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Comment créer une animation d'effet de gravité de nappe en 3dmax_Une liste d'étapes spécifiques pour créer une animation d'effet de gravité de nappe en 3dmax

WBOY
Libérer: 2024-06-09 19:51:09
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Lorsque vous souhaitez que la nappe de la scène montre un véritable effet de gravité, 3DMax peut vous aider à y parvenir facilement. L'éditeur PHP Youzi a spécialement rassemblé les étapes détaillées pour créer une animation d'effet de gravité sur une nappe, de l'ajout d'une simulation de tissu à l'ajustement des paramètres de gravité, ce guide vous guidera tout au long du processus, étape par étape. Lisez la suite pour apprendre à utiliser 3DMax pour donner à vos scènes une impression de dynamique et de réalisme.

Ouvrez d'abord le logiciel 3dmax et créez un plan et un cuboïde dans la vue.

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Ensuite, sélectionnez le cuboïde et cliquez sur le bouton [Créer une collection de corps rigides] dans la barre d'outils [réacteur].

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Ensuite, ajoutez le cuboïde comme corps rigide.

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Ensuite, sélectionnez le plan et cliquez sur le bouton [Appliquer le modificateur de tissu] dans la barre d'outils [Réacteur].

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Continuez ensuite à sélectionner l'avion et cliquez sur le bouton [Créer une collection de tissus] dans la barre d'outils [Réacteur].

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Vous pouvez voir à ce stade que l'avion a été ajouté en tant qu'entité en tissu.

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Enfin, cliquez sur le bouton [Créer une animation] dans la barre d'outils [réacteur]. Cette animation est terminée.

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source:zol.com.cn
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