Dans "Collapse Star Railroad", Liu Yingying est célèbre pour son excellente capacité de combat. En tant que personnage d'attribut de feu cinq étoiles, elle utilise une armure pour combattre et entre dans l'état en effectuant des mouvements de finition pour améliorer ses compétences. Liu Ying est un personnage puissant qui inflige des dégâts avec un ensemble de compétences uniques qui la distinguent au combat. Les compétences de Liuying causent non seulement des dégâts importants, mais ont également divers effets pratiques, tels que des buffs, des attaques de groupe et des capacités défensives. Son coup final "Fire Star Stream", après être entré dans l'État, ses compétences seront considérablement améliorées, ce qui en fera une force puissante qui peut causer des coups dévastateurs à l'ennemi. Afin d'avoir une compréhension plus approfondie des compétences et du style de combat de Liu Ying, veuillez continuer à lire l'introduction aux compétences de Liu Ying dans Collapse Star Dome Railway présentée par l'éditeur php Yuzi. Nous analyserons chacune de ses compétences en détail et fournirons des suggestions d'applications pratiques pour vous aider à réaliser tout le potentiel de Liu Ying.
1.Talent
Le talent met en évidence le facteur de sécurité de l'armure "Sam". Plus la santé est faible, plus l'effet de réduction des dégâts est fort, offrant jusqu'à 40 % de réduction des dégâts. Il s'agit de se coordonner avec les changements de son propre volume sanguin pour éviter une mort subite ;
Pendant le coup final, la limite supérieure de réduction des dégâts est maintenue à 40 % et la résistance aux effets est augmentée de 30 %. Combinée avec la résistance de 18 % fournie par l'attribut de trajectoire, l'équipe de destruction a les caractéristiques de plus d'actions sur de notre côté et moins de l'ennemi, cela peut réduire considérablement le risque d'être capturé. Les principales raisons pour lesquelles nous insistons sur l'évitement du contrôle sont :
1. Le nombre d'actions pendant le coup final est limité et les dégâts infligés dépendent de la période de fenêtre spécifique pendant laquelle l'ennemi est vaincu, s'il est contrôlé, cela affectera sérieusement l'efficacité de la production ;
2. Pendant le coup final, parce que Liuying est trop rapide, ses coéquipiers ne peuvent pas suivre lorsqu'il doit relâcher le contrôle. Souvent, Liuying n'obtiendra de l'aide pour relâcher le contrôle qu'après avoir été accusé d'avoir perdu 1 tour ;
Si l'énergie au début est inférieure à 50 %, elle sera restituée à 50 %, ce qui peut garantir que le premier mouvement du début soit puissant ;
Lorsque l'énergie atteint la limite supérieure, tous les effets négatifs sur soi-même seront soulagés. Puisque la résistance est faible lorsque l'on n'est pas dans la période du coup final, cela peut empêcher une mort subite due au fait d'être suspendu au DoT pendant la période. et peut également éviter de ne pas pouvoir activer l'alimentation lorsqu'il est contrôlé ;
Cet effet n'est qu'un bonus en combat réel, il est rare que l'ultime soit complètement chargé en étant touché, et il ne peut pas se prémunir contre les ennemis contrôlés par liaison ;
2. Attaque de base
L'attaque de base est le coup de poing "Sam", qui n'est généralement utilisé que lorsque les ressources en compétences de combat sont insuffisantes. Le résultat réside principalement dans la forme améliorée après le coup final.
3. Compétences de combat
La compétence de combat est le coup de pied volant "Sam". En plus des dégâts de base, elle est différente de la récupération d'énergie de la compétence de combat habituelle. L'effet est de consommer 40 % de la limite supérieure de sa vie et de restaurer 60 % de l'énergie.
