Der PHP-Editor Xiaoxin führt Sie in das Tutorial zur kumulativen Auswahl mehrerer Objekte in 3Ds MAX ein. In 3Ds MAX ist die gleichzeitige Auswahl mehrerer Objekte für den Betrieb eine der wichtigen Techniken zur Verbesserung der Arbeitseffizienz. In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie schnell mehrere Objekte auswählen und kumulative Auswahlen treffen, um sich beim Erstellen von Modellen oder Szenen wohler zu fühlen. Lernen wir mit dem Herausgeber!
1. Öffnen Sie 3Ds MAX und zeichnen Sie die folgenden Grafiken.
2. Wenn Sie den Kegel und den Zylinder gleichzeitig auswählen möchten, können Sie auf den Kegel klicken und die [Strg]-Taste gedrückt halten, während Sie den Zylinder auswählen.
3. Wenn Teekanne, Kegel, Ring und Zylinder gleichzeitig ausgewählt werden und Sie die Auswahl des Rings plötzlich bereuen, können Sie während der Auswahl des Rings die Alt-Taste drücken, wodurch die Auswahl des Rings abgebrochen wird.
4. Wenn die Teekanne, der Kegel und der Zylinder ausgewählt sind, drücken Sie [Strg+I], um die Auswahl umzukehren, d. h. andere Objekte als die Teekanne, der Kegel und der Zylinder werden ausgewählt.
5. Manchmal ist es schwierig, die gezeichneten Grafiken in den Grafiken auszuwählen. Sie können auch nach Objektnamen auswählen, z. B. indem Sie einen Kegel und einen Zylinder auswählen. Ich kann den Kegel im Namen auswählen und gleichzeitig die Strg-Taste drücken, um den Zylinder auszuwählen.
6. Ebenso können Sie die Auswahl auch umkehren, indem Sie nach dem Drücken des Namens [Strg+I] drücken.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTutorial zur kumulativen Auswahl mehrerer Objekte in 3Ds MAX. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!