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Was ist der Unterschied zwischen Monitor und Lock in C#?

王林
Freigeben: 2023-09-08 21:13:07
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Was ist der Unterschied zwischen Monitor und Lock in C#?

Sowohl Monitore als auch Sperren bieten Mechanismen zur Synchronisierung des Objektzugriffs. lock ist eine Abkürzung für Monitor.Enter und try and endlich.

Sperren ist eine Verknüpfung und eine Option für die grundlegende Verwendung. Wenn wir mehr Kontrolle benötigen, verwenden Sie TryEnter(), Wait(), Pulse() und & für erweiterte Multithreading-Lösungen Wenn Sie die PulseAll()-Methode verwenden, ist die Montior-Klasse Ihre Wahl.

Sperrbeispiel -

Beispiel

class Program{
static object _lock = new object();
static int Total;
public static void Main(){
   AddOneHundredLock();
   Console.ReadLine();
}
public static void AddOneHundredLock(){
   for (int i = 1; i <= 100; i++){
      lock (_lock){
         Total++;
      }
   }
}
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Monitor-Beispiel

Beispiel

class Program{
   static object _lock = new object();
   static int Total;
   public static void Main(){
      AddOneHundredMonitor();
      Console.ReadLine();
   }
   public static void AddOneHundredMonitor(){
      for (int i = 1; i <= 100; i++){
         Monitor.Enter(_lock);
         try{
            Total++;
         }
         finally{
            Monitor.Exit(_lock);
         }
      }
   }
}
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Quelle:tutorialspoint.com
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