La toile dessine des cercles et des ellipses

La méthode arc de Context consiste à dessiner un cercle ou une ellipse. Les paramètres x et y de la méthode arc sont les coordonnées centrales du cercle, le rayon est le rayon, startAngle et endAngle sont l'angle de départ et l'angle de fin du cercle. secteur (exprimé en radians), sens antihoraire Indique si le dessin doit être dessiné dans le sens antihoraire (vrai) ou dans le sens horaire (faux).

Le code est le suivant :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>huatu</title>
<body>
<canvas id="demoCanvas" width="500" height="600"></canvas>
<script type="text/javascript">
    //通过id获得当前的Canvas对象
 var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas");
    //通过Canvas Dom对象获取Context的对象
 var context = canvasDom.getContext("2d");
    context.beginPath();//开始绘制路径
    //绘制以 (60,60)为圆心,50为半径长度,从0度到360度(PI是180度),最后一个参数代表顺时针旋转。
 context.arc(60, 60, 50, 0, Math.PI * 2, true);
    context.lineWidth = 2.0;//线的宽度
 context.strokeStyle = "#000";//线的样式
 context.stroke();//绘制空心的,当然如果使用fill那就是填充了。
</script>
</body>
</html>


Formation continue
||
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>huatu</title> <body> <canvas id="demoCanvas" width="500" height="600"></canvas> <script type="text/javascript"> //通过id获得当前的Canvas对象 var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas"); //通过Canvas Dom对象获取Context的对象 var context = canvasDom.getContext("2d"); context.beginPath();//开始绘制路径 //绘制以 (60,60)为圆心,50为半径长度,从0度到360度(PI是180度),最后一个参数代表顺时针旋转。 context.arc(60, 60, 50, 0, Math.PI * 2, true); context.lineWidth = 2.0;//线的宽度 context.strokeStyle = "#000";//线的样式 context.stroke();//绘制空心的,当然如果使用fill那就是填充了。 </script> </body> </html>
soumettreRéinitialiser le code
  • Recommandations de cours
  • Téléchargement du didacticiel