World of Warcraft WLK Fire Mage Attribut Priorité Dans la version WLK de World of Warcraft, la priorité d'attribut des joueurs de mage de feu est très importante, ce qui affecte directement la capacité de dégâts de la profession. L'éditeur PHP Xigua expliquera en détail l'ordre de priorité des attributs wlk fire pour aider les joueurs à améliorer leur force professionnelle. Afin de faciliter la lecture de tous, ce qui suit présentera les priorités des attributs de coup, de hâte, de coup critique et d'esprit.
1. Priorité d'attribut
Hit> Rapide> Crit> Esprit
2. Frappez
Avant que la pile de coups ne soit pleine, le coup est le premier attribut, 1 coup ≈ 1,2 dégâts magiques ; 26,23 taux de réussite = 1 % de taux de réussite, le système juridique tribal a besoin de 17 % de coup et le système juridique de l'alliance a besoin de 16 % de coup avec la bénédiction. des Draeneï. Le bonus de frappe de 3 % de l'équipe de Dark Priest et Bird Druid est considéré comme un attribut permanent, donc Frost Fire Mage nécessite un taux de réussite de 8 % à 11 %, soit un taux de réussite de 210 à 289. Torture Fire Mage nécessite un taux de réussite de 14 % ; , qui correspond au niveau de réussite de 368 ; une fois le coup dépassé, le gain de l'attribut de coup est de 0.
3. Rapide
La hâte peut augmenter la vitesse d'incantation des compétences, dont 32,79 niveau de hâte = 1% de hâte ; le GCD le plus court ne peut atteindre que 1S. Après avoir atteint le seuil, l'avantage de hâte ne diminue pas le temps de chaque saut DOT de l'actif ; bombe, à l'exception de l'influence du lancement de GCD. Hâte Pour les bombes actives, elle est presque de 0 sur la base des résultats de plusieurs simulations et des données d'analyse des experts du forum, 1 hâte ≈ 0,85 dégâts magiques.
4. Coup critique
Après qu'un coup critique soit déclenché, les dégâts de la compétence peuvent être augmentés et les dégâts de base du coup critique sont de 150 %. Avec le talent de magie du feu et le bonus de costume, son revenu de coup critique augmente de façon exponentielle. Pour faciliter la comparaison, il peut être approximativement considéré comme 1 coup critique ≈ 1 dégât magique.
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