Stratégie de formation 'Zéro Zéro' Lina

WBOY
Libérer: 2024-07-18 12:00:28
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Dans PUBG, Lina est un personnage puissant, mais comment libérer son potentiel maximum et dominer le champ de bataille ? L'éditeur PHP Baicao a soigneusement préparé ce guide pour vous, couvrant la sélection des armes, les compétences tactiques et d'autres aspects, dans le but de vous aider à devenir un excellent utilisateur de Lina. Poursuivez votre lecture pour découvrir comment vous pouvez utiliser Lina pour vous équiper de stratégies intelligentes pour vaincre vos adversaires et devenir le champion.

Stratégie de formation Zéro Zéro Lina

1. Points de compétence :

Ordre d'ajout de points : support = compétences de combat > mouvement ultime > attaque de base > esquive (n'oubliez pas d'améliorer les compétences de base)

Stratégie de formation Zéro Zéro Lina

Le soutien de Lina et ses compétences de combat améliorées ont un temps d'attaque de libération plus long, ce qui peut fournir des bonus aux coéquipiers pendant cette période. Bien que le mouvement ultime ait le temps de libération le plus long, nous utilisons parfois d'autres personnages pour infliger de lourds dégâts, il est donc classé premier en soutien. Après les compétences de combat, la dernière étape est l'attaque et l'esquive de base.

2. Recommandations d'armes :

1. Le berceau des sanglots

L'arme la plus adaptée est bien sûr l'arme spécialisée : Cradle of Weeping (entrées pénétrantes, offrant une récupération d'énergie et un bonus de dégâts à l'échelle de l'équipe)

Stratégie de formation Zéro Zéro Lina

2. Tranche de temps

Deuxièmement, ceux achetés dans les magasins et les magasins d'armes : Time Slice (entrée de pénétration, valeur sonore de récupération (énergie de mouvement ultime), énergie de compétence) [également donné lors de l'événement de pré-tirage de cartes avant la bêta publique]

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3. Autres armes

Les tranches de temps pouvant être achetées avec des armes, il n'est pas recommandé d'utiliser des armes trois étoiles pour la transition, mais nous mettons également à votre disposition une option : "Réverbération" - Type II (entrée de récupération d'énergie, contrôle anormal, amélioration de maîtrise)

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3. Disque de lecteur recommandé :

1. [Entrée du disque du pilote] :

En haut à droite : Contrôle des anomalies > Récupération d'énergie

Milieu droit : Pénétration > Dégât électrique (auxiliaire)

En bas à droite : Maîtrise > Attaque

Adverbe : Pénétration>Maîtrise>Attaque

2. [Première transition] :

Quand j'ai déverrouillé le disque du pilote pour la première fois : il est préférable d'utiliser ce que vous avez, faites simplement 2+2+2 (ceux avec des propriétés de pénétration sont meilleurs)

Vous pouvez fumer certains disques durs de qualité A, mais très peu de S : un ensemble de quatre pièces swing jazz + tout ensemble de deux pièces que vous pouvez assembler.

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3. [Période d'échéance] :

Ensemble quatre pièces Swinging Jazz + ensemble deux pièces Free Blues (les dégâts de toute l'équipe sont augmentés après combo ou coup ultime, maîtrise)

Il est recommandé d'apporter l'ensemble de quatre pièces de Swinging Jazz. L'augmentation des dégâts pour toute l'équipe après avoir lié ou utilisé le mouvement ultime est plus polyvalente. En théorie, l'ensemble de quatre pièces de Free Blues peut également être utilisé, mais le. la polyvalence n'est pas aussi élevée que celle du Swinging Jazz. Deuxièmement, même dans l'équipe électromagnétique, laissez Grace apporter du blues gratuit et Lina swingue du jazz, donc l'effet est meilleur.

4. Recommandations de l'équipe :

Étant donné que la compétence d'équipe de Lina est le bonus électromagnétique et que le passif de base est le bonus de pénétration, en dehors de l'équipe électromagnétique, vous ne pouvez utiliser Lina que comme support bonus de pénétration, et il n'est pas nécessaire de former une équipe pour les coéquipiers de Lina Skill. La formation des équipes est plus flexible.

1. Équipe de choc électrique

Il ne fait aucun doute que l'effet de Lina est meilleur dans l'équipe électromagnétique : Lina + Grace + Anton

Lina assure la pénétration et prolonge le temps d'induction. Grace fait entrer rapidement le monstre dans l'anomalie d'induction et augmente les dégâts d'induction et déclenche en outre l'effet d'induction. Bien qu'en termes d'attributs, Anton puisse être remplacé par Ambi. sera considérablement réduit.

Stratégie de formation Zéro Zéro Lina

2. Autres équipes

Dans les équipes autres que la Shock Team, Lina n'a pas besoin de former des coéquipiers pour déclencher la compétence d'équipe. Augmente considérablement la polyvalence de Lina. Par exemple:

Lina+Ellen+Laikan

Lina + Anbi + Nekomata/Billy

Lina+Zhu Yuan+Nicole

Lina + Corin + Nekomata/Billy

Étant donné que Lina fournit principalement un soutien pénétrant, lors de la formation d'une équipe, essayez d'envisager la combinaison C principal + break + Lina pour obtenir de meilleurs résultats d'équipe.

5. Bangbu recommande :

Dans l'équipe électromagnétique de Lina, Grace et Anton. En raison de l’utilisation fréquente de compétences spéciales améliorées, l’énergie est en réalité très rare.

1. Il est donc recommandé : Bartlett (énergie de récupération accrue, encore améliorée lorsqu'il y a des membres de l'équipe d'entretien ménager de Victoria)

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2. Lorsqu'il y a deux personnages avec des attributs électriques dans l'équipe, il est recommandé de fournir des anomalies de choc électrique : tissu de prise (dommages électriques, anomalie électrique), tissu de choc électrique (anomalie électrique)

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3. Lorsque vous avez un personnage secondaire comme Lina, vous pouvez choisir : Tissu de chasse au trésor (gains aléatoires : ajout de bouclier, récupération de sang, récupération d'énergie), Tissu de graines de fruits (récupération de sang), Tissu de pression d'air (récupération d'énergie)

4. Lorsque l'équipe a un fort caractère offensif comme Anton, vous pouvez utiliser : un sac en papier (beaucoup de dégâts physiques)

5. Lorsque Anton et Grace sont dans l'équipe en même temps, vous pouvez également choisir : Aquan (dégâts physiques élevés, les dégâts de Bonbu seront augmentés lors de l'attaque d'ennemis électrocutés/brûlés)

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