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Comment générer des éléments aléatoires à partir d'une liste dans Golang ?

WBOY
Libérer: 2024-06-05 16:28:01
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Comment générer des éléments aléatoires d'une liste dans Golang : utilisez rand.Intn(len(list)) pour générer un entier aléatoire dans la plage de longueur de la liste ; utilisez l'entier comme index pour obtenir l'élément correspondant de la liste.

如何在 Golang 中从列表中生成随机元素?

Comment générer des éléments aléatoires à partir d'une liste dans Golang ?

Dans Golang, vous pouvez utiliser le package rand intégré pour générer un entier aléatoire dans une plage, puis utiliser cet entier pour indexer la liste et obtenir un élément aléatoire.

Voici le code pour l'implémenter :

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个元素列表
    list := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}

    // 设置随机种子(通常使用当前时间作为种子)
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())

    // 生成一个范围内的随机整数,范围为 [0, len(list)-1]
    n := rand.Intn(len(list))

    // 使用随机整数作为索引,从列表中获取随机元素
    randomElement := list[n]

    fmt.Println(randomElement)
}
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Exemple pratique :

Voici un exemple montrant comment utiliser le code ci-dessus dans un programme pour générer un nombre aléatoire :

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}

    // 生成一个随机索引
    randomIndex := rand.Intn(len(numbers))

    // 获取随机数字
    randomNumber := numbers[randomIndex]

    fmt.Println(randomNumber)
}
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L'exécution de ce programme affichera un nombre aléatoire dans la liste Numéro sélectionné.

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