recherche
<  Retour Utilisation de la maçonnerie
annuaire
Chapitre1 Connaissances de base IOS-UI (1)
1-1 Informations préscolaires
1-2 Introduction au répertoire de base des projets iOS dans Xcode
1-3 Introduction aux contrôles et contrôleurs parent-enfant
1-4 Obtenez et manipulez les propriétés des boutons et
1-5 Afficher le numéro à droite et quitter le clavier
1-6 Introduction aux contrôles de base
1-7 Introduction aux propriétés des champs de base
1-8 Introduction à l'attribut frame et aux attributs de base des boutons
1-9 Construction d'une interface de base pour les images animées
1-10 Implémentation de la fonction de clic sur un bouton dans un exemple de déplacement d'image
1-11 Solution au bug où les images ne peuvent pas être zoomées ou dézoomées
1-12 Optimisation préliminaire du code de déplacement d'image
1-13 Implémentation de la fonction d'optimisation du code pour le mouvement de l'image
1-14 Utilisation du centre et des limites
1-15 Devoirs de connexion QQ (révision)
1-16 Introduction de base à la méthode viewDidload et définition des attributs des boutons à l'aide du code
1-17 Utilisation du code pour écouter les clics sur les boutons et introduction de base aux navigateurs d'images
1-18 Implémentation des fonctions de base du navigateur d'images
1-19 Contrôler l'état du bouton de clic du navigateur d'images et optimiser le code
1-20 Utilisation de base des dictionnaires dans les navigateurs d'images
1-21 Compréhension de base et création de modèles
1-22 Compréhension préliminaire du modèle de conversion de dictionnaire
1-23 Introduction à l'animation d'images de séquence
1-24 Mise en place d'une animation de jeu
1-25 Introduction aux fichiers plist et au chargement paresseux
1-26 Jouer des effets sonores
1-27 Analyse de la mémoire de Tom Cat
1-28 revoir
Chapitre2 Connaissances de base IOS-UI (2)
2-1 Construction d’une interface de gestion d’applications de base
2-2 Analyse de l'algorithme Jiugongge pour la gestion des applications
2-3 Ajouter de petits contrôles
2-4 Définir les données pour chaque contrôle
2-5 Extraction de modèle et compréhension de base de xib
2-6 Obtenez le contrôle des neutrons Xib et attribuez des données
2-7 Encapsuler les données dans les paramètres xib
2-8 Examen de l'algorithme Jiugongge et de l'extraction de modèle
2-9 Un examen des détails des dépendances de vue sur les modèles
2-10 Paramétrage de l'étiquette lorsque l'on clique sur le bouton de téléchargement de la gestion des applications
2-11 Bouton cliquez sur le traitement des affaires et des détails
2-12 Superposition du mode MVC de gestion des applications
2-13 Introduction aux commentaires de la documentation et aux chemins associés aux bundles
2-14 Supplément plug-in
2-15 Analyse de l'interface de devinette d'images
2-16 Construction d'une interface de devinette d'images
2-17 Implémentation de la fonction question suivante
2-18 Mise en œuvre de la fonction d'image globale
2-19 Traitement de la logique métier de l'image de clic
2-20 Ajouter un bouton avec des options
2-21 Ajouter un bouton de réponse
2-22 Deviner l'examen du traitement de la logique métier
2-23 Implémentation de la fonction clic du bouton d'option
2-24 Traitement de la logique métier pour passer automatiquement à la fonction de question suivante
2-25 Implémentation de la fonction du clic sur le bouton de réponse
2-26 Si la réponse est le traitement correct de la logique métier
2-27 Extraction de code et correction de bugs
2-28 Implémentation de la fonction d'invite
2-29 Implémentation de la fonction d'invite
2-30 Introduction aux styles et types d'images de démarrage
2-31 Définir l'image et l'icône de démarrage de l'application
2-32 Compréhension préliminaire de kvc
2-33 Compréhension approfondie et utilisation de kvo
Chapitre3 Connaissances de base de l'interface utilisateur IOS (3)