communauté
Articles
Sujets
Questions et réponses
Apprendre
Cours
Dictionnaire de programmation
Bibliothèque d'outils
Outils de développement
Code source du site Web
Bibliothèques PHP
Effets spéciaux JS
Matériel du site Web
Plugins d'extension
Loisirs
Téléchargement du jeu
Tutoriels de jeu
Français
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
section suivante: Mode d'apparence (4) -Code source MyBatis
(903 joue)
section suivante
Regarder à nouveau
ဆ
chapitre
Note
Demander
didacticiel
Retour
La cristallisation de l'expérience des experts en développement-modèles de conception Java
Chapitre1 Modèle de conception (1)
1-1 Questions d'entretien sur le modèle de conception (1)
1-2 Questions d'entretien sur le modèle de conception (2)
1-3 Quand utiliser des modèles de conception
1-4 Contenu et modes de livraison
1-5 Une introduction aux sept principes de conception
1-6 principe de responsabilité unique
1-7 Résumé du principe de responsabilité unique
1-8 Principe d'isolation de l'interface(1)
1-9 Principe d'isolation de l'interface(2)
1-10 Résumé des principes d'isolation d'interface
Chapitre2 Modèle de conception (2)
2-1 Principe d'inversion de dépendance (1)
2-2 Principe d'inversion de dépendance (2)
2-3 Résumé du principe d'inversion de dépendance
2-4 Principe de substitution de Richter(1)
2-5 Principe de substitution de Richter(2)
2-6 Principe d'ouverture et de fermeture (1)
2-7 Principe d'ouverture et de fermeture (2)
2-8 Résumé du principe d'ouverture et de fermeture
2-9 Loi de Déméter(1)
2-10 Loi de Déméter(2)
Chapitre3 Modèle de conception (3)
3-1 Notes sur la loi de Déméter
3-2 Principes et résumé de la synthèse et de la réutilisation
3-3 Introduction de base à UML
3-4 Diagramme de classes UML
3-5 Dépendances de classe, généralisation et implémentation
3-6 Association, agrégation et composition de classes
3-7 Résumé des six relations principales dans les diagrammes de classes
3-8 Présentation et classification des modèles de conception
3-9 Singleton (style chinois affamé et statique)
3-10 Singleton (style chinois affamé de blocs de code statique)
Chapitre4 Modèle de conception (4)
4-1 Singleton (style paresseux non sécurisé pour les threads)
4-2 Singleton (style paresseux thread-safe)
4-3 Singleton (style paresseux de bloc de code synchronisé)
4-4 Singleton(DoubleVérification)
4-5 Singleton (classe interne statique)
4-6 Singleton (méthode de dénombrement)
4-7 Analyse du code source JKD en mode singleton
4-8 Choses à noter sur le modèle singleton
4-9 Modèle d'usine simple (1) - Commande de pizza
4-10 Modèle d'usine simple (2) - Commande de pizza
Chapitre5 Modèle de conception (5)
5-1 Modèle d'usine simple (3) - Commande de pizza
5-2 Modèle d'usine simple (4) - Commande de pizza
5-3 Modèle de méthode d'usine (1) - Commande de pizza
5-4 Modèle de méthode d'usine (2) - Commande de pizza
5-5 Modèle d'usine abstrait (1) - Commande de pizza
5-6 Modèle d'usine abstrait (2) - Commande de pizza
5-7 Analyse du code source du modèle d'usine-JDK
5-8 Modèle d'usine - résumé
5-9 Mode prototype (1) – Mouton clone
5-10 Mode prototype (2) - Mouton clone
Chapitre6 Modèle de conception (6)
6-1 Modèle de prototype (3) -Analyse du code source Spring
6-2 Mode prototype (4) - copie approfondie
6-3 Mode prototype (5) - copie approfondie
6-4 Mode prototype (6) - tri du contenu
6-5 Mode constructeur (1) - Construire une maison
6-6 Modèle de constructeur (2) - Diagramme de classes de principe
6-7 Mode constructeur (3) - Construire une maison
