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HTML5 Advanced Programming Graphic Distortion und seine Anwendung 1 (Grundsätze)
Artikeleinführung:Mehrere Transformationen in HTML5 Es gibt mehrere Transformationsmethoden in HTML5: rotation(), Translate(), Matrixtransformation, setTransform() und Reset-Matrix Wenn Sie die folgende unregelmäßige Verformung erreichen möchten, wird dies nicht funktionieren. Schauen wir uns diese Methoden von HTML5 Schritt für Schritt an. 1. Die Skalierungsmethode lautet wie folgt: var c=document.getEleme
2017-03-02
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Ein Beispiel-Tutorial zur grafischen Verzerrung
Artikeleinführung:Mehrere Transformationen in HTML5 Es gibt mehrere Transformationsmethoden in HTML5: rotation(), Translate(), Matrixtransformation, setTransform() und Reset-Matrix Wenn Sie die folgende unregelmäßige Verformung erreichen möchten, wird dies nicht funktionieren. Schauen wir uns diese Methoden von HTML5 Schritt für Schritt an. 1. Die Skalierungsmethode ist wie folgt<!DOCTYPE html>...
2017-06-13
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10 empfohlene Artikel über Minispiele
Artikeleinführung:Ich dachte ursprünglich, dass in kleinen Spielen wie „Tank Battle“ und „Super Mario“ die Ziegelfiguren im Startbildschirm statische Bilder sind. Lassen Sie uns die Zeichenfunktion von HTML5 verwenden, um einen Panzer zu erstellen. Schauen wir uns übrigens die Eröffnungsszene der entscheidenden Schlacht, die Punktmatrix-Zeichen, genauer an. 1. Punktmatrix-Textkarten unterscheiden sich eigentlich nicht wesentlich von Punktmatrix-Zeichen. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Punkte durch kleine Bilder ersetzt werden. Nachfolgend finden Sie ein kleines Programm für Punktmatrix-Zeichen Das Programm analysiert und generiert eine Punktmatrix aus Text und zeigt sie dann an. Was die Analyse und Generierung betrifft ...
2017-06-12
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HTML10-Inhaltsempfehlungen zu Super Mario-Spielen
Artikeleinführung:Ich dachte ursprünglich, dass in kleinen Spielen wie Tank Battle und Super Mario die Ziegelfiguren im Startbildschirm statische Bilder sind. Jetzt wird mir klar, dass sie alle mit dynamischen Texturen versehen sind. Lassen Sie uns die Zeichenfunktion von HTML5 verwenden, um einen Panzer zu erstellen. Die Eröffnungsszene der entscheidenden Schlacht, studieren wir übrigens die Punktmatrix-Zeichen. 1. Punktmatrix-Textkarten unterscheiden sich eigentlich nicht wesentlich von Punktmatrix-Zeichen. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Punkte durch kleine Bilder ersetzt werden. Nachfolgend finden Sie ein kleines Programm für Punktmatrix-Zeichen Das Programm analysiert und generiert eine Punktmatrix aus Text und zeigt sie dann an. Was die Analyse und Generierung betrifft ...
2017-06-12
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Vorläufige Studiennotizen zu Html5 Canvas (6) -Transformation
Artikeleinführung:In HTML5 können eine Vielzahl grafischer Transformationen einschließlich Übersetzung, Skalierung und Drehung erreicht werden. Es gibt zwei Methoden, nämlich die Matrixmethode und die Funktionsmethode. Im Folgenden wird beschrieben, wie Translation, Skalierung und Rotation mit diesen beiden Methoden implementiert werden können.
2017-02-28
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Wie erstelle ich eine Transformationsmatrix mit HTML5?
Artikeleinführung:Im folgenden Artikel erfahren Sie, wie Sie eine Transformationsmatrix mit HTML5 erstellen. HTML5-Canvas bietet Methoden, die Änderungen direkt an der Transformationsmatrix ermöglichen. Die Transformationsmatrix muss zunächst die Identitätstransformation sein. Sie kann dann mithilfe von angepasst werden
2023-08-29
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Javascript图像处理思路及实现代码_javascript技巧
Artikeleinführung:HTML5的canvas提供了getImageData接口来获取canvas中的数据,所以我们能够先用drawImage接口将图片画在canvas上然后再通过getImageData得到图片数据矩阵,需要了解的朋友可以详细参考下
2016-05-16
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Lernen Sie beim Spielen mit HTML5 (8)-Brick-Map-Gitterzeichen
Artikeleinführung:Ich dachte ursprünglich, dass in kleinen Spielen wie Tank Battle und Super Mario die Ziegelfiguren im Startbildschirm statische Bilder sind. Jetzt wird mir klar, dass sie alle mit dynamischen Texturen versehen sind. Lassen Sie uns die Zeichenfunktion von HTML5 verwenden, um einen Panzer zu erstellen. Die Eröffnungsszene der entscheidenden Schlacht, studieren wir übrigens die Punktmatrix-Zeichen.
2017-03-29
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Vorläufige Studiennotizen zu Html5 Canvas (5) – Zeichnungsstatus
Artikeleinführung:Im vorherigen Artikel haben wir einige Zeichnungsstatuswerte erwähnt, z. B. Linienbreite und Farbe. Im Canvas von Html5 bezieht sich der Zeichnungsstatus auf den gesamten Satz von Eigenschaften des Erscheinungsbilds des 2D-Rendering-Kontexts, einschließlich Zeichnungsumrissfarbe, Füllfarbe, Linienbreite, Transformationsmatrix, Beschneidungsbereich usw. Ich werde in zukünftigen Artikeln weitere Statuswerte vorstellen. In diesem Artikel werden hauptsächlich Beispiele zum Speichern und Wiederherstellen des Status erläutert und die Struktur dieses Stapels erläutert.
