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So zeichnen Sie ein Flussdiagramm für den Schalterfall
Artikeleinführung:Einführung in „Switchcase-Flussdiagramm-Zeichnungsmethoden und Codebeispiele“: Beim Schreiben von Programmen stoßen wir häufig auf Situationen, in denen wir unterschiedliche Codeblöcke entsprechend unterschiedlichen Bedingungen ausführen müssen. Die logischste, intuitivste und klarste Lösung ist die Verwendung der switchcase-Anweisung. In diesem Artikel wird das Zeichnen eines Schaltkasten-Flussdiagramms vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Einführung in die Switchcase-Anweisung: Die Switchcase-Anweisung ist eine Auswahlstruktur mit mehreren Zweigen
2024-02-20
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Variable zur Fallbeurteilung wechseln
Artikeleinführung:Switchcase erfordert spezifische Codebeispiele, um Variablen zu bestimmen. Bei der Programmierung müssen wir häufig unterschiedliche Operationen basierend auf unterschiedlichen Variablenwerten ausführen. Die switchcase-Anweisung ist eine praktische Struktur, die es Ihnen ermöglicht, basierend auf dem Wert einer Variablen verschiedene Codeblöcke zur Ausführung auszuwählen. Das Folgende ist ein spezifisches Codebeispiel, das zeigt, wie die switchcase-Anweisung verwendet wird, um verschiedene Werte von Variablen zu ermitteln: #includeintmain(){
2024-02-19
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C-Programm, das mit der Switch-Case-Anweisung geschrieben wurde, um die Fläche geometrischer Figuren zu berechnen
Artikeleinführung:ProblemVerwenden Sie die switchcase-Anweisung, um die Fläche von Rechteck, Quadrat, Dreieck und Kreis zu ermitteln. Der Benutzer muss zur Laufzeit Basis, Höhe, Seite, Radius, Breite und Länge eingeben, um die Fläche aller geometrischen Figuren zu berechnen. LösungDie Lösung, um die Flächen von Rechteck, Quadrat, Dreieck und Kreis mithilfe der switchcase-Anweisung zu ermitteln, wird unten erläutert
2023-09-02
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