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Ist die Entstehung virtueller Menschen ein Novum oder eine Revolution?

WBOY
Freigeben: 2023-04-11 21:25:15
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​Kürzlich hat im Yuanverse eine einzigartige Immobilienkonferenz begonnen.

Ist die Entstehung virtueller Menschen ein Novum oder eine Revolution?

Am 26. August um 20 Uhr veranstaltete Beijing Urban Construction eine neue Einführungskonferenz in Baidu Xirang (Baidus Metaverse-App). Die Metaverse-Live-Übertragungsmethode nutzt die Metaverse-Technologie Szenen arrangieren. Es gibt ein riesiges schwebendes Auditorium und wunderschöne Lichter vor Ort, genau wie bei einem großen Konzert.

Es ist erwähnenswert, dass dies auch die erste Metaverse-Startkonferenz für Immobilienprojekte in China ist. Auf der Metaverse-Site gab es Zehntausende digitale virtuelle menschliche Zuschauer und der digitale virtuelle KI-Mensch „Xi Jiajia“ hatte eine „dimensionale“ Interaktion mit Li Zhaoyan, dem Vorsitzenden von Beijing Urban Construction.

Der Veranstalter hat in der Vergangenheit mit der traditionellen Promi-Unterstützung und anderen Methoden gebrochen und sich auf das Metaversum konzentriert, das im stillen Immobilienmarkt im Vordergrund steht. Die neuartige Methode der digitalen virtuellen Menschen hat die Aufmerksamkeit vieler auf sich gezogen Menschen.

Mit der Popularität des Konzepts des Metaversums sind virtuelle KI-Menschen zu einem der heißen Diskussionsthemen geworden. Ob virtuelle Moderatoren, virtuelle Idole oder virtuelle Spielfiguren: Immer mehr virtuelle KI-Menschen tauchen um uns herum auf und scheinen ein Teil unseres Lebens geworden zu sein.

Digitale virtuelle Menschen sind bereits aufgetaucht, warum werden sie erst jetzt entwickelt?

Digitaler virtueller Mensch bezieht sich auf ein Bild, das einer realen Person ähnelt und von Menschen basierend auf einem einzigartigen Algorithmus auf einem Computer erstellt wurde. Sein System besteht aus fünf Teilen: Charakterbild, Sprachgenerierung, Animationsgenerierung, Audio- und Videosyntheseanzeige, In Kombination mit künstlicher KI-Intelligenz zeigt es endlich menschliches Verhalten.

Im Gegensatz zu physischen Robotern sind digitale virtuelle Menschen auf Anzeigegeräte angewiesen und können in verschiedenen Szenarien eingesetzt werden.

Der Ursprung virtueller Menschen lässt sich auf Lin Mingmei zurückführen, die Heldin des japanischen Cartoon-Klassikers „Macross“ in den 1980er Jahren. Die Animationsfirma nutzte ihr virtuelles Abbild veröffentlicht und virtuelle Menschen betraten zum ersten Mal die reale Welt.

Ist die Entstehung virtueller Menschen ein Novum oder eine Revolution?

Nach dem Jahr 2000 haben virtuelle Menschen endlich die Einschränkungen der traditionellen Handmalerei überwunden und die erste Generation virtueller menschlicher 3D-Idole erschien.

Gulu trat auch im Film „Der Herr der Ringe“ von 2001 als erster berühmter virtueller Mensch der Filmindustrie auf. Man kann sagen, dass Gollum zu dieser Zeit eine Sensation in der Filmindustrie war.

Im Jahr 2008 hob das Meisterwerk „Avatar“ den virtuellen Menschen auf ein neues Niveau, das bis heute kaum zu übertreffen ist: Während der gesamten Aufführung wurde Motion-Capture-Technologie eingesetzt, um die Aufführung zu vervollständigen, und CG-Technologie erschuf die gesamte virtuelle Welt.

Nach 2016, mit der Popularisierung von Anwendungen durch technologische Durchbrüche, erschienen virtuelle Anker und virtuelle Idole. Zu diesem Zeitpunkt wurde auch damit begonnen, KI-Fähigkeiten auf virtuelle Menschen anzuwenden, was sich hauptsächlich in der Kombination von KI-Sprachfähigkeiten und virtuellen menschlichen Dienstbildern widerspiegelte, wie beispielsweise die von Sogou und der Nachrichtenagentur Xinhua im Jahr 2018 eingeführten KI-Hosts Shanghai Pudong Development Bank und Baidu im Jahr 2019 Der gemeinsam entwickelte digitale Mitarbeiter „Oura“ und mehr.

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Im Jahr 2021 stehen viele Film-, Fernseh-, Animations- und Spieleunternehmen vor Entlassungen oder sogar Insolvenz. Da Facebook seinen Namen in Meta ändert, ist das Metaverse-Konzept weltweit populär geworden Welt, und der virtuelle menschliche Markt hat den Durchbruch geschafft. Das schnelle Wachstum hat es diesen Unternehmen erneut ermöglicht, Chancen zu erkennen.

Liu Yexi hat an einem Tag eine Million Follower gewonnen und die Live-Übertragungsprämieneinnahmen des virtuellen Moderators von Station B stiegen um mehr als 100 % ...

Unvollständigen Statistiken zufolge im gesamten Jahr 2021 zuerst im Inland -Ebene Es gibt etwa 16 virtuelle, menschenbezogene Investitionen auf dem Markt, mit Finanzierungsbeträgen zwischen Millionen Yuan und mehreren zehn Millionen Dollar. Es gibt mehr als 60.000 neue virtuelle, menschenbezogene Unternehmen. Im ersten Monat des Jahres 2022 haben fast 100 Finanzierungen im virtuellen Menschenbereich mehr als 400 Millionen Yuan angesammelt. Das Sutu Yuanverse Research Institute prognostiziert, dass die Zahl der inländischen Unternehmen mit virtuellem Menschenbezug bis 2025 400.000 überschreiten wird.

