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Utilisation de la maçonnerie
Chapitre1 Connaissances de base IOS-UI (1)
1-1 Informations préscolaires
1-2 Introduction au répertoire de base des projets iOS dans Xcode
1-3 Introduction aux contrôles et contrôleurs parent-enfant
1-4 Obtenez et manipulez les propriétés des boutons et
1-5 Afficher le numéro à droite et quitter le clavier
1-6 Introduction aux contrôles de base
1-7 Introduction aux propriétés des champs de base
1-8 Introduction à l'attribut frame et aux attributs de base des boutons
1-9 Construction d'une interface de base pour les images animées
1-10 Implémentation de la fonction de clic sur un bouton dans un exemple de déplacement d'image
1-11 Solution au bug où les images ne peuvent pas être zoomées ou dézoomées
1-12 Optimisation préliminaire du code de déplacement d'image
1-13 Implémentation de la fonction d'optimisation du code pour le mouvement de l'image
1-14 Utilisation du centre et des limites
1-15 Devoirs de connexion QQ (révision)
1-16 Introduction de base à la méthode viewDidload et définition des attributs des boutons à l'aide du code
1-17 Utilisation du code pour écouter les clics sur les boutons et introduction de base aux navigateurs d'images
1-18 Implémentation des fonctions de base du navigateur d'images
1-19 Contrôler l'état du bouton de clic du navigateur d'images et optimiser le code
1-20 Utilisation de base des dictionnaires dans les navigateurs d'images
1-21 Compréhension de base et création de modèles
1-22 Compréhension préliminaire du modèle de conversion de dictionnaire
1-23 Introduction à l'animation d'images de séquence
1-24 Mise en place d'une animation de jeu
1-25 Introduction aux fichiers plist et au chargement paresseux
1-26 Jouer des effets sonores
1-27 Analyse de la mémoire de Tom Cat
1-28 revoir
Chapitre2 Connaissances de base IOS-UI (2)
2-1 Construction d’une interface de gestion d’applications de base
2-2 Analyse de l'algorithme Jiugongge pour la gestion des applications
2-3 Ajouter de petits contrôles
2-4 Définir les données pour chaque contrôle
2-5 Extraction de modèle et compréhension de base de xib
2-6 Obtenez le contrôle des neutrons Xib et attribuez des données
2-7 Encapsuler les données dans les paramètres xib
2-8 Examen de l'algorithme Jiugongge et de l'extraction de modèle
2-9 Un examen des détails des dépendances de vue sur les modèles
2-10 Paramétrage de l'étiquette lorsque l'on clique sur le bouton de téléchargement de la gestion des applications
2-11 Bouton cliquez sur le traitement des affaires et des détails
2-12 Superposition du mode MVC de gestion des applications
2-13 Introduction aux commentaires de la documentation et aux chemins associés aux bundles
2-14 Supplément plug-in
2-15 Analyse de l'interface de devinette d'images
2-16 Construction d'une interface de devinette d'images
2-17 Implémentation de la fonction question suivante
2-18 Mise en œuvre de la fonction d'image globale
2-19 Traitement de la logique métier de l'image de clic
2-20 Ajouter un bouton avec des options
2-21 Ajouter un bouton de réponse
2-22 Deviner l'examen du traitement de la logique métier
2-23 Implémentation de la fonction clic du bouton d'option
2-24 Traitement de la logique métier pour passer automatiquement à la fonction de question suivante
2-25 Implémentation de la fonction du clic sur le bouton de réponse
2-26 Si la réponse est le traitement correct de la logique métier
2-27 Extraction de code et correction de bugs
2-28 Implémentation de la fonction d'invite
2-29 Implémentation de la fonction d'invite
2-30 Introduction aux styles et types d'images de démarrage
2-31 Définir l'image et l'icône de démarrage de l'application
2-32 Compréhension préliminaire de kvc
2-33 Compréhension approfondie et utilisation de kvo
Chapitre3 Connaissances de base de l'interface utilisateur IOS (3)
3-1 Introduction aux chemins Xcode
3-2 Introduction aux propriétés de plage de défilement de scrollView
