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Laravel-Entwicklung: Wie konfiguriere ich eine lokale Entwicklungsumgebung mit Laravel Valet?
Artikeleinführung:Laravel ist ein beliebtes PHP-Framework, das Entwicklern leistungsstarke Tools und Funktionen bietet. Wenn Sie Laravel für die lokale Entwicklung verwenden möchten, müssen Sie eine lokale Entwicklungsumgebung verwenden. In diesem Artikel beschreiben wir, wie Sie eine lokale Entwicklungsumgebung mit LaravelValet konfigurieren. LaravelValet ist ein lokales Entwicklungsumgebungstool für Mac-Benutzer, mit dem Sie Ihre Entwicklungsumgebung schnell und einfach konfigurieren können. Valet verwendet Nginx als Webserver
2023-06-13
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Docker-Container in Go-Sprache, lokal entwickelt
Artikeleinführung:Die Go-Sprache ist heute eine der beliebtesten Sprachen für die Internetentwicklung. In der täglichen Entwicklung ist es häufig erforderlich, Docker-Container zu verwenden, um lokale Entwicklungsumgebungen für Dienste zu erstellen. In diesem Artikel wird kurz die Anwendung von Docker-Containern in der Go-Sprachentwicklung beschrieben. Einführung in Docker-Container Docker ist eine Virtualisierungstechnologie, die Entwicklern dabei helfen kann, Entwicklungsumgebungen schnell einzurichten, Images zu erstellen, Anwendungen usw. lokal bereitzustellen und so Inkonsistenzen bei Entwicklung, Tests, Bereitstellung usw. zu vermeiden, die durch unterschiedliche Umgebungen verursacht werden. Der Docker-Container ist Doc
2023-06-01
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Warum kann ich nicht über IP auf die lokale Webpack-Entwicklungsumgebung zugreifen?
Artikeleinführung:Dieses Mal werde ich Ihnen erklären, warum Sie IP nicht verwenden können, um auf die lokale Webpack-Entwicklungsumgebung zuzugreifen, und welche Vorsichtsmaßnahmen Sie treffen müssen, wenn IP nicht auf die lokale Webpack-Entwicklungsumgebung zugreifen kann. Das Folgende ist ein praktischer Fall, schauen wir uns das an.
2018-05-03
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Lokale Entwicklung und Tests mit Vagrant und Docker in Beego
Artikeleinführung:Da Cloud Computing und Virtualisierungstechnologien immer ausgereifter werden, beginnen immer mehr Entwickler, Virtualisierungstechnologie für lokale Entwicklung und Tests zu nutzen. Virtualisierungstechnologie hilft bei der Isolierung von Entwicklungsumgebungen und macht die Verwaltung und Entwicklung mehrerer Umgebungen bequemer und flexibler. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie eine Vagrant+Docker-Entwicklungsumgebung einrichten, wenn Sie das Beego-Framework für lokale Entwicklung und Tests verwenden. Was sind Vagrant und Docker? Vagrant ist eine Virtualisierungstechnologie, mit der Sie Virtualisierungen schnell erstellen und verwalten können
2023-06-22
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Die WeChat-Entwicklung kann die Schnittstelle lokal debuggen
Artikeleinführung:Dieser Artikel fasst einige schnelle Schritte zusammen, die ergriffen wurden, um die Entwicklung bei der Entwicklung von WeChat-Schnittstellen zu erleichtern, was Entwicklern schwierige Entwicklungszeit erspart und die Entwicklungseffizienz verbessert hat. Lokaler Test: (Zur Erinnerung: Kommentieren Sie zuerst die Überprüfungsparameter aus, wenn Sie WeChat lokal simulieren, um Daten abzurufen oder zu veröffentlichen.) Verwenden Sie den WeChat-Simulator weixinPost, um das Senden von XML-Daten zu simulieren. Da diese Software veröffentlicht wurde, als WeChat die erweiterte Schnittstelle nicht offenlegte, ist sie für Fortgeschrittene gedacht Schnittstelle Zum Debuggen verwendet der Autor Fiddler, ein Paketerfassungstool, um Postdaten zu simulieren.
