Golang ist eine Programmiersprache, die auf der C-Sprache basiert und auch als Go-Sprache bekannt ist. Im Gegensatz zu einigen anderen Programmiersprachen ist Golang darauf ausgelegt, höhere Sicherheit und Parallelitätsleistung zu bieten und gleichzeitig die Produktivität der Programmierer zu steigern. Seine Designideen spiegeln sich hauptsächlich in einer prägnanten und leicht verständlichen Syntax, einer leistungsstarken Standardbibliothek und einem effizienten Parallelitätsmechanismus wider.
Und hat Golang Kurse?
In traditionellen objektorientierten Programmiersprachen gehören Klassen zu den grundlegendsten Konzepten, die die Eigenschaften und Methoden von Objekten beschreiben und es Entwicklern ermöglichen, neue Objekte zu erstellen. Golang unterstützt jedoch keine traditionellen Klassen. Denn Golang ist eine strukturierte Programmiersprache, die darauf abzielt, den Entwurf und die Implementierung von Programmen zu vereinfachen und den Code leichter verständlich und erweiterbar zu machen. Dies gilt nicht nur für die Entwicklung neuer Anwendungen, sondern auch für die Wartung und Aktualisierung bestehender Anwendungen.
In Golang verwenden wir Strukturen anstelle von Klassen. Eine Struktur ist ein Datentyp, der es uns ermöglicht, verschiedene Datentypen zu einem zusammengesetzten Objekttyp zu kombinieren. Eine Struktur definiert eine Reihe von Eigenschaften, bei denen es sich um grundlegende Datentypen, Arrays, Slices, Strings usw. handeln kann. Entwickler können Methoden in einer Struktur definieren, die auf Eigenschaften in der Struktur zugreifen können. Die Verwendung von Strukturen ist keine objektorientierte Programmierung, sondern eine datenbasierte Programmiermethode. In einigen Szenarien ist sie jedoch einfacher und eleganter als die objektorientierte Programmierung.
Es gibt auch eine spezielle Golang-Funktion, nämlich die Benutzeroberfläche. Eine Schnittstelle ist ein abstrakter Typ, der nur Methodensignaturen definiert und keine spezifische Implementierung hat. Mithilfe von Schnittstellen können wir hochskalierbaren Code erstellen und die Kombination von Modulen vereinfachen, indem wir die Logik in unabhängige Blöcke unterteilen. In Golang können wir dieselbe Schnittstellenmethode für verschiedene Strukturen definieren, um Schnittstellenpolymorphismus zu erreichen. Diese Entwurfsmethode unterscheidet sich vom herkömmlichen klassenbasierten Polymorphismus, der in Golang als „Schnittstellenpolymorphismus“ bezeichnet wird.
Zusammenfassend unterstützt Golang keine traditionellen Klassen, sondern implementiert das Konzept von Klassen in der objektorientierten Programmierung durch Strukturen und Schnittstellen. Dieses Entwurfsmuster macht Golang in der Syntax prägnanter und lesbarer und sorgt gleichzeitig für eine effiziente Ausführungsleistung. Golangs Designphilosophie ist „einfach genug“ und nicht „kompliziert, um die Aufgabe zu erfüllen“. Auch wenn Golang keine Klassen hat, können wir es dennoch zum Schreiben von qualitativ hochwertigem Code verwenden und von seiner effizienten Parallelitätsleistung profitieren.
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