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Numéro 22_Développement front-end
Chapitre1 0112-La première leçon de l'école (préparation)
1-1 Styles d’apprentissage et exigences en matière de devoirs
1-2 Termes courants du développement Web
1-3 Environnement de développement et outils logiciels
1-4 Introduction aux plug-ins vscode couramment utilisés
1-5 syntaxe de démarque
1-6 Opérations de base de Git (Gitee)
Chapitre2 0113-Expliquer HTML en détail (1)
2-1 structure des pages HTML 01
2-2 structure des pages HTML 02
2-3 balises, attributs et types HTML
2-4 Explication détaillée des éléments de mise en page
2-5 Solutions graphiques et textuelles
2-6 Éléments d’image, de lien et de liste
Chapitre3 0116-Détails des tableaux et formulaires
3-1 Pratique de la grammaire Emmet
3-2 Discussion détaillée des éléments du tableau et de la pratique
3-3 Explication détaillée du formulaire et de la connexion, pratique d'inscription 01
3-4 Explication détaillée du formulaire et de la connexion, pratique d'inscription 02
3-5 Explication détaillée du formulaire et de la connexion, pratique d'inscription 03
Chapitre4 0117 - Médias, éléments de frame et bases CSS
4-1 Combat pratique des balises et attributs multimédias
4-2 Comment utiliser et pratiquer l'élément de cadre en ligne 01
4-3 Comment utiliser les éléments du cadre en ligne et pratiquer 02
4-4 Élaborer sur la source et la priorité des styles d'éléments 01
4-5 Élaborer sur la source et la priorité des styles d'éléments 02
4-6 Élaborer sur la source et la priorité des styles d'éléments 03
Chapitre5 0118-Détail des sélecteurs et cas pratiques
5-1 Description détaillée du sélecteur (1)
5-2 Description détaillée du sélecteur (2)
5-3 Description détaillée du sélecteur (3)
5-4 Description détaillée du sélecteur (4)
Chapitre6 0206-CSS sélecteur poids/modèle de boîte/unités
6-1 Décrire en détail les poids des sélecteurs et les scénarios d'utilisation (1)
6-2 Décrire en détail les poids des sélecteurs et les scénarios d'utilisation (2)
6-3 Modèle de boîte détaillé(1)
6-4 Élaborer sur le modèle de boîte (2)
6-5 unité commune CSS-1
6-6 unités communes CSS-2
Chapitre7 0207-Explication détaillée de la disposition et du positionnement
7-1 marges et règles de mise en page
7-2 Icône de police de détails-1
7-3 Icône de police de détails-2
7-4 Enquête et pratique des médias-1
7-5 Enquête et pratique des médias-2
7-6 Types d'éléments et méthodes d'affichage
Chapitre8 0208-Positionnement et disposition flexible
8-1 Type de positionnement (relatif/absolu/fixe/collant)-1
8-2 Type de positionnement (relatif/absolu/fixe/collant)-2
8-3 Type de positionnement (relatif/absolu/fixe/collant)-3
8-4 Pratique du positionnement fixe
8-5 Propriétés incontournables de flex-1
8-6 Propriétés incontournables de flex-2
Chapitre9 0209-Grid doit connaître les propriétés du conteneur et du projet
9-1 Conteneur de grille et propriétés du projet-1
9-2 Conteneur de grille et propriétés du projet-2
9-3 Conteneur de grille et propriétés du projet-3
9-4 Conteneur de grille et propriétés du projet-4
9-5 Conteneur de grille et propriétés du projet-5
9-6 Conteneur de grille et propriétés du projet-6
Chapitre10 0210-Principes et pratiques d’aménagement des terminaux mobiles
10-1 Plan d'implantation du terminal mobile (rem+vw)-1
10-2 Plan d'implantation du terminal mobile (rem+vw)-2
10-3 Plan d'implantation du terminal mobile (rem+vw)-3
10-4 Disposition du terminal mobile Taobao-1
10-5 Disposition du terminal mobile Taobao-2
10-6 Disposition du terminal mobile Taobao-3
Chapitre11 0213-Syntaxe de base JavaScript-1
11-1 Disposition du terminal mobile Taobao-4