6-8 Modèle de générateur (4) -Code source de StringBuilder
6-9 Mode Constructeur (5) - Tri du contenu
6-10 Modèle d'adaptateur - Comment ça marche
Chapitre7 Modèle de conception (7)
7-1 Adaptateur de classe – Problèmes de tension
7-2 Adaptateur d'objet - problème de tension
7-3 Adaptateur d'interface - problème de tension
7-4 Code source du répartiteur en mode adaptateur
7-5 Tri du contenu du modèle d'adaptateur
7-6 Mode pont (1) - Problème de téléphone
7-7 Diagramme de classes de principe en mode pont (2)
7-8 Mode pont (3) – Problèmes de téléphone portable
7-9 Mode pont (4) -Code source JDBC
7-10 Mode pont (5) - tri du contenu
Chapitre8 Modèle de conception (8)
8-1 Modèle de décorateur (1)-Café Starbucks
8-2 Motif décorateur (2)-Café Starbucks
8-3 Modèle de décorateur (3) - Comment ça marche
8-4 Modèle de décorateur (4)-Café Starbucks
8-5 Modèle de décorateur (5) -Code source IO
8-6 Modèle de décorateur (6) - tri du contenu
8-7 Mode combiné (1)-affichage Collège
8-8 Mode combiné (2)-affichage scolaire
8-9 Mode combinaison (3) - Code source HashMap
8-10 Mode combiné (4)-tri de contenu
Chapitre9 Modèle de conception (9)
9-1 Mode d'apparence (1)-Gestion du cinéma
9-2 Mode Apparence (2) - Comment ça marche
9-3 Mode d'apparence (3)-Gestion du cinéma
9-4 Mode d'apparence (4) -Code source MyBatis
9-5 Mode d'apparence (5)-Remarques
9-6 Modèle Flying Dollar (1) - Externalisation de sites Web
9-7 Mode poids mouche (2) - principe de fonctionnement
9-8 Modèle Flying Dollar (3) - Externalisation de sites Web
9-9 Mode poids mouche (4) - Code source entier
9-10 Mode Flying Yuan (5) - Tri du contenu
Chapitre10 Modèles de conception (10)
10-1 Mode agent (1)-Introduction de base
10-2 Mode proxy (2)-proxy statique
10-3 Mode proxy (3)-Proxy dynamique
10-4 Mode proxy (4)-Proxy Cglib
10-5 Modèle de proxy (5) - plusieurs variantes
10-6 Mode modèle (1) - principe de fonctionnement
10-7 Mode modèle (2) - fabrication de lait de soja
10-8 Modèle de modèle (3) - méthode de crochet
10-9 Mode modèle (4) - Code source IOC
10-10 Mode modèle (5)-détails
Chapitre11 Modèle de conception (11)
11-1 Mode commande (1) - principe de fonctionnement
11-2 Mode commande (2)-télécommande
11-3 Mode commande (3)-télécommande
11-4 Mode commande (4) -Code source JdbcTml
11-5 Mode commande (5) - Tri du contenu
11-6 Mode visiteur (1) - Note du chanteur
11-7 Modèle de visiteur (2) – diagramme de classe de principe
11-8 Mode visiteur (3) - Note du chanteur
11-9 Mode visiteur (4)-double expédition
11-10 Mode visiteur (5) - Détails d'utilisation
Chapitre12 Modèles de conception (12)
12-1 Modèle d'itérateur (1) - problème de parcours uniforme
12-2 Modèle d'itérateur (2) - diagramme de classes de principe
12-3 Modèle d'itérateur (3) - problème de parcours uniforme
12-4 Modèle d'itérateur (4) - problème de parcours uniforme
12-5 Modèle d'itérateur (5) -Code source JDK
12-6 Modèle d'itérateur (6) - détails d'utilisation
12-7 Mode observateur (1) - Prévisions météorologiques
12-8 Mode observateur (2) - Prévisions météorologiques
12-9 Modèle d'observateur (3) - principe de fonctionnement
12-10 Mode observateur (4) - Prévisions météorologiques
12-11 Modèle d'observateur (5) - Code source observable
Chapitre13 Modèles de conception (13)
13-1 Modèle d'observateur (6) - tri du contenu
13-2 Modèle intermédiaire (1)-maison intelligente
13-3 Modèle médiateur (2) - principe de fonctionnement
13-4 Modèle intermédiaire (3)-maison intelligente
13-5 Modèle intermédiaire (4)-tri de contenu
