Une combinaison intelligente de compétences augmente considérablement la puissance de combat ! Dans "World Qiyuan", la combinaison des compétences du héros est cruciale. Différentes combinaisons de compétences peuvent produire des effets étonnants et améliorer considérablement la puissance de combat du héros. Cet article est recommandé par l'éditeur PHP Yuzai. Il vous apportera une liste complète des combinaisons de compétences recommandées dans « World Qiyuan » pour vous aider à constituer la gamme la plus solide et à conquérir toutes les directions !
Introduction aux compétences
Avant cela, je parlerai brièvement des bases des compétences.
Généralement, le héros de l'alignement possèdera 3 compétences, dont l'une est la propre compétence du héros, qui ne peut pas être modifiée, et les deux autres compétences peuvent être associées selon votre propre compréhension. Par conséquent, la clé pour choisir les compétences est d'une part de les ajuster en fonction des propres compétences du héros, et d'autre part de les faire correspondre en fonction de la tendance de l'alignement (comme l'orientation vers l'attaque ou le contrôle, etc. ).
Parlons d'abord de quelques correspondances basées sur les propres compétences du héros.
[Dagger Chariot] associé à [United as One]
Ces deux compétences sont très puissantes ensemble. Ce sont respectivement les propres compétences de la reine aux cheveux roux et de Giovanna. [Knife Wheel Chariot] augmentera ses propres dégâts d'attaque après avoir activé ses compétences actives. Notez qu'il peut être superposé à l'infini ! Ensuite, [United as One] permet à notre armée d'avoir une chance de réessayer après avoir échoué à activer des compétences actives de type dégâts, ce qui augmente considérablement la probabilité de déclenchement de [Knives-Wheel Chariot. Nous n'avons besoin que de 2 types de dégâts supplémentaires]. compétences actives pour l’activer. Dégâts d’explosion.
[Rage of Revenge] associé à [Jedi Strike Back]
Cette [Rage of Revenge] est la propre compétence de Leonidas, qui aura une chance d'infliger plus de dégâts et de réduire l'ennemi lors d'une contre-attaque. est déclenché. Ensuite, [Contre-attaque Jedi] peut vous donner un état de contre-attaque et un effet de réduction des dégâts. Avec cela, vous pouvez déclencher l'effet de [Revenge of Fury] de manière plus stable.
[Fire Army Soul] associé à [Wang Zuo]
C'est intéressant Une fois que [Fire Army Soul] est déclenché, il y a une chance que l'ennemi entre dans un état de feu. subir à nouveau des dégâts d'intelligence pendant la période. Étant à nouveau battu, l'effet de [Wang Zuo] est très simple, c'est-à-dire qu'il peut infliger des dégâts d'intelligence une fois par tour d'action, de sorte que les dégâts de [Fire Army Soul] puissent être. déclenché tout le temps. Bien que les dégâts par attaque ne soient pas élevés, ils ne peuvent pas être subis plusieurs fois.
1. Correspondance des compétences d'alignement orientées attaque
[Arrow Rain Meteor] associée à [Trojan Horse Raid]
Les deux compétences sont des dégâts AOE et [Trojan Horse Raid] Raid] ] La deuxième étape des dégâts nécessite que la cible soit dans un état blessé, et [Arrow Rain Meteor] peut mettre l'ennemi dans un état blessé, afin que davantage de production puisse être produite.
[Déplacement dans les Neuf Cieux] associé à [Jue Shui Qianren]
Ces deux compétences sont tout simplement comme les frères de Yansheng [Mouvement dans les Neuf Cieux] augmente les dégâts des deux héros de. notre armée, [Jue Shui Qianren] Shui Qianren] est une augmentation des dégâts reçus par les deux héros de l'ennemi. L'un compensera l'autre. La combinaison de ces deux compétences peut nous permettre d'obtenir un rendement plus élevé.
2. Une combinaison de compétences d'alignement orientées contrôle
[Contrôlez d'abord la machine ennemie] associée à [La Division]
Ces deux compétences sont des compétences de contrôle, et [Contrôlez d'abord la machine ennemie] peut Faire L'ennemi entre dans un état désarmé et [La Division] peut mettre l'ennemi dans un état silencieux. L'un empêche l'adversaire de lancer des attaques normales et l'autre empêche l'adversaire de lancer des compétences actives. quelle que soit l’ampleur des dégâts, il ne peut que rester debout et être battu.
3. Combinaison de compétences d'alignement axées sur la défense
[Tactiques de retardement] associées à [Éviter la réalité et les illusions d'attaque]
Ces deux compétences peuvent grandement améliorer le tankness de notre armée dans les premiers tours. ] peut faire Les dégâts reçus par les deux héros de notre armée sont réduits [Éviter le réel et frapper le virtuel] c'est réduire les dégâts infligés par les deux héros ennemis. La combinaison de ces deux rendra notre équipe très puissante, faisant ressembler l'ennemi à du coton même s'il a une puissance explosive.
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