Winter Rhapsody, der PHP-Editor Banana hilft Ihnen dabei, neue Fähigkeiten freizuschalten! Dieses Charakter-Plot-Simulationsspiel spielt in einer Kleinstadt und ist voller Elemente im japanischen Stil. Im Spiel stehen die Spieler vor verschiedenen Herausforderungen und Rätselaufgaben, wobei operative Fähigkeiten von entscheidender Bedeutung sind. Zusätzlich zu den spannenden Funktionen bietet das Spiel auch eine Fülle an fähigkeitsbasiertem Gameplay, sodass die Spieler den Spielspaß in vollen Zügen genießen können. Kommen Sie und erfahren Sie mehr über die Strategien zum Freischalten aller Fähigkeiten und entdecken Sie mehr von der Spannung von Winter Rhapsody!
Wenn Sie eine lineare Funktion y=5x+3 zeichnen möchten, sind die spezifischen Operationen wie folgt:
Erstellen Sie ein Koordinatensystem und zeichnen Sie ein Liniensegment auf der x-Achse. Öffnen Sie den geometrischen Skizzenblock, klicken Sie auf die Schaltfläche [Benutzerdefinierte Werkzeuge] in der linken Seitenleiste, wählen Sie unter dem Werkzeugpaket [Klassisches Koordinatensystem] – Feihu-Kartesisches Koordinatensystem aus und richten Sie im Arbeitsbereich ein Koordinatensystem ein. Verwenden Sie das [Liniensegment-Werkzeug], um ein Liniensegment auf der x-Koordinatenachse zu zeichnen.
Zeichnen Sie Punkt A auf dem Liniensegment und messen Sie dessen Abszisse. Wählen Sie das gerade gezeichnete Liniensegment aus, klicken Sie in der oberen Menüleiste auf das Menü [Konstruktion] und wählen Sie aus der Dropdown-Option den Befehl [Punkt auf Liniensegment] aus, um Punkt A zu erhalten. Wählen Sie Punkt A aus, klicken Sie auf das Menü [Messung] in der oberen Menüleiste und wählen Sie den Befehl [Abszisse] aus der Dropdown-Option aus, um die Abszisse von Punkt A zu erhalten.
Berechnen Sie den Wert. Klicken Sie auf das Menü [Daten] in der oberen Menüleiste, wählen Sie den Befehl [Berechnen] aus der Dropdown-Option, berechnen Sie die Formel wie in der Abbildung im sich öffnenden Dialogfeld gezeigt und klicken Sie auf OK, um den berechneten Wert anzuzeigen Zeichenbrett.
Punkte ziehen. Klicken Sie in der oberen Menüleiste auf das Menü [Zeichnen], wählen Sie den Befehl [Punkt zeichnen] aus der Dropdown-Option aus und klicken Sie im Popup-Dialogfeld zunächst auf die Abszisse von Punkt A, dann auf Wert berechnen und dann auf Beenden Sie den Vorgang, um Punkt B zu erhalten.
Konstruieren Sie das Bild der Trajektorienzeichnungsfunktion. Wählen Sie mit dem Verschiebewerkzeug Punkt A und den gezeichneten Punkt B aus, klicken Sie auf das Menü [Konstruktion] in der oberen Menüleiste und wählen Sie den Befehl [Trajektorie] aus der Dropdown-Option aus, um das primäre Funktionsbild zu erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Methode zum Zeichnen einer linearen Funktion mithilfe der Punkttrajektorienmethode auf dem geometrischen Skizzenblock. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!