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So gehen Sie mit dem Exportieren von Objekten ohne Textur in 3Ds MAX um

PHPz
Freigeben: 2024-04-08 14:40:05
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Beim Exportieren von OBJ-Dateien in 3Ds MAX gibt es keine Texturverarbeitungsmethode, was ein Problem darstellt, auf das viele Designer und Produzenten bei ihrer Arbeit häufig stoßen. Zu dieser Situation hat der PHP-Editor Baicao einige Lösungen für alle zusammengestellt, in der Hoffnung, allen dabei zu helfen, dieses Problem erfolgreich zu lösen. Schauen wir uns als nächstes die konkreten Verarbeitungsmethoden an!

1. Öffnen Sie das importierte 3Ds MAX-Modell, drücken Sie F10, um die Rendering-Einstellungen zu öffnen, ändern Sie den Renderer auf den Standard-Scanline-Renderer und verwenden Sie keine gängigen Plug-in-Renderer (wie Mental Ray, V-Ray).

3Ds MAX中导出obj没贴图的处理方法

2. Drücken Sie die M-Taste, um den Shader-Editor zu öffnen. Das Material des Shaders muss das Standardmaterial unter dem integrierten Material von 3dmax verwenden (wenn das Standard-Rendering kein Plug-in-Renderer ist, wird das Material verwendet enthalten nicht die Plug-in-Materialoption.

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3. Für die Texturauswahl unter Material müssen Sie auch die Standardtextur unter Textur auswählen. Sie können keine V-Ray- oder andere Plug-In-Texturen verwenden.

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4. Zu diesem Zeitpunkt wird das 3D-Modell unter dem Standard-Scanlinien-Renderer und dem Standardmaterial nach obj exportiert. Beim Speichern wird die Option zum Exportieren des Materials angezeigt Pfad und wählen Sie die Datei im selben Verzeichnis wie den obj-Ordner aus (ps: Wenn three.js obj lädt, sollten die exportierten Texturen außerhalb des obj-Ordners abgelegt werden. Wenn Sie den exportierten Ordner öffnen, finden Sie die exportierten Texturen.

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5. Öffnen Sie zu diesem Zeitpunkt die MTL-Datei mit einem Code-Editor oder Notizblock, und Sie finden die Texturinformationen.

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6. Wenn der Renderer das Plug-in-Renderer-Material (mental ray, v-ray) auswählt, kann in der exportierten OBJ-Formatdatei keine Textur gefunden werden und die MTL-Datei enthält keine Texturinformationen.

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo gehen Sie mit dem Exportieren von Objekten ohne Textur in 3Ds MAX um. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:zol.com.cn
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