Comment ajouter de la couleur bronze dans 3dmax ? Il s'agit d'un problème courant pour les utilisateurs de 3dmax. L'éditeur PHP Strawberry vous présentera aujourd'hui la méthode de coloration du bronze 3dmax, vous guidant étape par étape pour créer un matériau de bronze réaliste et résolvant le problème de coloration 3dmax pour vous. Si vous voulez en savoir plus, continuez à lire.
Ouvrez d'abord l'éditeur de matériaux, sélectionnez une boule de matériau, donnez-lui un arrière-plan et attribuez le matériau aux objets de la scène.
Utilisez ensuite la méthode de réglage de la couleur du métal pour ajuster. Copiez d'abord la couleur de réflexion diffuse sur le reflet et ajustez la réflexion diffuse sur une couleur sombre.
Donnez-lui ensuite un flou plus important, c'est-à-dire augmentez légèrement la brillance du reflet.
Ajustez ensuite la bosse à environ 20 dans la passe derrière la bosse et effectuez à nouveau le rendu.
Vous pouvez le voir se transformer en une couleur bronze par la suite.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!