Was sind die C#-Entwicklungsumgebungen?
C# ist eine von Microsoft entwickelte objektorientierte Programmiersprache, die häufig in Windows-Desktopanwendungen, Webanwendungen, Spieleentwicklung, mobilen Anwendungen und anderen Bereichen verwendet wird. Die C#-Entwicklungsumgebung umfasst einen Compiler, eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE), Debugger und Testtools usw., die Entwicklern helfen können, schnell hochwertige Anwendungen zu erstellen. Im Folgenden sind einige häufig verwendete C#-Entwicklungsumgebungen aufgeführt:
1. Visual Studio ist eine leistungsstarke integrierte Entwicklungsumgebung (IDE), die von Microsoft für die Entwicklung von Windows-Desktopanwendungen und Webanwendungen bereitgestellt wird. Anwendungen, Spieleentwicklung, mobile Anwendungen und mehr. Visual Studio Es bietet eine Fülle von Funktionen wie Codebearbeitung, Debugging, Tests, Bereitstellung usw., die Entwicklern dabei helfen können, schnell qualitativ hochwertige Anwendungen zu erstellen.
2. Visual Studio Code: Visual Studio Code ist ein einfacher Code-Editor von Microsoft für die Entwicklung von Windows Desktop-Anwendungen, Webanwendungen, Spieleentwicklung, mobile Anwendungen und mehr. Visual Studio-Code Es bietet eine einfache Benutzeroberfläche und leistungsstarke Funktionen wie Codebearbeitung, Debugging, Tests usw., die Entwicklern dabei helfen können, schnell hochwertige Anwendungen zu erstellen.
3. .NET Framework: .NET Framework ist ein von Microsoft bereitgestelltes Framework zum Erstellen von Windows-Desktopanwendungen, Web Framework für Plattformen wie Apps, Spieleentwicklung, mobile Apps und mehr. .NET Framework Es bietet viele gängige Klassen, Schnittstellen und Funktionen wie Dateioperationen, Netzwerkkommunikation, Sicherheit, Datenbankzugriff usw., sodass sich Entwickler stärker auf die Implementierung der Geschäftslogik konzentrieren können.
4. .NET Core: .NET Core ist ein von Microsoft bereitgestelltes Framework zum Erstellen plattformübergreifender Anwendungen, das Windows, Linux und macOS unterstützt und andere Betriebssysteme. Mit .NET Core können Entwickler C#-Programme in native Anwendungen für verschiedene Plattformen kompilieren. .NET Core Es bietet viele gängige Klassen und Schnittstellen, sodass Entwickler problemlos plattformübergreifende Funktionen wie Benutzeroberfläche, Datenspeicherung, Netzwerkkommunikation usw. implementieren können.
5. Xamarin: Xamarin ist ein von Microsoft bereitgestelltes Framework für die Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen, das iOS-, Android- und Windows-Plattformen unterstützt. Xamarin Ermöglicht Entwicklern, C#-Programme in native Anwendungen für verschiedene Plattformen zu kompilieren. Xamarin Es bietet viele gängige Klassen und Schnittstellen, sodass Entwickler problemlos plattformübergreifende Funktionen wie Benutzeroberfläche, Datenspeicherung, Netzwerkkommunikation usw. implementieren können.
6. Unity: Unity ist eine Spiele-Engine, die in den Bereichen Spieleentwicklung und virtuelle Realität weit verbreitet ist und die Programmiersprache C# unterstützt. Einheit Es bietet eine Fülle von Funktionen wie Szenenverwaltung, Objektanimation, Physik-Engine, Netzwerkkommunikation usw., die Entwicklern dabei helfen können, schnell hochwertige Spiele und Virtual-Reality-Anwendungen zu erstellen.
7. Mono: Mono ist eine Open-Source-.NET-Implementierung, die die Programmiersprache C# unterstützt. Mit Mono können Entwickler C#-Programme in native Anwendungen für verschiedene Plattformen kompilieren. Mono Es bietet viele gängige Klassen und Schnittstellen, sodass Entwickler problemlos plattformübergreifende Funktionen wie Benutzeroberfläche, Datenspeicherung, Netzwerkkommunikation usw. implementieren können.
Die oben genannten sind einige häufig verwendete C#-Entwicklungsumgebung. Die Wahl der richtigen Entwicklungsumgebung kann Entwicklern dabei helfen, mit weniger mehr zu erreichen und Projekte schneller abzuschließen. Gleichzeitig weisen unterschiedliche Entwicklungsumgebungen unterschiedliche Eigenschaften und Vorteile auf, und Entwickler müssen basierend auf den Projektanforderungen und ihren eigenen Fähigkeiten eine geeignete Entwicklungsumgebung auswählen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die C#-Entwicklungsumgebungen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Um Ihre eigenen benutzerdefinierten Eigenschaften zu erstellen, müssen Sie zunächst eine von System.attribute geerbte Klasse definieren, dann den Konstruktor und die Attribute hinzufügen, den Anwendungsbereich durch Attributeuse angeben und schließlich durch Reflexion lesen und verwenden. Definieren Sie beispielsweise das Attribut [CustomAuthor ("John)], um den Codeautor zu markieren, verwenden Sie den [CustomAuthor (" Alice "), um die Klasse oder Methode beim Anbringen zu ändern, und erhalten Sie dann die Attributinformationen zur Laufzeit über die Attribut.getCustomatTribute -Methode. Zu den gemeinsamen Verwendungen gehören Überprüfung, Serialisierungskontrolle, Abhängigkeitsinjektion und

