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Bases frontales du combat réel (HTML5+CSS3+ES6+NPM)
Chapitre1 Première leçon d'école
1-1 Environnement de développement : vscode/chrome/phpEnv -1
1-2 Environnement de développement : vscode/chrome/phpEnv-2
1-3 Démonstration de la syntaxe commune Markdown
1-4 Connaissance de base de HTTP et URL01
1-5 Connaissance de base de HTTP et URL02
Chapitre2 Expliquer en détail les bases du HTML
2-1 Revoir les points clés de la première leçon de l'école 01
2-2 Revoir les points clés de la première leçon de l'école 02
2-3 Éléments, balises et attributs
2-4 Structure du document HTML, mode d'affichage et type d'élément 01
2-5 Structure du document HTML, mode d'affichage et type d'élément 02
2-6 Page Pratique de grammaire Sambo et Emmet 01
2-7 Page Pratique de grammaire Sambo et Emmet 02
Chapitre3 Explication détaillée des balises HTML5 incontournables-1
3-1 Quatre principaux types d'attributs HTML
3-2 Balises d'éléments communs HTML : classe de mise en page
3-3 Balises HTML courantes : images, liens, listes
3-4 Décrire les tables et les attributs communs en détail
3-5 Décrire le formulaire en détail - balise et attributs <form>
Chapitre4 Description détaillée des contrôles de formulaire
4-1 Contrôles de formulaire 1-1 couramment utilisés
4-2 Contrôles de formulaire 1-2 couramment utilisés
4-3 Contrôles de formulaire 1 à 3 couramment utilisés
4-4 Contrôles de formulaire couramment utilisés 2-1
4-5 Contrôles de formulaire couramment utilisés 2-2
4-6 Contrôles de formulaire 2-3 couramment utilisés
Chapitre5 Autres balises et bases CSS
5-1 Balises multimédia et éléments de cadre <iframe> 01
5-2 Balises multimédia et éléments de cadre <iframe> 02
5-3 Source de style CSS et priorité 01
5-4 Source de style CSS et priorité 02
5-5 Sélecteurs CSS de base : balises et attributs
Chapitre6 Un examen plus approfondi des poids des sélecteurs et des sélecteurs de pseudo-classes
6-1 Quoi de neuf avec les sélecteurs de contexte
6-2 Décrire le poids du sélecteur en détail (points clés) 01
6-3 Décrire le poids du sélecteur en détail (points clés) 02
6-4 Description détaillée du sélecteur de structure de pseudo-classe 01
6-5 Description détaillée du sélecteur de structure de pseudo-classe 02
Chapitre7 Combat de pseudo-classe et modèle de boîte
7-1 Principes de pseudo-classe d’État et cas pratiques 01
7-2 Principes de pseudo-classe d’État et cas pratiques 02
7-3 Principes de pseudo-classe d’État et cas pratiques 03
7-4 Modèle de boîte et propriétés de base Cours 01
7-5 Modèle de boîte et propriétés de base Cours 02
Chapitre8 Unités communes CSS et styles de tableau
8-1 Unités CSS courantes : px, em, rem
8-2 Unités CSS courantes : px, em, rem 02
8-3 Unités CSS courantes : px, em, rem 03
8-4 Unités CSS courantes : px, em, rem 04
8-5 Unité de fenêtre CSS : VW, VH et précautions 01
8-6 Unité de fenêtre CSS : VW, VH et précautions 02
Chapitre9 Icônes de police, requêtes multimédias et positionnement
9-1 Icône de police 01
9-2 Icône de police 02
9-3 Demandes des médias 01
9-4 Demandes des médias 02
9-5 Positionnement : relatif, absolu, principe fixe et mise en œuvre 01
9-6 Positionnement : relatif, absolu, principe fixe et mise en œuvre 02
Chapitre10 Explication détaillée de la pratique de positionnement et des attributs de disposition Flex
10-1 Pratique de positionnement (boîte modale) 01
10-2 Pratique de positionnement (boîte modale) 02
10-3 Explication détaillée des propriétés communes de la disposition flexible 01
10-4 Explication détaillée des propriétés communes de la disposition flexible 02
10-5 Explication détaillée des propriétés communes de la disposition flexible 03
Chapitre11 Pratique flexible et propriétés communes de la disposition en grille
11-1 Conception de navigation classique pratique Flex 01
11-2 Conception de navigation classique pratique Flex 02
11-3 Grille explicite de la grille et propriétés du projet 01
11-4 Propriétés explicites de la grille et des éléments 02
11-5 règles de disposition des éléments de la grille et grille implicite
11-6 Alignement des éléments de la grille
11-7 Espacements entre les lignes et les colonnes de la grille
Chapitre12 Principes et pratiques d'agencement des terminaux mobiles
12-1 Terminologie à connaître et principes de mise en œuvre de la disposition des terminaux mobiles 01
12-2 Terminologie à connaître et principes de mise en œuvre de la disposition des terminaux mobiles 02
12-3 Terminologie à connaître et principes de mise en œuvre de la disposition des terminaux mobiles 03