11-2 Disposition du terminal mobile Taobao-5
11-3 Disposition du terminal mobile Taobao-6
11-4 Introduction à JavaScript et à l'environnement d'exécution-1
11-5 Introduction à JavaScript et à l'environnement d'exécution-2
Chapitre12 0214-Syntaxe de base JavaScript-2
12-1 Explication détaillée de la déclaration de variable et du type de fonction-1
12-2 Explication détaillée de la déclaration de variable et du type de fonction-2
12-3 Explication détaillée de la déclaration de variable et du type de fonction-3
12-4 Type atomique de type de données (type primitif)-1
12-5 Type atomique de type de données (type primitif)-2
Chapitre13 0215-Types de référence et contrôle de processus
13-1 Types de référence et scénarios d'application classiques-1
13-2 Types de référence et scénarios d'application classiques-2
13-3 Portée et chaîne de portée
13-4 Syntaxe simplifiée pour les membres d'objet
13-5 Structure de branche du contrôle des processus
Chapitre14 0216-Boucle, valeur de retour de fonction et affectation de déstructuration
14-1 Fonctionnement de la boucle de contrôle de processus-1
14-2 Fonctionnement de la boucle de contrôle de processus-2
14-3 Paramètres de fonction et valeur de retour -1
14-4 Paramètres de fonction et valeurs de retour-2
14-5 modèle littéral
14-6 Mission de déstructuration et scénarios d'application
Chapitre15 0217-Propriétés d'accesseur, chaînes et méthodes courantes de tableau
15-1 propriétés de l'accesseur
15-2 Méthodes de chaîne courantes-1
15-3 Méthodes de chaîne courantes-2
15-4 Méthodes courantes pour les tableaux-1
15-5 Méthodes courantes pour les tableaux-2
15-6 Méthodes courantes du tableau-3
Chapitre16 0220-Classes et opérations DOM-1
16-1 Constructeurs et classes-1
16-2 Constructeurs et classes-2
16-3 Opérations DOM courantes-1
16-4 Opérations DOM courantes-2
16-5 Opérations DOM courantes-3
Chapitre17 0221-Opérations DOM communes-2
17-1 Ajout, suppression et modification d'éléments (opérations d'écriture)
17-2 Opérations sur le contenu des éléments
17-3 Ajouter un élément à la position spécifiée
17-4 Combat pratique : Tableau de messages (ajout et suppression)
17-5 objet d'ensemble de données
17-6 style calculé getComputedStyle
Chapitre18 0222-Détails des événements et candidatures
18-1 objet classList
18-2 Pratique d’ajout, de suppression et de répartition d’événements
18-3 Principe de bouillonnement d'événements
18-4 Pratique de la délégation d'événements
18-5 événements de formulaire
Chapitre19 0223-Module et module combat (onglet)
19-1 Module déclaration, export et import-1
19-2 Module déclaration, export et import-2
19-3 Module de combat réel "Onglet Classique"-1
19-4 Module de combat réel "Onglet Classique"-2
19-5 Module de combat réel "Onglet Classique"-3
Chapitre20 0224-Module tableau carrousel de combat réel combat réel
20-1 Pratique du graphique carrousel-1
20-2 Pratique du graphique carrousel-2
20-3 Pratique du graphique carrousel-3
20-4 Pratique du graphique carrousel-4
20-5 Pratique du graphique carrousel-5
Chapitre21 0227-Pratique du panier et programmation asynchrone
21-1 Introduction à JSON
21-2 Pratique du panier d'achat (implémentation du module)-1
21-3 Pratique du panier d'achat (implémentation du module)-2
21-4 Inter-domaine (jsonp et serveur autorisés)
21-5 Xhr et récupérer le processus de mise en œuvre des requêtes asynchrones
Chapitre22 0228-fetch avec nœud, npm
22-1 récupérer un cas pratique de l'API
22-2 Opérations courantes de npm et node-1
22-3 Opérations courantes de npm et node-2
22-4 Opérations courantes de npm et node-3
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