Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

Lua 变量 语法

变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。

编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。

Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。

Lua 变量 示例

-- test.lua 文件脚本
a = 5               -- 全局变量
local b = 5         -- 局部变量
function joke()    c = 5           -- 全局变量    
local d = 6     -- 局部变量
end
joke()
print(c,d)          --> 5 nil
do     local a = 6     -- 局部变量    
b = 6           -- 对局部变量重新赋值    
print(a,b);     --> 6 6
end
print(a,b)      --> 5 6

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