12-4 Page d'accueil mobile Taobao : disposition d'en-tête 01
12-5 Page d'accueil mobile Taobao : disposition de l'en-tête 02
12-6 Solution d'aménagement global du terminal mobile (entrée supplémentaire)
Chapitre13 Disposition du terminal mobile Taobao et du terminal PC
13-1 Pied de page mobile, navigation et partie principale 01
13-2 Pied de page mobile, navigation et partie principale 02
13-3 Pied de page mobile, navigation et partie principale 03
13-4 Analyse de la disposition du terminal PC Taobao et mise en œuvre du cadre de disposition 01
13-5 Analyse de la disposition du terminal PC Taobao et mise en œuvre du cadre de disposition 02
13-6 Analyse de la disposition du terminal PC Taobao et mise en œuvre du cadre de disposition 03
13-7 Analyse de la disposition du terminal PC Taobao et mise en œuvre du cadre de disposition 04
Chapitre14 JavaScript passé et présent et membres du code
14-1 JS passé et présent, historique du développement front-end et convention de dénomination 01
14-2 JS passé et présent, historique du développement front-end et conventions de dénomination 02
14-3 JS passé et présent, historique du développement front-end et convention de dénomination 03
14-4 Décrire la console, les variables, les constantes et les types de fonctions en détail 01
14-5 Décrire la console, les variables, les constantes et les types de fonctions en détail 02
14-6 Décrire la console, les variables, les constantes et les types de fonctions en détail 03
Chapitre15 Décrire en détail les types de données et le contrôle des processus
15-1 Décrire en détail les types de données et les scénarios d'application 01
15-2 Décrire en détail les types de données et les scénarios d'application 02
15-3 Décrire en détail les types de données et les scénarios d'application 03
15-4 Portée, simplification littérale de l'objet et encyclopédie de la structure des branches 01
15-5 Portée, simplification littérale de l'objet et encyclopédie de la structure des branches 02
Chapitre16 Boucles, fonctions de modèle, déstructuration et accesseurs
16-1 Explication détaillée des boucles, des paramètres de fonction et des valeurs de retour 01
16-2 Explication détaillée des boucles, des paramètres de fonction et des valeurs de retour 02
16-3 Explication détaillée des boucles, des paramètres de fonction et des valeurs de retour 03
16-4 Fonctions du modèle, déstructuration et propriétés des accesseurs 01
16-5 Fonctions du modèle, déstructuration et propriétés des accesseurs 02
16-6 Fonctions du modèle, déstructuration et propriétés des accesseurs 03
Chapitre17 Liste complète des API couramment utilisées pour les classes, les objets, les chaînes et les tableaux
17-1 Explication détaillée du constructeur et de la classe 01
17-2 Explication détaillée des constructeurs et des classes 02
17-3 Explication détaillée du constructeur et de la classe 03
17-4 API couramment utilisées pour les chaînes et les tableaux 01
17-5 API communes pour les chaînes et les tableaux 02
17-6 API couramment utilisées pour les chaînes et les tableaux 03
Chapitre18 Opérations DOM courantes
18-1 API couramment utilisées pour les opérations d'ajout et de suppression de tableaux
18-2 Navigateur JS et comment obtenir des éléments DOM 01
18-3 Navigateur JS et comment obtenir des éléments DOM 02
18-4 Obtention d'éléments de formulaire et parcours de l'arborescence DOM 01
18-5 Obtention d'éléments de formulaire et traversée de l'arborescence DOM 02
Chapitre19 API d'ajout, de suppression et de modification du DOM et combat réel
19-1 Une liste complète des API couramment utilisées pour l'ajout, la suppression et la modification du DOM 01
19-2 Une liste complète des API couramment utilisées pour l'ajout, la suppression et la modification du DOM 02
19-3 Une liste complète des API couramment utilisées pour l'ajout, la suppression et la modification du DOM 03
19-4 Tableau de messages pratique todoList DOM 01
19-5 DOM pratique todoList babillard 02
19-6 objet de jeu de données et styles calculés CSS
Chapitre20 Décrire les événements et les objets d'événement en détail
20-1 classList exploite la classe d'éléments
20-2 Ajouts et suppressions d'événements couramment utilisés 01
20-3 Ajouts et suppressions d'événements couramment utilisés 02
20-4 Bullage d'événements, délégation d'événements et événements de formulaire 01
20-5 Bullage d'événements, délégation d'événements et événements de formulaire 02
Chapitre21 Décrire en détail les scénarios d'application du module et la pratique des onglets modulaires.