Les compétences de combat feront avancer l'action suivante. Pendant le mouvement final du corps principal, vitesse élevée + barre d'auto-traction de 25 % = raccourcit sa propre période de vide + dépendance relativement faible à l'égard de la barre auxiliaire, de sorte que même si l'ennemi est vaincu et quitte le champ de bataille. état de mouvement ultime, il peut toujours Avec l'aide de la décélération exclusive du cône lumineux + de la barre de poussée des coéquipiers, de la barre de traction du cône lumineux et d'autres effets, vous pouvez rallumer la mer d'étoiles avant que la barre d'endurance de l'ennemi ne soit restaurée ~ ;
Lorsque la valeur de santé actuelle est inférieure au taux de déduction, la santé sera réduite à 1 point après avoir libéré les compétences de combat.
4. Finir les mouvements
Après le lancement, le "Sam" blindé entre dans l'état, s'invite immédiatement à agir, choisit d'utiliser la forme améliorée d'attaques de base et de compétences de combat, et le coup final est verrouillé pendant la période.
Dans cet état, un petit œuf de Pâques exclusif du point de vue du cockpit de Liuying sera affiché.
La forme améliorée des compétences d'attaque et de combat de base a augmenté l'efficacité de percée + la vulnérabilité de percée exclusive de Liuying (seul Liuying lui-même peut le supporter, et le moment de percée + les dégâts de super cassure peuvent être subis, ainsi que les dégâts de cassure supplémentaires de Le talent de Ruan Mei ne peut pas être pris) C'est une forte garantie de dégâts de super coup. Décomposons le mécanisme ci-dessous ;
Cinq, vitesse, compte à rebours
Dans cet état, l’objectif principal est de réaliser autant d’actions que possible au cours de cette période. Nous devons vérifier le seuil de vitesse standard de 4 actions.
La vitesse d'entrée est augmentée de 60 points. Avec l'aide de Ruan Mei, la vitesse normale est de 140 vitesses (apportez simplement des chaussures de vitesse, aucun adverbe n'est nécessaire) pour réaliser 4 mouvements lors du mouvement ultime. Les conditions sont calculées comme suit :
De plus, si vous recherchez une explosion sur un axe court, vous avez besoin de 154 vitesses (environ 6 à 7 adverbes de vitesse) pour obtenir un mouvement 0T4 oubliable, afin que les doubles élites du premier tour puissent être éliminées et que l'attaque courte en T puisse être facilement complété et les coéquipiers peuvent être utilisés pour assembler Wuwuwu. Réduisez la valeur d'action de toute l'équipe afin que Liuying puisse rapidement entrer dans l'état pendant la période pré-éclatement.
Le compte à rebours est le même que celui de Robin. Il se relancera également lors du changement de vague. La vitesse est fixée à 70 pour parcourir le premier tour, c'est-à-dire qu'il se déplacera 3 fois de suite. quittez l'état du coup final et terminez simplement le premier tour ;
6.Circulation énergétique
Les attaques de base et les compétences de combat améliorées pendant le coup final ne peuvent pas restaurer directement l'énergie, mais ne peuvent être restaurées qu'en tuant ou en recevant des coups.
Le coup final a 240 points d'énergie et la récupération d'énergie des compétences de combat est de 60 % = 144 points. La récupération d'énergie du coup final est de 5 points, ce qui est stable à 2 mouvements et 1 énergie.
Si vous voulez obtenir 1 mouvement et 1 puissance, il y a un écart énergétique de 240-144-5 = 91 points. Il est difficile d'y parvenir en tuant et en prenant des coups seuls. Cela nécessite un échange équivalent d'équipement Gallagher et Huo Huo. parvenir.