2017-02-28
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10 empfohlene Artikel über detaillierte Erklärungen von Attributen
Artikeleinführung:HTML5 und CSS3 haben sich in den letzten Jahren rasant weiterentwickelt. Es gibt viele große und coole Websites im In- und Ausland, die die neuesten Technologien verwenden. Die Browser verschiedener Hersteller werden immer besser damit kompatibel. In CSS3 gibt es eine leistungsstarke Eigenschaft Transform. Mit dieser Funktion können problemlos verschiedene Spezialeffekte erzielt werden. Um einen Text zu zitieren: „Drehen, springen, ich werde nicht aufhören.“ Aus der wörtlichen Bedeutung bedeutet „Transformieren“ Transformation. Zu seinen Werten gehören hauptsächlich Rotation, Schräglage, Skalierung, Übersetzung und Matrixtransformation.
2017-06-13
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MathML-Beispiel in HTML5
Artikeleinführung:Im folgenden Artikel lernen wir Beispiele für MathML in HTML5 kennen. HTML-Tags und MathML-Tags haben viele Gemeinsamkeiten. Ähnlich wie HTML-Tags zur Angabe von Titeln und Absätzen verwendet werden, verwendet MathML Tags zur Beschreibung der verschiedenen Komponenten einer mathematischen Gleichung. Die mathematische Auszeichnungssprache heißt MathML. Es verwendet XML, um mathematische Symbole zu beschreiben und deren Struktur und Inhalt zu erfassen. Es wird hauptsächlich zum Einbetten mathematischer Formeln in Websites verwendet. MathML ermöglicht es, wissenschaftliches und mathematisches Wissen online zu veröffentlichen. MathML kann verwendet werden MathML kann als Ersatz für die Matrixform verwendet werden. MathML kann partielle Differentialgleichungen darstellen. MathML kann chemische Reaktionsgleichungen darstellen. Die Übersetzung von S.No lautet: S
2023-09-16
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So installieren Sie das Win7-Betriebssystem auf dem Computer
Artikeleinführung:Unter den Computer-Betriebssystemen ist das WIN7-System ein sehr klassisches Computer-Betriebssystem. Wie installiert man also das Win7-System? Der folgende Editor stellt detailliert vor, wie Sie das Win7-System auf Ihrem Computer installieren. 1. Laden Sie zunächst das Xiaoyu-System herunter und installieren Sie die Systemsoftware erneut auf Ihrem Desktop-Computer. 2. Wählen Sie das Win7-System aus und klicken Sie auf „Dieses System installieren“. 3. Beginnen Sie dann mit dem Herunterladen des Image des Win7-Systems. 4. Stellen Sie nach dem Herunterladen die Umgebung bereit und klicken Sie nach Abschluss auf Jetzt neu starten. 5. Nach dem Neustart des Computers erscheint die Windows-Manager-Seite. Wir wählen die zweite. 6. Kehren Sie zur Pe-Schnittstelle des Computers zurück, um die Installation fortzusetzen. 7. Starten Sie nach Abschluss den Computer neu. 8. Kommen Sie schließlich zum Desktop und die Systeminstallation ist abgeschlossen. Ein-Klick-Installation des Win7-Systems
2023-07-16
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PHP-Einfügesortierung
Artikeleinführung::Dieser Artikel stellt hauptsächlich die PHP-Einfügesortierung vor. Studenten, die sich für PHP-Tutorials interessieren, können darauf zurückgreifen.
2016-08-08
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图解找出PHP配置文件php.ini的路径的方法,_PHP教程
Artikeleinführung:图解找出PHP配置文件php.ini的路径的方法,。图解找出PHP配置文件php.ini的路径的方法, 近来,有不博友问php.ini存在哪个目录下?或者修改php.ini以后为何没有生效?基于以上两个问题,
2016-07-13
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Huawei bringt zwei neue kommerzielle KI-Speicherprodukte großer Modelle auf den Markt, die eine Leistung von 12 Millionen IOPS unterstützen
Artikeleinführung:IT House berichtete am 14. Juli, dass Huawei kürzlich neue kommerzielle KI-Speicherprodukte „OceanStorA310 Deep Learning Data Lake Storage“ und „FusionCubeA3000 Training/Pushing Hyper-Converged All-in-One Machine“ herausgebracht habe. Beamte sagten, dass „diese beiden Produkte grundlegendes Training ermöglichen“. KI-Modelle, Branchenmodelltraining, segmentiertes Szenariomodelltraining und Inferenz sorgen für neuen Schwung.“ ▲ Bildquelle Huawei IT Home fasst zusammen: OceanStorA310 Deep Learning Data Lake Storage ist hauptsächlich auf einfache/industrielle große Modell-Data-Lake-Szenarien ausgerichtet, um eine Datenregression zu erreichen . Umfangreiches Datenmanagement im gesamten KI-Prozess von der Erfassung und Vorverarbeitung bis hin zum Modelltraining und der Inferenzanwendung. Offiziell erklärt, dass OceanStorA310 Single Frame 5U die branchenweit höchsten 400 GB/s unterstützt
2023-07-16
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