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C++-Fehler: Das Hinzufügen eines Zeigers muss innerhalb eines Arrays erfolgen. Wie soll ich es ändern?

WBOY
Freigeben: 2023-08-21 22:57:06
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C++ ist eine leistungsstarke Programmiersprache auf hohem Niveau, aber manchmal treten bei der Verwendung zwangsläufig verschiedene Fehler auf. Darunter erscheint häufig die Fehlermeldung, dass die Zeigeraddition innerhalb eines Arrays erfolgen muss, was viele Anfänger verwirrt. In diesem Artikel werden die Ursachen dieses Fehlers und seine Behebung erläutert.

Zunächst müssen Sie das Konzept der Zeigeraddition verstehen. Beim Hinzufügen eines Zeigers wird einem Zeiger eine Ganzzahl hinzugefügt, um auf die Daten an der angegebenen Speicheradresse zuzugreifen. Wenn beispielsweise der Zeiger p auf das erste Element eines Integer-Arrays zeigt, dann zeigt p+1 auf das zweite Element des Arrays.

Allerdings muss die Pointer-Addition innerhalb eines Arrays verwendet werden. Dies liegt daran, dass das Array zusammenhängend im Speicher gespeichert ist und auf jedes seiner Elemente durch Hinzufügen eines Zeigers zugegriffen werden kann. Wenn der hinzugefügte Zeiger die Grenzen des Arrays überschreitet, tritt ein unbekanntes Verhalten auf, das zum Absturz des Programms oder zu anderen Fehlern führt.

Hier ist ein Beispiel für einen häufigen Fehler:

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = &arr[2];
p = p + 6;  //这里会报错:指针加法必须在数组内。
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In diesem Beispiel erstellen wir ein Array mit 5 Ganzzahlen und zeigen den Zeiger p auf das dritte Element. Dann addieren wir 6 zu p und versuchen, auf das 9. Element des Arrays zuzugreifen. Da das Array jedoch nur aus 5 Elementen besteht und der Zeiger die Grenzen des Arrays überschreitet, wird ein Fehler gemeldet: Das Hinzufügen des Zeigers muss innerhalb des Arrays erfolgen.

Also, wie kann man dieses Problem lösen? Der einfachste Weg besteht darin, zu prüfen, ob die Zeigeraddition die Grenzen des Arrays überschreitet. In diesem Beispiel kann es wie folgt geändert werden:

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = &arr[2];
if (p + 6 < &arr[5]) {
    p = p + 6;
} else {
    //处理越界的情况
}
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Indem wir bestimmen, ob das Ergebnis der Zeigeraddition die Grenze des Arrays überschreitet, können wir den Fehler vermeiden, dass die Zeigeraddition innerhalb des Arrays liegen muss.

Zusätzlich zur manuellen Überprüfung, ob das Hinzufügen von Zeigern zulässig ist, können Sie auch Algorithmusfunktionen in der STL-Bibliothek verwenden, z. B. std::advance. Diese Funktion kann den Iterator um eine bestimmte Distanz bewegen, prüft jedoch automatisch auf Situationen außerhalb der Grenzen, um sicherzustellen, dass die Zeigeraddition innerhalb des Arrays erfolgt und Fehler vermieden werden. Ändern Sie den Code wie folgt:

#include <algorithm>

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = &arr[2];
std::advance(p, 6);
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Mit der Funktion std::advance können wir den Zeiger p direkt um 6 Positionen verschieben, ohne manuell zu prüfen, ob das Hinzufügen eines Zeigers zulässig ist. Auf diese Weise können Sie den Fehler vermeiden, dass das Hinzufügen von Zeigern innerhalb eines Arrays erfolgen muss.

Kurz gesagt, das Hinzufügen von Zeigern muss innerhalb eines Arrays erfolgen. Dies ist eine Grundregel der C++-Sprache. Achten Sie beim Schreiben von Code beim Hinzufügen von Zeigern darauf, dass Sie die Grenzen des Arrays nicht überschreiten und Programmfehler verursachen. Wenn Sie die Pointer-Addition verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass sie sich innerhalb eines Arrays befindet, und überprüfen Sie dies entsprechend, oder verwenden Sie eine Algorithmusfunktion in der STL-Bibliothek. Dies verbessert die Zuverlässigkeit und Stabilität des Programms.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC++-Fehler: Das Hinzufügen eines Zeigers muss innerhalb eines Arrays erfolgen. Wie soll ich es ändern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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