2017-05-05
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Umgang mit Problemen mit der PHP-Entwicklungsversion
Artikeleinführung:Bei der Installation eines Open-Source-Projekts hat der Autor PHP 7.1 lokal für die Entwicklung verwendet, und ich habe PHP 7.0 lokal verwendet. Es ist also eine Tragödie aufgetreten, und dieser Fehler ist aufgetreten: erfordert PHP ^7.1 -> Ihre PHP-Version (7.0.13) tut es. .
2020-12-02
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HTML5-Spieleentwicklung – Zero-basierte Entwicklung von RPG-Spielen – Open-Source-Vorlesung (4) – Game Scripting & Map Jump
Artikeleinführung:Zunächst einmal ist dieser Artikel der vierte in einer Reihe von Artikeln über die Entwicklung von RPG-Spielen von Grund auf – Open-Source-Vorlesungen, die Implementierung von Skripten für das Spiel und die Verwendung von Spielskripten zum Wechseln von Kartenszenen. Es scheint lange her zu sein seit dem letzten Update Sie sind hier Bevor Sie den folgenden Text lesen, müssen Sie zunächst verstehen, worum es in den ersten drei Artikeln geht. HTML5-Spieleentwicklung – Nullbasierte Entwicklung von RPG-Spielen – Open-Source-Vorlesung (1) http://blog./lufy_legend/article/details/7063316HTML5-Spieleentwicklung – Nullbasierte Entwicklung
2017-03-02
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Erfahrungsaustausch in der C#-Entwicklung: Erfahrung in der Internationalisierungs- und Lokalisierungsentwicklung
Artikeleinführung:Austausch von C#-Entwicklungserfahrungen: Internationalisierungs- und Lokalisierungsentwicklungserfahrung Mit dem Prozess der Globalisierung werden die Internationalisierung und Lokalisierung der Softwareentwicklung immer wichtiger. Bei der C#-Entwicklung kann eine ordnungsgemäße Internationalisierung und Lokalisierung dazu führen, dass die Software benutzerfreundlicher und verständlicher wird und dadurch das Benutzererlebnis verbessert wird. In diesem Artikel werden einige Erfahrungen zur Internationalisierung und Lokalisierung in der C#-Entwicklung geteilt. 1. Der Unterschied zwischen Internationalisierung und Lokalisierung (I18N) bezieht sich auf die Integration inhärenter sprachlicher und kultureller Merkmale in den Software-Design- und Codierungsprozess.
2023-11-23
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Was ist Localhost? Einsatzmöglichkeiten von Localhost als Entwickler
Artikeleinführung:Haben Sie sich jemals gefragt, was passiert, wenn Entwickler Websites testen, bevor sie sie online stellen? Oder wie Netzwerkadministratoren prüfen, ob ihre Systeme ordnungsgemäß funktionieren? Die Antwort liegt in einem leistungsstarken, aber oft missverstandenen Konzept namens „localhost“.
2024-10-23
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So greifen Sie über IP auf die lokale Entwicklungsumgebung zu
Artikeleinführung:Dieses Mal zeige ich Ihnen, wie Sie IP für den Zugriff auf die lokale Entwicklungsumgebung verwenden und welche Vorsichtsmaßnahmen für die Verwendung von IP für den Zugriff auf die lokale Entwicklungsumgebung gelten. Das Folgende ist ein praktischer Fall. Schauen wir uns das an.
2018-06-15
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Remote vs. Inhouse: Sollten Sie Python-Entwickler lokal oder remote einstellen?
Artikeleinführung:In der sich weiterentwickelnden Technologielandschaft stehen Unternehmen zunehmend vor der Entscheidung, ob sie Python-Entwickler vor Ort oder aus der Ferne einstellen möchten. Python, bekannt für seine Vielseitigkeit und Benutzerfreundlichkeit, hat sich zu einer bevorzugten Sprache für die Webentwicklung entwickelt, da
2024-10-09
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