13-6 Mode mémo (1) – Personnage du jeu
13-7 Mode Mémo (2) - Comment ça marche
13-8 Mode Mémo (3) - Personnage de jeu
13-9 Mode mémo (4)-Notes
13-10 Mode interprète (1)-évaluation du calcul
Chapitre14 Modèles de conception (14)
14-1 Mode interprète (2) - Diagramme de classe de principe
14-2 Mode interprète (3)-évaluation du calcul
14-3 Mode interprète (4) -Code source de SpelExp
14-4 Mode interprète (5)-Résumé
14-5 Mode d'état (1) - Diagramme des principes de fonctionnement
14-6 Mode statut (2) - Loterie
14-7 Mode état (3) - Code source de la plateforme de prêt
14-8 Mode d'état (4)-Remarques
14-9 Modèle de stratégie (1) – Problème de canard
14-10 Mode Stratégie (2) - Comment ça marche
Chapitre15 Modèles de conception (15)
15-1 Modèle de stratégie (3) – Problème de canard
15-2 Mode stratégie (4) - Code source des tableaux
15-3 Mode stratégie (5) - Tri du contenu
15-4 Modèle de chaîne de responsabilité (1) - Approbation des achats
15-5 Modèle de chaîne de responsabilité (2) – Principe de fonctionnement
15-6 Modèle de chaîne de responsabilité (3) - Approbation des achats
15-7 Modèle de chaîne de responsabilité (4) -Code source SpringMVC
15-8 Modèle de chaîne de responsabilité (5) - Tri du contenu
Section précédente
section suivante
Liste des didacticiels
obtenir de l'aide
Recommandations de cours
Téléchargement du didacticiel
Élémentaire
Tutoriel de site Web d'imitation d'entreprise Imperial CMS
3048 Les gens regardent
Élémentaire
Les débutants sans aucune base dans WordPress créent des blogs personnels et des sites Web d'entreprise
6743 Les gens regardent
Élémentaire
Vidéo d'instructions sur la création de sites Web à base zéro Ultimate CMS
2724 Les gens regardent
Élémentaire
Projet front-end-Shangyou [Pratique complète de la technologie HTML/CSS/JS]
3117 Les gens regardent
Intermédiaire
Vue3.0 de 0 pour créer une pratique de projet de système de gestion backend universel
5351 Les gens regardent
Élémentaire
Cours frontal base zéro [Vue apprentissage avancé et application pratique]
2821 Les gens regardent
Élémentaire
Tutoriel WEB front-end [HTML5+CSS3+JS]
3506 Les gens regardent
Élémentaire
Introduction rapide à apipost
2161 Les gens regardent
Intermédiaire
Tutoriel pratique Vue3+TypeScript au niveau de l'entreprise
3208 Les gens regardent
Élémentaire
Parlons brièvement de la création d'une entreprise en PHP
17423 Les gens regardent
Intermédiaire
Projet de commerce électronique VUE (combat réel de projet double front-end et back-end)
3828 Les gens regardent
Élémentaire
Application pratique Apipost [api, interface, tests automatisés, mock]
2265 Les gens regardent
Les étudiants qui ont regardé ce cours apprennent également
492796 joue
Parlons brièvement de la création d'une entreprise en PHP
Introduction rapide au développement web front-end
Développement pratique à grande échelle par Tianlongbabu du cadre MVC version Mini imitant le site Web de l'encyclopédie des choses embarrassantes
Premiers pas avec le développement pratique PHP : création rapide de PHP [Small Business Forum]
Vérification de connexion et forum de discussion classique
Collecte de connaissances sur les réseaux informatiques
Démarrage rapide de la version complète de Node.JS
Le cours front-end qui vous comprend le mieux : HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Original]
Écrivez votre propre framework PHP MVC (40 chapitres en profondeur/gros détails/à lire absolument pour que les débutants progressent)
Remarques
X