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  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie die Chatroom-Funktion
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie die Chatroom-Funktion
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie die Chatroom-Funktion Einführung: Mit der Entwicklung der Instant-Messaging-Technologie sind Chatrooms zu einem gemeinsamen Merkmal vieler Websites und Anwendungen geworden. In diesem Artikel stellen wir vor, wie man mit dem PHP-Framework Workerman einen einfachen Chatroom entwickelt, und stellen spezifische Codebeispiele bereit. 1. Einführung in Workerman: Workerman ist ein leistungsstarkes asynchrones Multiprozess-Netzwerk-Framework auf Basis von PHP, ähnlich den Funktionen von Node.js. Es verwendet PHP-Multiprozess- und
    Workerman 988 2023-11-07 11:27:47
  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie einen Webserver basierend auf dem HTTP2-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie einen Webserver basierend auf dem HTTP2-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie einen Webserver basierend auf dem HTTP2-Protokoll. HTTP2 ist eine Version der neuen Generation des HTTP-Protokolls, die Leistung und Sicherheit erheblich verbessert. Workerman ist ein häufig verwendetes PHP-Echtzeit-Kommunikationsframework, das die Vorteile hoher Leistung, einfacher Erweiterung und Benutzerfreundlichkeit bietet. Wie implementiert man einen Webserver basierend auf dem HTTP2-Protokoll? In diesem Artikel werden die folgenden Aspekte vorgestellt: Verständnis der Eigenschaften des HTTP2-Protokolls und wie Workerman die Implementierung des HTTP2-Protokolls unterstützt.
    Workerman 961 2023-11-07 11:25:57
  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie ein Video-Live-Übertragungssystem basierend auf dem WebSocket-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie ein Video-Live-Übertragungssystem basierend auf dem WebSocket-Protokoll
    Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework, das durch asynchrone, nicht blockierende E/A zig Millionen gleichzeitige Verbindungen erreichen kann. Es eignet sich für Echtzeitkommunikation, Server mit hoher Parallelität und andere Szenarien. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie mit dem Workerman-Framework ein Live-Videosystem basierend auf dem WebSocket-Protokoll entwickeln, einschließlich der Erstellung von Diensten, der Implementierung von Push und Empfang von Live-Videostreams, der Anzeige von Front-End-Seiten usw. 1. Erstellen Sie den Server. 1. Installieren Sie das Workerman-Abhängigkeitspaket: Führen Sie den folgenden Befehl aus, um Work zu installieren
    Workerman 1134 2023-11-07 11:25:01
  • So implementieren Sie mit Workerman ein Echtzeitüberwachungssystem
    So implementieren Sie mit Workerman ein Echtzeitüberwachungssystem
    Mit der rasanten Entwicklung des Internets und der steigenden Nachfrage der Menschen nach Echtzeitüberwachung erfreuen sich webbasierte Echtzeitüberwachungssysteme immer größerer Beliebtheit. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Workerman ein Echtzeitüberwachungssystem implementieren. Das System kann nach Bedarf mehrere Datentypen überwachen, z. B. Protokolle, Leistungsindikatoren, Maschinenstatus usw. Es bietet außerdem Echtzeit-Alarmfunktionen, um Administratoren zu unterstützen Erfassen Sie den Betriebsstatus des Systems rechtzeitig. Workerman ist ein leistungsstarkes TCP/UDP-Server-Framework, das in reinem PHP mit hoher Funktionalität geschrieben wurde
    Workerman 692 2023-11-07 11:00:11
  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Online-Spiele basierend auf dem WebSocket-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Online-Spiele basierend auf dem WebSocket-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: Implementierung von Online-Spielen basierend auf dem WebSocket-Protokoll Einführung: Online-Spiele waren schon immer eine der beliebtesten Anwendungen im Internetbereich. Online-Spiele, die auf dem WebSocket-Protokoll basieren, zeichnen sich durch starke Echtzeitleistung und bidirektionale Kommunikation aus und sind daher bei der Mehrheit der Spieler beliebt. In diesem Artikel wird die Verwendung des Workerman-Frameworks zur Entwicklung von Online-Spielen basierend auf dem WebSocket-Protokoll vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt, um den Lesern das schnelle Verständnis und Üben zu erleichtern. eins
    Workerman 689 2023-11-07 10:52:42