7. Renforcer l'attaque de base
Après le lancement, la valeur de santé de 20 % de la limite de santé est restaurée et l'ennemi subit des dégâts de feu égaux au multiplicateur d'attaque ;
Habituellement, lors du coup final, les compétences de combat améliorées avec un niveau d'endurance élevé sont le principal choix de sortie, et les attaques de base améliorées ne sont utilisées que lorsqu'elles sont suffisantes pour détruire l'ennemi ;
8. Renforcer les compétences de combat
1. Récupérez 25% de la valeur de santé maximale après le lancement. Il est généralement lancé ≥ 4 fois pendant le coup final. Les 2 compétences de combat avant le coup final consomment jusqu'à 80% de la santé. sa propre ligne de défense de survie ;
2. Après le lancement, la faiblesse du feu sera ajoutée à l'ennemi désigné pendant 2 tours. La simple faiblesse du feu n'est bénéfique qu'à sa propre endurance, et il n'y a pas d'effet de faiblesse supplémentaire de Silver Wolf avec réduction de la résistance ;
3. Des compétences de combat améliorées peuvent réduire l'endurance de la cible principale jusqu'à 45 points (40 points pour Drinking Moon niveau 3 EA), et l'efficacité de pénétration de 50 % pendant le coup final renforce encore la capacité de réduction de l'endurance et augmente la vitesse des dégâts. et plage de dégâts de super pénétration ;
4. Le multiplicateur de dégâts des compétences de combat améliorées est brisé + les dégâts mixtes de puissance d'attaque peuvent être ignorés. Concentrez-vous simplement sur l'empilement des attributs brisés pour renforcer le multiplicateur total de dégâts mixtes.
5. Les dégâts des compétences de combat améliorées sont divisés en 5 niveaux et le rapport de réduction de l'endurance est de 0,15 × 4 + 0,4 × 1. De plus, la valeur élevée de réduction de l'endurance peut facilement produire l'effet « double-clic pour casser ». Le contenu spécifique de « double-cliquez pour casser » peut être déplacé vers le guide principal View Tonghe ;
6. Sur la base des caractéristiques des compétences ci-dessus, il est recommandé d'améliorer la priorité des talents : compétences de finition ≥ talent = compétences de combat > attaque de base ;
9. Compétences secrètes
1. Attaquez les compétences secrètes. Utilisez le transformateur pour vous transformer en "Sam" blindé et sautez dans les airs. Vous pouvez vous déplacer à volonté grâce aux touches de direction pendant 5 secondes. Pendant cette période, la marque de la compétence secrète sera projetée. le sol et remplissez le cercle extérieur au fil du temps pour rappel. Lors du déplacement. Après l'apparition de la marque de visée sur l'ennemi, vous pouvez cliquer sur le bouton d'attaque pour déclencher la bataille. Pendant cette période, vous pouvez également cliquer pour laisser tomber à volonté, ou il tombera automatiquement une fois le cercle extérieur rempli.
2. L'effet de la compétence secrète prendra effet au moment de la chute. Même si l'ennemi n'a pas de faiblesse au feu, ce sera toujours une faiblesse en entrant dans la bataille. Après être entré dans la bataille, tous les ennemis auront des faiblesses au feu dans chacun. vague Cela améliorera les capacités d'application de la loi à attributs croisés de Liu Ying, et dans chaque vague, cela entraînera une réduction des attributs de tir de 20 points sur tous les ennemis, accélérant ainsi la progression de la réduction.
Astuces : Puisque Liuying combattra sous la forme de « Sam » blindé, qu'il s'agisse d'une attaque normale ou d'une compétence secrète, le début de la compétence secrète peut être compris lorsque Liuying active le « Sam » blindé sous forme humaine pour démarrer le mode de combat continu, donc la compétence secrète démarre. Elle sera plus cohérente avec les paramètres.
3. C'est une compétence magique dans certaines circonstances. Dans l'univers simulé, combinée avec Ruan Mei + Blessing Buff, la compétence secrète peut directement laisser tomber 1 sang du boss en quelques secondes au début du niveau aventure où le DLC est plein. des personnes, sauter en l'air n'attirera pas la haine, et l'attaque tombante La plage de jugement est très large et peut rapidement attraper des cochons ;
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