Das von Angela Games entwickelte und von Empire Video Games veröffentlichte Kaltwaffenkrieg-Sandbox-Onlinespiel „Myth of Empire“ veröffentlichte am 6. Februar den offiziellen Trailer zur Version V1.0. Das 3 Minuten und 30 Sekunden lange Video zeigte intensiv „Empire“ Die offizielle Version V1.0 von „Myth“ verfügt über eine neue Karte von Dongzhou und ein neues Gameplay. Gleichzeitig werden die zukünftigen „Multi-Zivilisation“-Entwicklungsinhalte in Form von Ostereiern vorgestellt. Die offizielle Version von „Imperial Myth“ wird am 21. Februar offiziell veröffentlicht.
... Nachtsystem und reiche Landformen und Geisteswissenschaften vermitteln den Spielern ein starkes Gefühl des Eintauchens in das Spiel. Die neue kostenlose Karte, die in der offiziellen Version V1.0 hinzugefügt wurde – Dongzhou-Inseln – wird diese Vorteile ebenfalls übernehmen. Obwohl sich die Landschaftsform und die Ökologie völlig von denen des Kontinents Zhongzhou unterscheiden, verfügt sie nicht über die schneebedeckten Berge und das Gobi-Klima des Kontinents Zhongzhou (alt). Karte), aber es verfügt über einzigartige Landschaftsformen und Ökologie wie Vulkane, Inseln, Küsten, Island, Pfirsichwälder und Bambuswälder, die den Spielern ein erfrischendes Erkundungserlebnis bieten. Gleichzeitig wird es auf den Dongzhou-Inseln weitere versteckte Höhlen geben, die darauf warten, von den Spielern entdeckt zu werden.
Amphibische Operationen zu Wasser, zu Lande und in der Luft eröffnen neue SchlachtfelderDie offizielle Version von „Imperial Myth“ V1.0 wird nicht nur eine große Anzahl groß angelegter Landkampfausrüstung (z. B. große Belagerungsfahrzeuge) enthalten , Ballisten, Katapulte, Widder usw.), Kampfgeräte wie Drachenflieger, riesige Himmelslaternen in der Luft und Seekriegsschiffe werden ebenfalls hinzugefügt. Diese neuen Elemente weiten den Bodenkrieg auf die See- und Luftbereiche aus und machen die Kampfmethoden vielfältiger und anspruchsvoller.
Das einzigartige Verwaltungsregionensystem aus Bundesstaaten, Kreisen und Bezirken und das große Weltzusammensetzungsmodell von „Myth of Empire“ werden eine Verbindung auf Makroebene für die Spieler schaffen. Durch serverübergreifende Schlachten und groß angelegte Schlachtfelder (Kreisschlachten, Präfekturschlachten und Passschlachten) werden Spieler weiter befördert und erweitern ihr Territorium. In Zukunft wird ein neuer Saisonserver eingeführt, um den Spielern umfangreichere Schlachtfeldoptionen zu bieten.
Reichhaltiges Gebäudekonstruktionssystem zur Rekonstruktion des idealen Imperiums„Empire Myth“ bietet Bauformeln für verschiedene Materialien wie Holz, Stampflehm, Stein und Metall, einschließlich Fundamenten, Stützwänden, Türen, Fenstern, Geländern und Säulen , Traufen, Dächer usw. sind mehr als zehn Arten von Strukturen, die in verschiedene Formen umgewandelt werden können. Gleichzeitig ist es mit mehreren architektonischen Erscheinungsbildern und reichhaltiger Innendekoration, Beleuchtung, Möbeln und anderen Elementen ausgestattet, sodass die Spieler frei nach ihren persönlichen Vorlieben bauen können. Ob es darum geht, ein kleines Bauernhaus, eine andere Stadt oder sogar einen riesigen kaiserlichen Stadtstaat zu bauen, alles ist möglich.
1300+ Sandbox-Produktionsrezepte, mechanische Werkzeuge sind vollständig hinzugefügt„Imperial Myth“ verfügt über umfangreiche Produktionsrezepte, die alles vom Gebäudebau, dem Bau von Werkzeugtischen, dem Bau von Ausrüstung und Waffen bis hin zum Domestizierungsspiel und dem Kochsystem abdecken Sie können es gerne nach Ihren eigenen Vorlieben erstellen. Die offizielle Version V1.0 wird weitere neue Tierantriebe, halbautomatische Produktions- und Kampfausrüstung freischalten. Diese neuen Werkzeuge werden die Produktivität weiter steigern und eine wichtige Rolle in der offensiven und defensiven Kriegsführung spielen, wie z. B. von Tieren angetriebene Flöße, Kriegsschiffe, riesige Himmelslaternen, hölzerne Kühe und fließende Pferde, neue Ballistenserien und mechanische Sammelwerkzeuge. Bis zu einem gewissen Grad werden diese Tools den Spielern auch die Hände entlasten, sodass sie mehr Spaß an anderen Spielweisen haben können. Gleichzeitig werden weitere Sandbox-Rezeptinhalte hinzugefügt und die Kreativität erneut gesteigert!
Alles kann gezähmt werden, der Biestkönig ist zurück im KampfDas Domestikations-Gameplay war neben dem mächtigen schon immer eines der Kern-Gameplays von „Myth of Empire“. NPCs, die eine Seite dominieren, und die Pferde, die überall umherstreifen, gibt es. Zusätzlich zum perfekten Domestizierungs-Gameplay mit der kontinuierlichen Bereicherung der von Tieren angetriebenen Ausrüstung wird sich die offizielle Version V1.0 auch auf die Bereicherung des Wildtier-Kultivierungs-Gameplays konzentrieren Tiere werden ihre eigenen Blutlinien und Eigenschaften haben und können durch Zucht vererbt und gestärkt werden. Darüber hinaus wird die Beastmaster-Serie auch ihre Kampffähigkeiten weiter stärken, sodass fast alle Kreaturen auf der Welt gezähmt werden können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer offizielle Trailer zur Version V1.0 von „Myth of Empire' wurde veröffentlicht und wird am 21. Februar offiziell veröffentlicht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!