Parmi les nombreux personnages de "Zero Zero", le n°11 a attiré l'attention des joueurs pour son cadre unique et ses puissantes capacités. En parfait soldat, le n°11 se distingue par son style de combat calme et efficace et sa ferme volonté. Vous souhaitez connaître les performances spécifiques du Zero 11 ? L'éditeur PHP Yu Zai vous fera une analyse approfondie et vous donnera une compréhension globale de ce charmant personnage.
Mise à niveau des compétences
Priorité des compétences : Compétences spéciales > Compétences combinées > Attaque de base > Esquive
signe du zodiaque
R : Lors de l'entrée en état de réception ou du passage en zone avant, si l'énergie du n°11 est inférieure à 40 points, elle reviendra immédiatement à 80 points, et elle pourra être déclenchée au maximum une fois toutes les 50 secondes.
B : Lorsque [Fire Suppression] est déclenché, les dégâts causés par les attaques normales, les attaques de sprint et les contre-attaques d'esquive sont augmentés de 3 % et peuvent être cumulés jusqu'à 12 fois, durant 15 secondes. L'effet de chaque couche est calculé séparément. pour calculer la durée.
D : La troisième étape de l'attaque de base ou de l'attaque de sprint est lancée Si [Suppression d'incendie] est déclenchée, le niveau de résistance au niveau d'interruption sera augmenté lors de l'activation du mouvement, et les dégâts subis seront réduits de 18 %.
F : Lors de l'activation de [Compétence spéciale améliorée], [Compétence combinée] ou [Compétence de finition], le n°11 gagnera 8 couches de charge. Lors du déclenchement de [Suppression des incendies], 1 couche de charge sera consommée, provoquant le mouvement actuel. ignorez 25% de la résistance aux dégâts de feu de la cible.
Sélection du moteur audio
1. Le premier choix est bien sûr Zhuanwu [Brimstone], Zhuanwu est toujours le plus approprié.
2. Si vous n'avez pas d'arme spéciale ou n'avez pas l'intention de dégainer une arme spéciale, vous pouvez utiliser l'arme de carte mensuelle [Cannon Rotor], qui convient à la plupart des C principaux.
Assortiment de costumes
Plan 1 : Ensemble 2 pièces Inferno + Ensemble 4 pièces Pic.
Option 2 : ensemble Hellfire 4 pièces + ensemble Woodpecker 2 pièces.
Sélection des termes
Entrée principale : la quatrième entrée concerne à la fois le taux de coups critiques et les dégâts critiques. La cinquième entrée est recommandée pour choisir le bonus de dégâts des attributs de feu ou l'amélioration du taux de pénétration. La sixième entrée peut choisir un contrôle anormal, une charge, etc.
Adverbe : Taux de coups critiques/Dégâts critiques> Valeur de pénétration> Maîtrise exceptionnelle.
Composition de l'équipe
N° II+Clarida+Ben Big
En tant que Fire C, la formation d'une équipe est en fait très simple et peut être qualifiée de force maximale. Associez-le à un personnage coriace pour vous déséquilibrer, puis passez au n°11 pour attaquer.
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