3-3 Introduction aux autres propriétés de scrollView
3-4 Compréhension initiale des agents
3-5 Comprendre l'utilisation des agents dans scrollView
3-6 Ajouter des images au carrousel d'images
3-7 Implémentation de la fonction de défilement du carrousel d'images
3-8 Utilisation préliminaire du minuteur du carrousel d'images
3-9 Solution au bug du carrousel d'images
3-10 Construction de l'interface de base d'Himalaya
3-11 Amélioration de la fonction de construction de l’interface de base d’Himalaya
3-12 agent d'écriture
3-13 Utilisation d'agents dans alertView
3-14 Une autre approche de la gestion des applications
3-15 Utilisation d'un proxy lorsque vous cliquez sur le bouton de téléchargement dans la gestion des applications
3-16 Compréhension de base de tableView
3-17 Analyse de l'affichage des données tableView
3-18 Compréhension de base de l'affichage de la voiture
3-19 Optimisation du code d'affichage de la voiture
3-20 Affichage de base d'un seul ensemble de données
3-21 Comment écrire l'identifiant de réutilisation des cellules
3-22 Analyse de la réutilisation des cellules
3-23 Propriétés de cellule et de tableView
3-24 Affichage de voiture (modèle imbriqué)
3-25 Modèle modèle imbriqué
3-26 Afficher les données dans une boîte contextuelle
3-27 Cliquez sur le bouton contextuel du moniteur pour modifier le nom
3-28 revoir
Chapitre4 Connaissances de base de l'interface utilisateur IOS (4)
4-1 Implémentation de la méthode de source de données tg et implémentation du modèle
4-2 Construction de base de l'interface tg
4-3 paquet xib
4-4 Utilisation de base de xib
4-5 Construction d'une interface pour charger plus de données
4-6 Implémentation de la fonction de chargement de plus de données
4-7 Utilisation du proxy dans la fonction de chargement
4-8 Introduction à la méthode awakeFromXib
4-9 Ajouter des contrôles enfants au bouton personnalisé à l'aide du code
4-10 Calculer le frame de chaque contrôle
4-11 Extraction du modèle de cadre
4-12 Avis (1)
4-13 Construction d'interface de base et ajout de sous-contrôles
4-14 Calcul du cadre du sous-contrôle du chat QQ
4-15 Calcul de la hauteur de cellule du sous-contrôle de chat QQ et résumé des étapes
4-16 Afficher les données de discussion et définir les propriétés associées
4-17 Définir l'image d'arrière-plan du texte
4-18 Définir la méthode d'étirement des bulles
4-19 Création d'objet de notification
4-20 Envoi et réception d'informations de notification
4-21 Traitement des images du clavier
4-22 Amélioration du traitement du clavier et des attributs textFeild
4-23 Implémentation de la fonction de réponse automatique
4-24 Répondre au message
4-25 Critique (2)
Chapitre5 Connaissances de base IOS-UI (5)
5-1 cellule statique
5-2 Imbrication de modèles
5-3 Analyse préliminaire et utilisation de tableViewHeadView
5-4 Utilisation de tableViewHeadView personnalisé
5-5 Définir les données du widget headView
5-6 Définir la rotation des petites images dans les boutons
5-7 Amélioration de la rotation des images et de l'extraction de code
5-8 Rotation des petites images
5-9 Introduction à la lecture de Cell dans storyBoard
5-10 Problèmes de réutilisation des données de gestion des applications
5-11 Encapsulation et extraction de code
5-12 Comprendre et utiliser la classification
5-13 Avis (1)
5-14 Compréhension de base de l'autoReszing
5-15 Code pour implémenter l'autoReszing
5-16 Compréhension de base d'autoLayout
5-17 Description d'exemples d'adaptation d'écran
5-18 Afficher plusieurs vues
5-19 Utiliser du code pour configurer la perfection de la mise en page automatique
5-20 Implémenter la mise en page automatique avec du code
5-21 Utilisation de la maçonnerie
5-22 Compréhension de base de sizeClass
5-23 la mise en page automatique implémente l'animation
5-24 La mise en page automatique implémente Weibo
5-25 Les contrôles de l'interface utilisateur sont modifiés avec des valeurs faibles
5-26 Critique (2)
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