Eine Liste der Runenharmonisierung in Version 5.1 von „League of Legends Mobile“ PHP-Redakteur Baicao gab bekannt, dass das Mobilspiel League of Legends ein Update auf Version 5.1 erhalten hat und eine der auffälligsten Änderungen die Anpassung des Runensystems ist. Das Runen-Tuning wird sich auf das gesamte Spielerlebnis und die Kampfstrategien der Spieler auswirken und ist daher in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit der Spieler gerückt. In diesem Artikel erhalten Sie eine detaillierte Erklärung der Runenanpassungen in Version 5.1, um den Spielern ein besseres Verständnis des Inhalts und der Änderungen der neuen Version zu ermöglichen.
1. In der neuen Version wurde die Rune [Siren Slayer] entfernt und durch die Rune [Starker Angriff] ersetzt.
Die Wirkung der Rune [Starker Angriff] ist: Wenn drei aufeinanderfolgende normale Angriffe einen gegnerischen Helden treffen, verursacht dies zusätzlichen adaptiven Schaden und macht den gegnerischen Helden vorübergehend verwundbar.
Der Schaden, den es während der Zeit der Verwundbarkeit erleidet, wird erhöht, und gleichzeitig verursachen normale Angriffe zusätzlichen echten Schaden.
Nachdem der verwundbare Zustand des Ziels endet, tritt die Abklingzeit von [Starker Angriff] ein.
2. Arkaner Komet
Rune [Arkaner Komet] hinzugefügt. Wenn Sie dem Zielhelden mit einer Fähigkeit Schaden zufügen, wird an seiner Position ein Komet beschworen, der zusätzlichen adaptiven Schaden verursacht. Jedes Mal, wenn der Komet einen gegnerischen Helden trifft, wird sein Schaden erhöht, sodass sich sein Schaden in dieser Runde dauerhaft erhöht.
Löst den Kometeneffekt aus und es gibt eine gewisse Abkühlzeit.
3. Anpassungen der Unterrunen
Einige der [Unterrunen] unter [Hauptrunen] wurden ebenfalls aktualisiert und angepasst.
Verstärkter Angriff
Der [Verstärkte Angriff] des Herrschaftssystems wurde so geändert, dass er nur bei Helden wirksam wird, und die Abklingzeit wurde verkürzt.
Gefangen
Das Resolute-System verfügt über eine neue Unterrune [Gefangen]. Ihre Wirkung besteht darin, einen gewissen Grad an Zähigkeit auf einer Basisbasis zu erlangen. Die Zähigkeit kann überlagert werden, wenn die Anzahl der umgebenden Feinde zunimmt bis 20 %.
Psychischer Schock
Eine neue Unterrune [Psychischer Schock] wurde zum Dominanzsystem hinzugefügt. Ihr Effekt ist der nächste Basisangriff, nachdem die Fertigkeit den gegnerischen Helden getroffen hat, oder die nächste Fertigkeit, nachdem der Basisangriff getroffen wurde den Feind und verursacht in einem kleinen Bereich adaptiven Explosionsschaden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonListe der Runenanpassungen in Version 5.1 von „League of Legends Mobile'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!