Die TPL von C#vereinfacht die parallele Aufgabenverarbeitung durch die Aufgabenklasse. 1. verwenden Sie task.run () oder task.factory.startNew (), um die Aufgabe zu starten, und empfehlen Sie den ersteren; 2. Erhalten Sie das Ergebnis durch Aufgabe und warten Sie auf die Fertigstellung mit Warte- oder. 1. Verwenden Sie die Aufgabe. WhenAll (), um mehrere Aufgaben parallel auszuführen, achten Sie auf den Ressourcenwettbewerb. V. 5. Verwenden Sie CancellationTokenSource, um die Aufgabe zu stornieren, die für Zeitüberschreitungs- oder Benutzer -Stornierungsszenarien geeignet ist. Achten Sie gleichzeitig auf, um zu vermeiden, dass synchroner und asynchroner Code gemischt werden, um Deadlockprobleme zu verhindern.

Die drei Lebensdauerzyklen der Abhängigkeitsinjektion in C# sind Singleton, Scoped und Transient. Ihre jeweiligen Funktionen und anwendbaren Szenarien sind wie folgt: 1. Singleton ist weltweit einzigartig, geeignet für Protokollierung, globale Konfiguration und andere Objekte, die nicht umgebaut werden müssen. Es ist jedoch notwendig, um injizierende oder vorübergehende Dienste zu vermeiden. 2. Scoped fordert eine Instanz pro Instanz an, die für den Datenbankkontext und die Sitzungsdienste geeignet ist und nicht in Singleton verwendet werden kann. 3. Transient verwendet jedes Mal eine neue Instanz, die für staatenlose leichte Dienste geeignet ist. Die Auswirkungen der Erstellungskosten auf die Leistung sollten jedoch Aufmerksamkeit geschenkt werden.

Bei der Verwendung von var sollte es anhand der Klarheit des Typs ermittelt werden und ob die Lesbarkeit betroffen ist. 1. Wenn der Typ auf der rechten Seite der Zuordnung klar ist, wie z. B. varlist = newList (); kann die Codes -Einfachheit verbessern; 2. Wenn der Typ fuzzy ist oder zum Objekt- oder Schnittstellentyp zurückkehrt, sollte Var vermieden werden, wie z. Verbesserung der Lesbarkeit; 3.. Verwenden Sie Varizen in anonymen Typen und LINQ -Abfragen, z. B. anonyme Objekte empfangen, aber eine anschließende Verarbeitung wird empfohlen, um sie als spezifischen Typ zu verkörpern. 4. In Teamprojekten sollte der Codierungsstil einheitlich sein, und Var sollte vernünftigerweise durch .DitorConfig oder Code -Überprüfung verwendet werden, um Missbrauch zu vermeiden und die Wartung zu beeinflussen.

