à l'épée ≥ 700, Tir à l'arc ≥ 700, Ténèbres ≥ 150, Arrivée à la fin de Mingtan
41. Boss du Heaven Club : Force ≥ 70, Esprit ≥ 70, Physique ≥ 1500, Intelligence ≥ 1500, Compétence à l'épée ≥ 500, Tir à l'arc ≥ 500, Ténèbres ≥ 80, Objets détenus : Insigne de la Société Céleste
42, Voleur : Force ≥ 30, Physique ≥ 600, Ténèbres ≥ 80, explorez les rues sombres 5 fois
43. Trompeur : Cerveau ≥ 40, Charisme ≥ 40, Émotion ≥ 700, Émotion ≥ 700, Ténèbres ≥ 80, explorez les rues sombres 10 fois
44. Cultiste : Esprit ≥ 70. Intelligence ≥ 1500, émotion ≥ 1000, foi ≥ 500, obscurité ≥ 100, explorez les rues sombres 10 fois
45. L'homme le plus riche du monde : cerveau ≥ 80, charme ≥ 60, intelligence ≥ 2000, émotion ≥ 1500 , argent accumulé ≥ 50000G
46. Entrepreneur : Esprit ≥ 60, Charisme ≥ 40, Intelligence ≥ 1500, Émotion ≥ 1000, Argent accumulé ≥ 30000G
47. Homme d'affaires : Esprit ≥ 50, Attributs moyens ≥ 100. 0, argent accumulé ≥ 10000G
48, serveur de restaurant: cerveau ≥ 20, charisme ≥ 20, attributs moyens ≥ 600, étiquette ≥ 300, nombre de repas ≥ 20, 80 affection avec mona
49, Royal Fortune Teller: cerveau ≥ 70, charisme ≥ 50, Intelligence ≥ 1500, imagination ≥ 1000, foi ≥ 600, obscurité ≤ 80
50, voyante de rue : esprit ≥ 40, intelligence ≥ 700, foi ≥ 300
51, paysanne travailleuse : force ≥ 20, charme ≥ 20, physique ≥ 600, nombre de récoltes ≥ 30
52, top chef : force ≥60, esprit ≥40, corps ≥1500, intelligence ≥1000, temps de cuisson ≥50
53, médecin : esprit ≥50, intelligence ≥ 1000, émotion ≥700, Science ≥300, Foi ≥300, Ténèbres ≤80
54 : Force ≥20, Esprit ≥20, Physique ≥500, Intelligence ≥300, Utiliser [Lakeside] plus de 30 fois
55. . Maçon : Force ≥30, Physique ≥600
56, Coup de cœur : Charme ≥50, Attribut moyen ≥500, Nombre d'amis proches ≥10, Admirateurs atteignant 100
57, Personne ordinaire : Attribut moyen ≥500
58, Personne sans abri au chômage :Aucun
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