La toile dessine des images

Dessiner des images avec Canvas devrait être l'une de ses fonctionnalités ou points forts. Bien entendu, avec l’API File, JS devient inégalé. Ensuite, je vais vous montrer comment dessiner une image et créer un effet tridimensionnel.

Le code est le suivant :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
    <meta charset="utf-8"> 
    <title>php中文网</title> 
</head>
<body>
<p>Image to use:</p>
<img id="scream" src="http://img2.imgtn.bdimg.com/it/u=1901619824,975274476&fm=21&gp=0.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277"><p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;">
    您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas>
<script>
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    var img=document.getElementById("scream");
    img.onload = function() {
        ctx.drawImage(img,10,10);
    }
</script>
</body>
</html>


Formation continue
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文网</title> </head> <body> <p>Image to use:</p> <img id="scream" src="http://img2.imgtn.bdimg.com/it/u=1901619824,975274476&fm=21&gp=0.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277"><p>Canvas:</p> <canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); img.onload = function() { ctx.drawImage(img,10,10); } </script> </body> </html>
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