  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie einen Webserver basierend auf dem HTTP-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie einen Webserver basierend auf dem HTTP-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: Für die Implementierung eines Webservers basierend auf dem HTTP-Protokoll sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Mit der rasanten Entwicklung des Internets ist die Webentwicklung immer wichtiger geworden. Die Grundlage für die Bereitstellung von Webdiensten ist der Webserver. Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Entwicklungsframework, das nicht nur Netzwerkkommunikationsserver entwickeln, sondern auch Webserver basierend auf dem HTTP-Protokoll implementieren kann. In diesem Artikel wird die Verwendung von Workerman zum Entwickeln eines einfachen HTTP-Webdienstes vorgestellt
    Workerman 1116 2023-11-07 10:51:52
  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Echtzeit-Sprachanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Echtzeit-Sprachanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: Echtzeit-Sprachanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Technologie sind Echtzeit-Sprachanrufe zu einem unverzichtbaren Bestandteil des Lebens geworden. Die herkömmliche Methode zur Implementierung von Sprachanrufen, die auf dem TCP-Protokoll basiert, ist aufgrund ihrer Mängel wie hoher Latenz und großer Bandbreitennutzung nicht mehr für moderne und sich schnell entwickelnde Kommunikationsanforderungen geeignet. Daher verwenden wir derzeit normalerweise Echtzeit-Sprachanrufanwendungen, die auf dem UDP-Protokoll basieren. Workerman ist ein PHP-Framework zur Entwicklung leistungsstarker Anwendungen, geeignet für Spieleserver
    Workerman 856 2023-11-07 10:48:37
  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie ein Online-Whiteboard basierend auf dem WebSocket-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie ein Online-Whiteboard basierend auf dem WebSocket-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie ein Online-Whiteboard auf Basis des WebSocket-Protokolls Einführung: Online-Zusammenarbeit und Remote-Arbeit sind in der heutigen Gesellschaft zu einem wichtigen Trend geworden, und das Online-Whiteboard ist ein gängiges Tool für die Zusammenarbeit, mit dem Benutzer in Echtzeit über große Entfernungen austauschen können und bearbeiten Sie Dokumente, Grafiken und andere Informationen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Workerman ein Online-Whiteboard basierend auf dem WebSocket-Protokoll entwickeln, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Vorbereitung Zuerst müssen wir sicherstellen, dass es installiert ist
    Workerman 1227 2023-11-07 10:42:49
  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Instant Messaging basierend auf dem TCP-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Instant Messaging basierend auf dem TCP-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie Instant Messaging auf Basis des TCP-Protokolls Einführung: Mit der Entwicklung des Internetzeitalters spielt Instant Messaging eine wichtige Rolle in unserem täglichen Leben. Instant Messaging auf Basis des TCP-Protokolls hat sich zu einer gängigen Lösung entwickelt. In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie mithilfe des Workerman-Frameworks Instant Messaging basierend auf dem TCP-Protokoll implementieren, indem Sie spezifische Codebeispiele schreiben. 1. Einführung in Workerman Workerman ist ein leistungsstarkes PHPSocket-Service-Framework
    Workerman 1066 2023-11-07 10:34:20
  • So implementieren Sie Workerman zur Implementierung eines verteilten maschinellen Lernsystems
    So implementieren Sie Workerman zur Implementierung eines verteilten maschinellen Lernsystems
    So implementieren Sie Workerman zur Implementierung eines verteilten Systems für maschinelles Lernen. Mit der rasanten Entwicklung von Big Data und der Technologie der künstlichen Intelligenz ist maschinelles Lernen zu einem wichtigen Werkzeug zur Lösung verschiedener Probleme geworden. Im Bereich des maschinellen Lernens ist verteiltes Rechnen der Schlüssel zur Verbesserung der Effizienz des Modelltrainings und der Modellvorhersage. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Workerman ein verteiltes maschinelles Lernsystem implementieren, um die parallelen Rechenressourcen mehrerer Maschinen besser zu nutzen. 1. Einführung in Workerman 1.1 Was ist Workerman? Workerman ist
    Workerman 1250 2023-11-07 10:30:14