21-1 Décrire en détail la syntaxe courante et les scénarios d'utilisation du module export/export 01
21-2 Décrire en détail la syntaxe courante et les scénarios d'utilisation du module export/export 02
21-3 Décrire en détail la syntaxe courante et les scénarios d'utilisation du module export/export 03
21-4 Combat pratique : onglet Classique (entièrement implémenté à l'aide de modules) Important 01
21-5 Combat pratique : onglet Classique (entièrement implémenté à l'aide de modules) Important 02
21-6 Combat pratique : onglet Classique (entièrement implémenté à l'aide de modules) Important 03
Chapitre22 Pratique classique des graphiques carrousel et JSON
22-1 Pratique du graphique carrousel classique (version module/points clés) 01
22-2 Graphique carrousel classique en pratique (version module/points clés) 02
22-3 Graphique carrousel classique en pratique (version module/points clés) 03
22-4 Graphique carrousel classique en pratique (version module/points clés) 04
22-5 JSON et API courantes
Chapitre23 Pratique du panier d'achat et pratique des demandes inter-domaines
23-1 Pratique du panier d'achat (module/multifonction) 01
23-2 Pratique du panier d'achat (module/multifonction) 02
23-3 Pratique du panier d'achat (module/multifonction) 03
23-4 Solution de requête inter-domaines (en prenant JSONP comme exemple) 01
23-5 Solution de requête inter-domaines (en prenant JSONP comme exemple) 02
Chapitre24 Programmation asynchrone et API de récupération
24-1 Principes asynchrones et XHR 01 traditionnel
24-2 Principes asynchrones et XHR 02 traditionnel
24-3 Principes asynchrones et XHR 03 traditionnel
24-4 récupérer 与 async, attendre, CPS等 01
24-5 récupérer 与 async, attendre, CPS等 02
Chapitre25 Bases de Node.js et NPM
25-1 Introduction aux cas courants de fetch 01
25-2 Introduction aux cas courants de fetch 02
25-3 Introduction aux modules communs des nœuds et aux instructions communes NPM 01
25-4 Introduction aux modules communs des nœuds et aux instructions communes NPM 02
25-5 Introduction aux modules communs des nœuds et aux instructions communes NPM 03
Chapitre26 Terminologie Vue et instructions courantes
26-1 Introduction à Vue et méthodes de référence 01
26-2 Introduction à Vue et méthodes de référence 02
26-3 Introduction à Vue et méthodes de référence 03
26-4 Introduction aux termes et instructions courants dans la vue 01
26-5 Introduction aux termes et instructions courants dans vue 02
26-6 Introduction aux termes et instructions courants dans la vue 03
Chapitre27 Rendu de liste et conditionnel, propriétés calculées/écoute, etc.
27-1 Événement/Modificateur d'événement/Directive de rendu de liste 01
27-2 Événement/Modificateur d'événement/Directive de rendu de liste 02
27-3 Événement/Modificateur d'événement/Directive de rendu de liste 03
27-4 Liste de tâches de rendu conditionnel et de modificateur de clavier
Chapitre28 Les propriétés calculées communiquent avec les composants et les composants
28-1 Propriétés calculées, principes de propriété d'auditeur et pratique 01
28-2 Propriétés calculées, principes de propriété d'auditeur et pratique 02
28-3 Propriétés calculées, principes et pratique des propriétés des auditeurs 03
28-4 Définition des composants et principes de communication entre composants 01
28-5 Définition des composants et principes de communication entre composants 02
28-6 Définition des composants et principes de communication entre composants 03
Chapitre29 Examen initial et résumé
29-1 Résumé des points de connaissances HTML 01
29-2 Résumé des points de connaissances HTML 02
29-3 résumé des points de connaissances HTML 03
29-4 Résumé des points de connaissances CSS et JS 01
29-5 Résumé des points de connaissances CSS et JS 02
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