Anwendungsszenarien digitaler virtueller Menschen

Heutzutage, da die Popularität von web3 weiter zunimmt, haben sich digitale virtuelle Menschen rasant weiterentwickelt und in viele unerwartete Anwendungsszenarien ausgeweitet.

1. Virtuelles Idol

Die virtuelle Sängerin Hatsune Miku, deren Popularität im Jahr 2007 weiter explodierte, war das erste virtuelle Idol der Welt, das holografische Projektionstechnologie für ein Konzert nutzte. Danach debütierte Luo Tianyi im Jahr 2012, der erste virtuelle Sänger Chinas.

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Chen Rui, Vorsitzender von Bilibili, gab bei der Feier zum 12-jährigen Jubiläum bekannt, dass im vergangenen Jahr insgesamt 32.412 virtuelle Moderatoren mit der Ausstrahlung bei Bilibili begonnen haben. Der Schlüssel zur Popularität dieser Art von virtuellen Ankern ist der zweidimensionale Kulturmarkt.

Virtual Idol IP erzielt Einnahmen durch abgeleitete Peripheriegeräte, Fan-Unterstützung und Performance-Werbung. Der Arbeitsinhalt ist fast der gleiche wie der von Prominenten. Dies ist auch das früheste Anwendungsszenario und Geschäftsmodell für virtuelle Menschen, die in der Öffentlichkeit auftauchen .

2. Digitale Klone

Die Essenz digitaler Klone besteht darin, den Verkehr von Prominenten zu nutzen, und es gibt viele Anwendungsszenarien.

Wie der Klon des Gastgebers erschienen bei der Online-Frühlingsfest-Gala 2019 vier virtuelle Gastgeber, „Xiao Xiaosha“, „Zhu Xiaoxun“, „Gao Xiaobo“ und „Long Xiaoyang“, auf der Bühne, entsprechend den vier echten Gastgeber bzw. Menschen.

Hinter diesen virtuellen Hosts stecken mehr als 20 patentierte Technologien. Die Erstellung einer virtuellen Person ist nicht kompliziert. Sie müssen lediglich das Gesicht des Hosts scannen und eine halbe Stunde lang Sprachdaten aufzeichnen Daten kann die virtuelle Person mit der aufgezeichneten Stimme beliebige Eingabetexte vorlesen und beherrscht vier Sprachen.

Wie der digitale Star „Teresa Teng“, der mit Zhou Shen sang; die digitale Person „Gong Jun“, die Baidu AI Explorer vertritt.

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Dies ist auch das Produkt der Kombination von künstlicher Intelligenz und virtuellem Menschen. KI-Technologie wird verwendet, um den „Menschen“ dahinter zu ersetzen, der stabiler und kontrollierbarer ist, und die Kosten werden steigen untere.

3. Videoblogger

Am 31. Oktober 2021 veröffentlichte ein IP namens Liu Yexi das erste Video, das die Leute zum Lachen brachte. Es war unmöglich zu sagen, ob es ein war reale Person oder eine digitale virtuelle Person, und die Spezialeffekte waren so umfassend, dass sie hitzige Diskussionen auslösten wie „Ist Liu Yexi eine reale Person?“

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Allein dieses Video war auf der heißen Suche und erhielt in kurzer Zeit mehr als 3 Millionen Likes und gleichzeitig Millionen Follower.

Das Bild von Liu Yexi ist fast das gleiche wie das einer echten Person, mit klaren und exquisiten Gesichtszügen. Das Team dahinter, Chuangyi Technology, sagte, dass es 8 Monate lang daran gearbeitet hat Erstellen Sie eine Reihe virtueller Menschen, und Liu Ye Xi ist nur eine Figur in der Metaverse-Matrix-IP, die sich das Team vorgestellt hat, und möchte innerhalb von drei Jahren zum Wunderwerk der Metaverse-Welt werden.

Derzeit ähnelt diese Art von Betriebsmodell einigen Videobloggern, die durch die Zusammenarbeit mit anderen Einnahmen erzielen, aber das nachfolgende Entwicklungsmodell ist möglicherweise nicht darauf beschränkt. 4. Virtueller Anker „Ich esse nicht umsonst“ Meister, nachdem er eine gewisse Anzahl an Fans gewonnen hatte, begann er mit dem Live-Streaming, um Waren zu bringen.

Taobaos intelligenter Live-Übertragungsraum ist ein intelligentes Produkt, das mithilfe intelligenter Technologie virtuelle Bilder für automatisierte Übertragungen und personalisierte Empfehlungen steuert. Sie können eine unbemannte Live-Übertragung rund um die Uhr realisieren, indem Sie Ihr Gesicht kneifen, sich umziehen, eine geeignete Stimme auswählen und mit einem Klick Skripte erstellen.

Zusammenfassung

Das Aufkommen digitaler virtueller Menschen bringt nicht nur Komfort, sondern auch Veränderungen in einer Ära.

In Zukunft wird sich die Individualisierung virtueller Menschen in eine effizientere Richtung entwickeln. Sie können Ressourcen sparen und die bestehende Arbeit der Menschen effizienter ersetzen. Die Technologie wird irgendwann in die Realität zurückkehren und virtuelle Charaktere mit unterschiedlichen Stilen und Verwendungsmöglichkeiten zum Nutzen der Menschen ermöglichen.

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Quelle:51cto.com
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