  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie ein Online-Abstimmungssystem basierend auf dem WebSocket-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie ein Online-Abstimmungssystem basierend auf dem WebSocket-Protokoll
    Im heutigen Informationszeitalter sind Online-Wahlsysteme zu einem wesentlichen Bestandteil von Wahlen, Umfragen und anderen Aktivitäten geworden. Im Vergleich zu herkömmlichen Abstimmungsmethoden ist das Online-Abstimmungssystem nicht nur einfach zu bedienen, sondern auch schnell und kann Funktionen wie Echtzeitstatistiken erreichen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit dem Workerman-Framework von PHP ein Online-Abstimmungssystem basierend auf dem WebSocket-Protokoll erstellen. Gleichzeitig werden spezifische Codebeispiele als Referenz für die Leser bereitgestellt. 1. Was ist Workerman? Arbeiter
    Workerman 607 2023-11-07 10:28:44
  • Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie ein Broadcast-System basierend auf dem UDP-Protokoll
    Workerman-Entwicklung: So implementieren Sie ein Broadcast-System basierend auf dem UDP-Protokoll
    Workerman ist ein leistungsstarkes, skalierbares und protokollunabhängiges PHPsocket-Framework. Bei der Entwicklung eines Echtzeit-Nachrichten-Push-Systems ist häufig Broadcasting erforderlich, um eine schnelle und effiziente Zustellung von Nachrichten zu erreichen. In diesem Artikel wird die Verwendung des Workerman-Frameworks zur Implementierung eines Broadcast-Systems basierend auf dem UDP-Protokoll vorgestellt und entsprechende Codebeispiele bereitgestellt. Einführung in das UDP-Protokoll UDP (User Datagram Protocol) ist ein verbindungsloses und unzuverlässiges Übertragungsprotokoll, das normalerweise für die Echtzeitübertragung von Daten verwendet wird. mit T
    Workerman 681 2023-11-07 10:15:29
  • So implementieren Sie mit Workerman ein verteiltes Bilderkennungssystem
    So implementieren Sie mit Workerman ein verteiltes Bilderkennungssystem
    So implementieren Sie mit Workerman ein verteiltes Bilderkennungssystem. Einführung: In den letzten Jahren, mit der rasanten Entwicklung der künstlichen Intelligenz, wird die Bilderkennungstechnologie in verschiedenen Bereichen immer häufiger eingesetzt. Allerdings stellen umfangreiche Bilddatenverarbeitungen und komplexe Algorithmenberechnungen hohe Anforderungen an Rechenressourcen und Betriebseffizienz. Um dieses Problem zu lösen, können wir die Vorteile des verteilten Rechnens nutzen und das Workerman-Framework verwenden, um ein effizientes verteiltes Bilderkennungssystem aufzubauen. 1. Architekturentwurf des verteilten Bilderkennungssystems 1.1
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  • So implementieren Sie mit Workerman ein standortbasiertes Echtzeit-Empfehlungssystem
    So implementieren Sie mit Workerman ein standortbasiertes Echtzeit-Empfehlungssystem
    Mit der Entwicklung des mobilen Internets und der steigenden Nachfrage der Menschen nach personalisierten Empfehlungen sind standortbasierte Empfehlungssysteme in Echtzeit immer wichtiger geworden. Als leistungsstarkes Framework für PHP kann Workerman problemlos ein Echtzeit-Empfehlungssystem aufbauen. In diesem Artikel wird hauptsächlich die Verwendung von Workerman zur Implementierung eines standortbasierten Empfehlungssystems in Echtzeit vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt. Bestimmen der Systemarchitektur Bei der Implementierung eines standortbasierten Echtzeit-Empfehlungssystems müssen wir die folgenden Fragen berücksichtigen: (1) Wie erhält man die Standortinformationen des Benutzers? (2) Wie
    Workerman 1310 2023-11-07 09:44:25
  • So verwenden Sie Oracle zur Datenspeicherung und Abfrage in Workerman
    So verwenden Sie Oracle zur Datenspeicherung und Abfrage in Workerman
    So verwenden Sie Oracle zur Datenspeicherung und -abfrage in Workerman Zusammenfassung: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Entwicklungsframework, das häufig in Echtzeitkommunikation, Instant Chat und anderen Internetanwendungen verwendet wird. Oracle ist eine leistungsstarke relationale Datenbank, die häufig in Anwendungen auf Unternehmensebene verwendet wird. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Oracle für die Datenspeicherung und -abfrage in Workerman verwenden, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Installieren Sie Oracle-Erweiterungen und verwenden Sie die Oracle-Datenbank
    Workerman 664 2023-11-07 09:23:07

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