Le vol est l'une des fonctionnalités les plus populaires de Swordsmanship. Les joueurs peuvent contrôler leurs compétences de vol pour déclencher divers effets d'action et profiter du plaisir de voler avec une épée. Cependant, il convient de noter que vous ne pouvez voler qu'en entrant dans l'état « Position de contrôle de l'épée » et que vous ne pouvez pas passer à cette position pendant le combat. Pour plus de détails sur la façon de jouer à l'épée volante, veuillez continuer à lire l'introduction détaillée présentée par l'éditeur php Zimo.
Conditions de vol
1. Les joueurs ne peuvent expérimenter le vol qu'en entrant dans la position de Sword Riding, mais le personnage ne peut pas passer à la position de Sword Riding pendant le combat.
2. Et seulement si vous sélectionnez un monstre dans la posture de l'épée et effectuez une attaque normale, l'épée volante disparaîtra et passera automatiquement en posture de marche.
Opération de vol
1. Lorsque le joueur est dans la posture brandissant l'épée, poussez le joystick virtuel sur la gauche pour réaliser des opérations de mouvement dans plusieurs directions.
2. À ce stade, ajustez la perspective pour la rendre plus haute ou plus basse que le plan horizontal, et le personnage peut se déplacer verticalement vers le haut ou vers le bas.
Méthode de vol
1. Comme un saule avec le vent : bondissez en avant, tracez une belle courbe en S verticalement dans les airs, et balancez-vous avec le vent comme un chaton de saule.
2. Le mouvement de Dieu sans laisser de trace : s'enrouler vers l'avant, se balancer de gauche à droite dans les airs, frapper rapidement comme un serpent spirituel.
3. Star Shift : avancez dans les airs et cachez-vous comme un ninja tout en sautant à gauche et à droite.
4. Chasser les nuages et chasser la lune : concentrez le pouvoir spirituel sur la surface du corps de l'épée lors du sprint et du vol, la lame coupera l'air et laissera une trajectoire accrocheuse en cours de route.
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