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Comment Go WebSocket s'intègre-t-il à d'autres outils et bibliothèques ?

WBOY
Libérer: 2024-06-02 13:54:57
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Go WebSocket peut être intégré à des outils tels que gRPC, PostgreSQL et React : gRPC : transmettre le trafic gRPC via WebSocket pour obtenir une communication en temps réel et une interaction avec des microservices. PostgreSQL : envoyez les événements de base de données vers WebSocket pour obtenir une notification en temps réel des modifications de données. React : mettez à jour le statut en temps réel dans les applications React pour créer des interfaces Web interactives et réactives.

Go WebSocket 如何与其他工具和库集成?

Go WebSocket : Intégration avec d'autres outils et bibliothèques

Go WebSocket permet aux développeurs de créer et de gérer facilement des connexions WebSocket dans les applications Go. Il fournit une API complète qui peut être intégrée à de nombreux autres outils et bibliothèques pour améliorer les fonctionnalités de votre application.

Intégration avec gRPC

gRPC est un framework RPC populaire pour la création de microservices et d'applications distribuées. Go WebSocket peut être utilisé conjointement avec gRPC pour transmettre le trafic gRPC via WebSocket.

import (
    "context"
    "log"
    "net/http"

    "google.golang.org/grpc"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
    // 创建 WebSocket 服务
    ws := websocket.Upgrader{
        ReadBufferSize:  1024,
        WriteBufferSize: 1024,
    }

    // 设置 WebSocket 路由规则
    http.HandleFunc("/grpc", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // 获取 WebSocket 连接对象
        conn, err := ws.Upgrade(w, r, nil)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }

        // 创建 gRPC 连接对象
        grpcConn, err := grpc.DialContext(context.Background(), "localhost:50051", grpc.WithInsecure())
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }

        // 创建 gRPC 客户对象
        client := ... // 基于业务场景创建相应 gRPC 客户对象

        // 通过 WebSocket 传输 gRPC 请求
        go func() {
            for {
                mt, p, err := conn.ReadMessage()
                if err != nil {
                    log.Fatal(err)
                }

                if mt != websocket.BinaryMessage {
                    continue
                }

                // 解析 gRPC 流量
                stream := client.NewStream()

                // 发送 gRPC 请求
                if _, err = stream.Send(p); err != nil {
                    log.Fatal(err)
                }

                // 关闭流
                stream.CloseSend()
            }
        }()

        // 通过 WebSocket 传输 gRPC 响应
        go func() {
            for {
                in, err := stream.Recv()
                if err != nil {
                    log.Fatal(err)
                }

                // 将 gRPC 响应写入 WebSocket
                if err = conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, in); err != nil {
                    log.Fatal(err)
                }
            }
        }()

        // 保持连接
        select {}
    })

    // 启动 HTTP 服务
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
Copier après la connexion

Intégration avec PostgreSQL

PostgreSQL est un système de gestion de base de données populaire. Go WebSocket peut être utilisé avec PostgreSQL pour transmettre les événements de base de données via WebSocket.

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"

    "github.com/gorilla/websocket"
    "github.com/jackc/pgx/v4"
)

func main() {
    // 创建 PostgreSQL 连接池
    connPool, err := pgx.NewPool(pgx.Config{
        User: "postgres",
        Password: "mysecretpassword",
        Database: "mydatabase",
        Port: 5432,
        Host: "localhost",
    })
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 创建 WebSocket 服务
    ws := websocket.Upgrader{
        ReadBufferSize:  1024,
        WriteBufferSize: 1024,
    }

    // 设置 WebSocket 路由规则
    http.HandleFunc("/postgres", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // 获取 WebSocket 连接对象
        conn, err := ws.Upgrade(w, r, nil)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }

        // 监听 PostgreSQL 通知
        row := connPool.QueryRow(context.Background(), "LISTEN mychannel")
        if err = row.Scan(); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }

        // 发送事件到 WebSocket
        for {
            // 接收 PostgreSQL 通知
            notification, err := connPool.Listen(context.Background(), "mychannel")
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }

            // 将通知内容转换为 JSON
            json := fmt.Sprintf(`{"type": "%s", "payload": "%s"}`, notification.Channel, notification.Payload)

            // 将 JSON 写入 WebSocket
            if err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(json)); err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
        }
    })

    // 启动 HTTP 服务
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
Copier après la connexion

Intégration avec React

React est un framework JavaScript populaire pour la création d'applications Web. Go WebSocket peut être utilisé conjointement avec React pour mettre à jour l'état de l'application en temps réel via WebSocket.

import React, { useState, useEffect } from "react";
import { useWebSockets } from "@react-native-community/hooks";

const App = () => {
  const [messages, setMessages] = useState([]);

  const { socketRef, send } = useWebSockets(`ws://localhost:8080/websocket`);

  useEffect(() => {
    socketRef.current.addEventListener("message", (event) => {
      setMessages((prevMessages) => [...prevMessages, event.data]);
    });
  }, [socketRef]);

  return (
    <div>
      {messages.map((message) => <p>{message}</p>)}
    </div>
  );
};

export default App;
Copier après la connexion

Résumé

Go WebSocket est capable de s'intégrer à un large éventail d'outils et de bibliothèques, ce qui offre la flexibilité nécessaire pour créer des applications Web puissantes et évolutives. En intégrant gRPC, PostgreSQL et React, Go WebSocket peut faciliter la communication en temps réel et la synchronisation des données dans une variété de scénarios.

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