PHP-Editor Yuzi bringt Ihnen einen Artikel zum Thema „Detaillierte Schritte zum Anhängen mehrerer Objekte in 3Ds MAX“. In der 3D-Modellierungssoftware 3Ds MAX ist das Anhängen mehrerer Objekte ein häufiger Vorgang, der die Modellierungseffizienz effektiv verbessern kann. In diesem Artikel wird detailliert beschrieben, wie Sie die zusätzlichen Funktionen in 3Ds MAX verwenden, und es werden Schritt-für-Schritt-Anleitungen bereitgestellt, die Ihnen dabei helfen, diese Fähigkeit problemlos zu erlernen. Egal, ob Sie Anfänger oder erfahrener Modellierer sind, in diesem Artikel können Sie praktische Tipps erhalten, um Ihren Modellierungsprozess effizienter und komfortabler zu gestalten. Lass uns einen Blick darauf werfen!
1. Öffnen Sie 3Ds MAX, zeichnen Sie mehrere Objekte und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eines der Objekte, um es in ein bearbeitbares Polygon umzuwandeln.
2. Suchen Sie den Befehl „Anhängen“ auf der Ebene des bearbeitbaren Polygons und klicken Sie auf „Anhängen“.
3. Oder klicken Sie auf das bearbeitbare Polygonobjekt, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf [Anhängen].
4. Nimm zwei andere Gegenstände auf, sodass die Farben dieser drei Gegenstände eine Farbe ergeben.
5. Wenn Sie ein Objekt trennen möchten, können Sie die Elementebene unter dem Polygon bearbeiten, eines davon auswählen und dann auf die Schaltfläche „Trennen“ daneben klicken.
6. Wenn es eine große Anzahl von Dateien gibt, können wir auf das Dateisymbol neben dem Anhängen klicken, das ist die Anhängeliste.
7. Wählen Sie das anzuhängende Objekt im Popup-Dialogfeld „Anhänge“ aus und klicken Sie auf „Anhängen“.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Schritte zum Anhängen mehrerer Objekte in 3Ds MAX. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!