Um eine Verbindung zu einer SQLServer -Datenbank herzustellen, besteht die häufigste Möglichkeit, die SQLConnection -Klasse in ado.net zu verwenden. 1. Sie müssen das Paket microsoft.data.sqlclient installieren und auf den Namespace verweisen. 2. Schreiben Sie eine Verbindungszeichenfolge, die die Serveradresse, den Datenbanknamen und die Authentifizierungsinformationen enthält. 3.. Verwenden und versuchen Sie es mit dem Catch, eine Verbindung herzustellen und Abfragen auszuführen, wodurch die Ressourcenveröffentlichung und die Ausnahmebehandlung sichergestellt werden. 4. Häufige Probleme sind Remoteverbindungseinstellungen, Firewall -Konfiguration, Port -Release- und Anmeldeberechtigungen usw. und müssen einzeln überprüft werden.

Lambda -Ausdrücke werden in C# zum Schreiben von Inline -anonymen Funktionen verwendet, die überall dort verwendet werden können, was Sie zum Delegieren benötigen. Sie sind einfach und flexibel, insbesondere für LINQ- oder Asynchroncode geeignet. Lambda -Ausdrücke verwenden den => Operator, links sind Eingabeparameter, rechts sind Ausdrücke oder Anweisungsblöcke; Zum Beispiel repräsentiert x => xx eine Lambda, die X akzeptiert und das Quadrat zurückgibt. Wenn es mehrere Parameter gibt, muss es in Klammern eingewickelt werden, wie (intx, inty) => x y kann der Typ vom Compiler weggelassen und abgeleitet werden. Zu den gemeinsamen Verwendungen gehören die LINQ -Abfrage, die Ereignisverarbeitung, die asynchrone Programmierung usw. wie die Zahlen (n => n%2 == 0), die gleiche Zahlen filtern. Im Gegensatz zur herkömmlichen Methode Lambda

Der Vergleich von Zeichenfolgen in C# sollte auf der Szenenauswahlmethode basieren. Der == Operator ist standardmäßig Fallempfindlichkeit und ist basierend auf der aktuellen Kultur verglichen, ist jedoch nicht für komplexe Szenarien geeignet. 1. Die Verwendung des == Operators ist zum schnellen Vergleich geeignet, erfüllt jedoch möglicherweise nicht die erwarteten Ergebnisse aufgrund von Kultur oder Fall. 2. Verwenden von String.equals () und Passing in String Comparison -Aufzählung können eine genauere Kontrolle erreichen, wie z. B. Ordinal, ordinalignorecase, invariantculture usw.; 3. Achten Sie beim Vergleich auf die Behandlung von Null- oder leeren Saiten. Es wird empfohlen, die statische Methode für String.equals () oder die String zu verwenden. Isnullorempt zuerst.

Es gibt zwei Möglichkeiten, CSV -Dateien in C#zu lesen: Einer besteht darin, StreamReader zu verwenden, um Zeile für Zeile zu lesen, was für einfache Szenarien geeignet ist. Die andere besteht darin, die CSVHelper -Bibliothek zu verwenden, um strukturierte Daten zu verarbeiten. 1. Bei Verwendung von StreamReader lesen Sie die Zeile nach der Methode von Readline () und splitieren Sie die Felder mit dem Grenzwert mit Split (). Achten Sie jedoch darauf, dass die angegebenen Felder und keine Typ -Konvertierungsfunktion korrekt analysiert werden. 2. CSVHELPER unterstützt die automatische Zuordnung von Klassenattributen, Typkonvertierung, benutzerdefinierte Zuordnung, Ignorieren von Spalten, Verarbeitung von zitierten Feldern und mehreren Separatoren. Zu den Anmerkungen gehören: Stellen Sie sicher, dass die Datei UTF-8-Codierung ist. Richtige Verarbeitung der Titellinie; Nullwerte beurteilen; Es wird empfohlen, große Dateien für Zeile zu lesen, um die Leistung zu optimieren.
